《上古卷軸5:天際重制版》真實布娃娃物理系統MOD將徹底重塑天際世界的物理規則!我們拋棄了原版僵硬的尸體表現,引入了基于真實物理引擎的動態反應系統。
前置MOD
Bigger XPMSSE Skeleton Collision Bounds.
Creature Collision Fix.
Death Drop Overhaul
Digitigrade Beast Races with XP32 Physics support.
Less wide female draugr shoulders SE
Ragdoll Friction and Edits
Realistic Ragdolls and Force SE
Simple Dual Sheath
SOFTBODY - More perfect physical collision of the body
Strange Runes
Subtle Character Bumper Adjustment for Precision
Supreme Vampire Lords.
Undeath Remastered
Vera's Female Skeleton
Wicked Werewolves
XP32 Maximum Skeleton Special Extended - XPMSSE
安裝方法
1、使用你偏好的模組管理器(例如:Mod Organizer 2)下載本 MOD。
2、按常規方式安裝本 MOD 即可。
3、啟動《上古卷軸 5:天際重制版》(Skyrim),開始享受吧!
卸載步驟
直接刪除整個文件夾即可。
真實布娃娃物理系統MOD說明
通過將 bhkRigidBody 節點中的 “MO_SYS_BOX_INERTIA”(立方體慣性參數)修改為 “MO_SYS_SPHERE_INERTIA”(球體慣性參數),實現完整的布娃娃物理效果(指角色受外力影響時,身體會像布娃娃一樣自然傾倒、碰撞)。
角色腳部仍需設為 “BOX”(立方體)參數,否則 NPC 在上坡時會陷入 “卡住不動” 的狀態。
若你發現任何 NPC 出現 “原地踏步” 的情況,歡迎告知我 —— 大概率是這個修改導致的問題。
為所有玩家種族的肢體優化了重量分布,這一點在 “角色尸體漂浮” 時表現得最為明顯(能讓漂浮的尸體姿態更自然)。
我沒有修改德拉古爾(Draugers,尸鬼)、哈格拉文(Hagravens, hag 女巫)、里克靈(Rieklings,矮小獸人)等生物的重量參數 —— 理由?就當是 “CIA(此處為玩笑,非真實機構)列為機密” 吧~
提升了物理摩擦力,效果與《Ragdoll Friction and Edits》(另一款布娃娃物理模組)類似,但幅度遠沒那么極端(摩擦系數從 10 調整為 2.5)。
將所有 “前臂” 和 “手部” 節點的恢復系數(Restitution,影響碰撞后的反彈效果)從 - 0.8 提升至 + 1.2,讓這些部位在受到撞擊時能產生反彈效果。
將所有 “非亡靈生物” 的 “頭部” 節點恢復系數從 - 0.8 提升至 + 1.2,使其撞擊后可反彈。
使用反饋
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