隨著版本更新,治療面板是越來(lái)越高,連帶著內(nèi)功的收益也悄悄變了 —— 有的內(nèi)功依舊能扛能打,有的卻慢慢跟不上節(jié)奏,快瀕臨淘汰了。今天就跟大伙好好嘮嘮,新版本里哪些素問(wèn)內(nèi)功值得留,哪些可以斟酌替換。

逆水寒手游新版本內(nèi)功怎么選
逆水寒內(nèi)功T0 到 T2 強(qiáng)度排名梳理
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一、T0 內(nèi)功:版本剛需,必帶不解釋
這一檔的內(nèi)功不管是 PVE 還是 PVP,收益都穩(wěn)居頂端,沒特殊情況直接拉滿就行。

【珠明】:妥妥的版本 T0 扛把子!雖然特效是上賽年【浴春霖】的閹割版 —— 單次治療量和治療范圍都削了點(diǎn),但架不住它治療占比依舊能打,不管是副本奶團(tuán)還是論武保人,表現(xiàn)都很穩(wěn)定,屬于 “閉眼帶都不虧” 的類型。

【蕩江斗】:這內(nèi)功有點(diǎn) “看情況”,理論上其實(shí)很強(qiáng) —— 能強(qiáng)化水周天,直接提 8% 治療效果。但問(wèn)題也很明顯:元素湊起來(lái)有點(diǎn)麻煩,而且用它必定會(huì)虧一級(jí)周天,更關(guān)鍵的是,它只對(duì)水周天有用,強(qiáng)化其他周天的收益特別一般,所以只適合專門玩水周天、能接受這些短板的寶子用。
二、T1 內(nèi)功:收益穩(wěn)定,適配大部分場(chǎng)景
這一檔的內(nèi)功雖然沒 T0 那么 “剛需”,但整體收益在線,大部分素問(wèn)玩家都能用,屬于 “穩(wěn)賺不虧” 的選擇。

【盈濟(jì)】:算是新版本的 “黑馬”!以前因?yàn)楣潭ㄖ凳找娴膯?wèn)題沒那么突出,現(xiàn)在隨著面板變高,固定值收益降了,它的優(yōu)勢(shì)就顯出來(lái)了,直接一躍沖到前三。哪怕吃不到滿額收益,治療端的收益也能穩(wěn)定在 4% 以上,碾壓不少稀有內(nèi)功,泛用性特別強(qiáng)。

【灼鋒凈域】:曾經(jīng)的斷層 T0,現(xiàn)在稍微有點(diǎn)頹勢(shì)了。它固定增加的 720 點(diǎn)治療強(qiáng)度,放到現(xiàn)在也就相當(dāng)于 1.5 條攻擊力的收益,不算拔尖。但好在它的特效占比還不錯(cuò),能有 2.5% 左右,如果能出靈韻詞條,整體收益會(huì)更可觀,這種情況下就還能一直帶下去。

【狩穹】:收益會(huì)有點(diǎn) “時(shí)高時(shí)低”,不太穩(wěn)定,但架不住整體收益能維持在 3% 以上,還是值得留的。它的治療特效是固定對(duì)鎖頭目標(biāo)觸發(fā)的,所以手操的寶子能更好地把控觸發(fā)時(shí)機(jī),收益會(huì)比自動(dòng)操作更高。

【日月兩儀】:說(shuō)起來(lái)也 “蒸” 了兩個(gè)賽年了,單論治療效果的話,它已經(jīng)快跌出高收益內(nèi)功的行列。不過(guò)咱們也不能只看治療 —— 在 PVP 里,它還有額外的防御端收益,要是主打論武,它的名次還能往上提一提,不算完全淘汰。
三、T2 內(nèi)功:部分場(chǎng)景可用,或有明顯短板
這一檔的內(nèi)功要么有明顯短板,要么只適配特定場(chǎng)景,需要結(jié)合自身玩法選,不然容易 “虧收益”。

【逢虛】:?jiǎn)慰粗委熜Ч脑挘畈欢嗫斐?“湊數(shù)的” 了,收益不算高。但它有個(gè)最大的優(yōu)點(diǎn) —— 萬(wàn)能元素機(jī)制,不管你玩什么周天套路,它都能搭得上,還能幫著提升整體內(nèi)功套路的詞條,主打一個(gè) “省心省力”。如果實(shí)在湊不齊其他高收益內(nèi)功,用它過(guò)渡或補(bǔ)元素都很合適。

【破霄摧星】:這內(nèi)功屬于 “輸出端發(fā)光,治療端拉胯”。雖然它給的 1800 點(diǎn)會(huì)心看著很唬人,但對(duì)治療會(huì)心率的提升特別有限,而且治療相關(guān)的特效占比也很一般,甚至不如一些普通內(nèi)功,要是主打治療的素問(wèn),基本可以不用考慮。

【掠時(shí)紋】:光看面板數(shù)值還挺亮眼,但實(shí)際測(cè)試下來(lái)有點(diǎn) “虛”。滿級(jí) 20 級(jí)也才增加 480 點(diǎn)治療強(qiáng)度,而且 8 秒才觸發(fā)一次的特效,治療倍率也只有 120%,跟上個(gè)賽年的【攬狂風(fēng)】比起來(lái)差遠(yuǎn)了,性價(jià)比不算高。
另外要單獨(dú)說(shuō)下火系內(nèi)功:其實(shí)大部分火系內(nèi)功的收益本身不算低,但之所以把它們放 T2 末尾,主要是因?yàn)橹芴斓膯?wèn)題 —— 素問(wèn)玩家大部分情況下不會(huì)優(yōu)先湊火周天,所以實(shí)用性打了折扣。如果真要選,強(qiáng)度排名大概是【梵鈴訣】>【墜虛燼】>【銳鋒】>【熔甲】,建議最多單掛一個(gè)用用,不推薦專門湊 3 火周天,太虧節(jié)奏了。
還有輔助系內(nèi)功,它們的收益排名是【靈犀】>【沉浪】>【捍海門】:PVE 玩法里建議全帶上,能給隊(duì)友加不少輸出,幫團(tuán)隊(duì)提效率;PVP 就看需求帶 ——【靈犀】的輸出提升最穩(wěn)定,【沉浪】兼顧輸出和坦度,【捍海門】的爆發(fā)最高,根據(jù)自己的論武套路選就行。
總的來(lái)說(shuō),新版本內(nèi)功選擇的核心就是 “看收益、匹配玩法”:T0 的【珠明】?jī)?yōu)先拉滿,【蕩江斗】看周天選;T1 的【盈濟(jì)】【灼鋒凈域】(有靈韻)閉眼帶,【狩穹】【日月兩儀】看場(chǎng)景補(bǔ);T2 的則根據(jù)元素需求或輔助定位來(lái)挑,避免浪費(fèi)資源。寶子們可以對(duì)照自己的玩法,按需調(diào)整,這樣治療效率才能最大化~

