《三國(guó)望神州》這游戲整體武將平衡做得還挺好的!武將強(qiáng)度差距其實(shí)沒(méi)那么大,所以這次的梯度榜只分了 3 個(gè)梯隊(duì)。而且特別說(shuō)明下,這個(gè)榜單是偏綜合的 —— 不光看角色技能強(qiáng)度,還考慮了需要的練度、策略搭配的重要性,下面我也會(huì)附上簡(jiǎn)單的上榜原因,希望大家別再有武將強(qiáng)度的焦慮啦。

?三國(guó)望神州武將梯度榜
?三國(guó)望神州各武將解析
T0 梯隊(duì):版本核心,閉眼用不踩雷?
關(guān)羽:關(guān)二哥絕對(duì)是當(dāng)前版本的 “神中神”!他的天賦【武圣】能讓自己獲得 “再行動(dòng)” 效果,能多次出手;技能【青龍斬月】不僅傷害倍率高,還帶【繳械】功能,不管是打輸出還是控場(chǎng)都超頂。?
張飛:三爺在游戲里就是典型的 “能抗能打”!先看天賦【一夫當(dāng)關(guān)】,能劃出直線 2 格的 “阻擋領(lǐng)域”,敵人一進(jìn)這個(gè)范圍就動(dòng)不了,而且還有【先攻】機(jī)制 —— 挨打時(shí)會(huì)先出手再承受傷害。他的技能【燕人咆哮】更直接,能【嘲諷】住對(duì)面硬控,還附帶【高級(jí)低迷】效果,能降敵人 20% 的傷害。?
于禁:這個(gè)武將特別有特點(diǎn),核心優(yōu)勢(shì)就是 “動(dòng)手能力強(qiáng)”!天賦【假節(jié)鉞】讓他超擅長(zhǎng)【追擊】,是反擊流陣容里的核心輸出位;技能【討暴堅(jiān)壘】不光能打傷害,還附帶【追擊】效果。總的來(lái)說(shuō),能多次對(duì)敵人造成傷害,就是他最突出的優(yōu)勢(shì)。?

T1 梯隊(duì):有潛力但需打磨,練對(duì)了也強(qiáng)勢(shì)?
張遼:張遼的傷害挺在線的,還特值得研究!天賦【威風(fēng)奪勢(shì)】能疊各種增傷效果,而且當(dāng)【威風(fēng)】層數(shù)疊到 5 次時(shí),還能刷新技能 CD—— 要是搭配上特定角色,基本每回合都能放技能。后期養(yǎng)成到位后,還能玩特殊的 DOT 流,傷害特別爆炸;之所以放在 T1,就是因?yàn)樗枰^高的練度才能發(fā)力。?
夏侯?lèi)合暮類(lèi)膬?yōu)勢(shì)很明顯,就是 AOE 能力強(qiáng)!天賦【剛烈無(wú)懼】讓他只要受到傷害,就會(huì)對(duì)攻擊范圍內(nèi)的敵人反傷;后面還能解鎖被動(dòng)【雪恨】,能儲(chǔ)存自己受到的傷害數(shù)值 —— 等主動(dòng)攻擊敵人時(shí),消耗儲(chǔ)存的傷害就能造成額外傷害。后期升階后,還能把儲(chǔ)存的傷害轉(zhuǎn)化為回復(fù)能力,實(shí)用性拉滿(mǎn)。不過(guò)他的短板也很明顯:有點(diǎn)脆,一旦陣亡,之前儲(chǔ)存的傷害就用不上了,所以排在 T1。?
程昱:這個(gè)武將確實(shí)有點(diǎn) “說(shuō)法”,玩法很靈活!首先天賦【勇冠賁育】—— 只要主動(dòng)攻擊敵人或者觸發(fā)合擊,就會(huì)隨機(jī)給敵人上一個(gè) Debuff;但這不是重點(diǎn),重點(diǎn)是養(yǎng)成后他會(huì)學(xué)會(huì)技能【捧日】,這是個(gè)超大范圍的群體 AOE,還附帶 Debuff,等技能升到二階,還能額外帶【封技】效果,直接讓敵人放不出技能。等程昱升到 40 級(jí),還能學(xué)技能【十面埋伏】,能在敵人周?chē)?4 個(gè)格子召喚步兵。要知道,《三國(guó)望神州》里最大的游戲機(jī)制就是【合擊】,直接召喚 4 個(gè)單位,特別容易創(chuàng)造合擊機(jī)會(huì),尤其是玩【決戰(zhàn)演武】和【見(jiàn)真章】模式時(shí),多打合擊才能沖 “龍” 段位。他之所以在 T1,一是需要一定練度,二是得等到 40 級(jí)才能發(fā)揮出真正的優(yōu)勢(shì)。?

