
尼爾:機(jī)械紀(jì)元
NieR: Automata尼爾機(jī)械紀(jì)元是由SE和白金工作室聯(lián)合開發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演游戲,故事發(fā)生在和尼爾相同的世界,并將有一個(gè)全新的故事劇情,但和前作幾乎沒有關(guān)聯(lián),玩家將扮演女主角2B與各種各樣的機(jī)器人搏斗,游戲講述在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機(jī)械生命體與人類方派出的人造人尤爾哈YoRHa部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗的故事,主角叫做尤爾哈2號(hào)B型人造人,擅長(zhǎng)使用刀和長(zhǎng)劍,在戰(zhàn)斗過程中可以隨時(shí)切換。而游戲中還有被稱為POD的機(jī)器人進(jìn)行遠(yuǎn)距離支援攻擊。
一、游戲介紹
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》故事背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)的未來,講述在被摧毀的地球上由人類的敵人外星人派來的機(jī)械生命體與人類方派出的人造人“尤爾哈”部隊(duì)進(jìn)行戰(zhàn)斗的故事。
外星人突然入侵地球,他們制造了名為“機(jī)械生命體”的軍隊(duì)。在外星人勢(shì)不可擋的力量面前,人類逃往月球。為了重新奪回地球,人類建立了由“戰(zhàn)斗型機(jī)器人”所組成的戰(zhàn)斗抵抗組織。為了打破戰(zhàn)場(chǎng)的僵局,人類設(shè)計(jì)了“尤爾哈(另譯:寄葉)”作戰(zhàn)單位——最新型的先進(jìn)的機(jī)器人戰(zhàn)士。在一片貧瘠荒涼、渺無人煙的地球上,機(jī)械生命體與機(jī)器人戰(zhàn)士展開了大戰(zhàn)。這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)將會(huì)成為打開未知奧秘的關(guān)鍵。
二、游戲特色
操作模式
游戲內(nèi)戰(zhàn)斗設(shè)定有標(biāo)準(zhǔn)手動(dòng)模式和自動(dòng)模式,標(biāo)準(zhǔn)手動(dòng)模式是玩家自己手動(dòng)操作角色;而自動(dòng)模式面向動(dòng)作游戲新手,在戰(zhàn)斗中玩家們可以將角色的行動(dòng)交由AI控制,AI會(huì)“自動(dòng)攻擊”“自動(dòng)射擊”“自動(dòng)回避”,僅需手動(dòng)移動(dòng)至敵人附近,角色就會(huì)自動(dòng)施展最為適合的攻擊,這是由AI來“自動(dòng)打怪”,而且AI的射擊攻擊、刀劍攻擊、閃避等內(nèi)容還可以進(jìn)行手動(dòng)設(shè)定。
自動(dòng)模式是為不擅長(zhǎng)動(dòng)作游戲的玩家所準(zhǔn)備的模式,在使用上并沒有特別的缺點(diǎn)。如果是重視故事的玩家,也能以此模式來進(jìn)行游戲。不過“自動(dòng)模式”只能在EASY級(jí)別的難度下才有效,而且“自動(dòng)模式”和“標(biāo)準(zhǔn)手動(dòng)模式”可以隨時(shí)進(jìn)行切換。
戰(zhàn)斗難度
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》游戲難度從容易至煉獄為止共分為四種階段,不同難度下敵人狀態(tài)、操作系統(tǒng)會(huì)有較大差別,游戲難度可以在系統(tǒng)界面內(nèi)的選項(xiàng)中即時(shí)設(shè)定,所以玩家可以在游戲內(nèi)隨時(shí)進(jìn)行變更。詳情請(qǐng)見下表的難度介紹:
戰(zhàn)斗裝備組合
主角2B擁有兩套裝備組合,通過裝備組合可以達(dá)成完全不同的連招。裝備組合就是通過在輕攻擊和強(qiáng)攻擊上裝備不同的武器,來組成組合。即便是同一把武器,分別放在弱攻擊和強(qiáng)攻擊上,所用處的攻擊招式都是完全不同的。
裝備組合預(yù)設(shè)界面首先進(jìn)入系統(tǒng)菜單,在“武器”選項(xiàng)中,可以看到裝備組合1和組合2,默認(rèn)下裝備組合1的輕攻擊為白之約定,重?fù)魹榘字跫s。按 ○ 進(jìn)入后對(duì)其進(jìn)行更改,可將輕攻擊的武器替換為空手。更改完畢后退出菜單,通過十字鍵 ↑ 就可以在裝備組合1、組合2中進(jìn)行切換,切換時(shí)會(huì)有一個(gè)明顯的動(dòng)畫效果以及左下角的彈窗信息提示。
在戰(zhàn)斗中針對(duì)不同的敵人,切換裝備組合來選擇最適合的攻擊方式,是《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》戰(zhàn)斗玩法的關(guān)鍵.
交易系統(tǒng)
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的交易場(chǎng)所是遍布世界各地的商人,商人們的商店都會(huì)出售自己獨(dú)有的道具素材及武器,交易通貨為G,玩家也可以出售閑置道具給商人來獲金幣。以下為游戲中主要商人:
在《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》中RPG元素占70%而動(dòng)作元素占30%,作為RPG元素的組成部分,除了主線劇情外,在故事進(jìn)行的過程中還會(huì)遇見很多其他的角色(NPC、伙伴),接受一些支線委托,支線任務(wù)劇情是對(duì)游戲世界觀的補(bǔ)充,通過這些任務(wù),既能賺取獎(jiǎng)勵(lì)也能更深入地了解《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的背景世界。 任務(wù)系統(tǒng)
雖然支線任務(wù)很多,但是有的支線任務(wù)會(huì)比較短,完成的方式較為簡(jiǎn)單的。相對(duì)的,有的支線則有很長(zhǎng)的篇幅,包含一些非常長(zhǎng)的劇情支線,貫穿游戲主線劇情,可能一個(gè)任務(wù)就有幾個(gè)章節(jié),對(duì)于主故事線具有一定的延伸,如果玩家僅僅是為了通關(guān)不需要非得完成支線,不過游戲設(shè)定了多個(gè)結(jié)局,要完成最佳結(jié)局,還是需要很高的任務(wù)完成度的,所以想要看真正結(jié)局的話還是需要完成支線才行。
成就系統(tǒng)
游戲中擁有一個(gè)豐富的成就系統(tǒng),玩家在達(dá)成游戲中的挑戰(zhàn)事項(xiàng)時(shí),就可獲得成就獎(jiǎng)杯,不同的成就獎(jiǎng)杯獲得方式不相同,獲得的成就獎(jiǎng)杯,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》共48個(gè)獎(jiǎng)杯,其中白金1個(gè)、黃金2個(gè)、白銀13個(gè)、青銅32個(gè)。值得一提的是,該作只要通關(guān)了三周目之后,就可以在商店內(nèi)用游戲中的貨幣直接購買獎(jiǎng)杯。
三、游戲設(shè)定
主角設(shè)定
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》為劇情向游戲,因該作為多結(jié)局劇情,總共有三位可操控角色,其中尤爾哈2B、尤爾哈9S、尤爾哈A2為該作的三位主人公,在不同劇情發(fā)展下玩家會(huì)操控不同的角色進(jìn)行游戲。
基礎(chǔ)設(shè)定
泛用戰(zhàn)斗機(jī)器人的尤爾哈2B是以近戰(zhàn)為主,利用戰(zhàn)斗輔助系統(tǒng)(POD無人機(jī))以及戰(zhàn)斗用目鏡(大眼罩),她完全不需要親眼來看周圍的狀況。尤爾哈2B主要使用的是短程的冷兵器攻擊,遠(yuǎn)程則是由“POD”進(jìn)行輔助攻擊。名為“POD”的機(jī)器人是尤爾哈2B的最佳戰(zhàn)斗伙伴,它可以進(jìn)行遠(yuǎn)距離支援攻擊,相當(dāng)于尤爾哈2B的遠(yuǎn)程武器,詳見該詞條一級(jí)目錄“物品道具”下“裝備”中的輔助機(jī)器人介紹。
預(yù)設(shè)武器:尤爾哈2B可以使用遠(yuǎn)程武器與近戰(zhàn)武器,武器在戰(zhàn)斗過程中可以隨時(shí)切換。尤爾哈2B初始預(yù)設(shè)的的武器是一把小型劍和大型劍,小型劍(武器名為白之契約)初始設(shè)定為弱攻擊,而大型劍(武器名白之約定)初始設(shè)定為重攻擊,藉此能以小型劍施展速擊、大型劍施展重?fù)魜磉M(jìn)行交替攻擊。尤爾哈2B的武器并沒有背在她的身后,而是懸浮在她的背后,原因是她的背后有磁懸浮力場(chǎng),可以把武器吸附到背上。
血量:尤爾哈2B擁有血量設(shè)定,根據(jù)游戲難度的不同尤爾哈2B血量上限會(huì)變化,在VERYHARD難度下玩家角色不存在HP的概念,僅受到一擊就會(huì)死亡,尤爾哈2B血量的損失可以通過殺敵回復(fù),當(dāng)玩家角色血量歸零時(shí)便會(huì)死亡。角色沒有防御值設(shè)定,玩家只能通過閃避躲避攻擊。
當(dāng)玩家角色死亡后,在那個(gè)場(chǎng)所里會(huì)留下義體。義體上有各種各樣的數(shù)據(jù)插件芯片,通過回收義體,就能取回芯片。在“回收”義體之前,再次死亡的話,之前的義體將會(huì)消失,如果長(zhǎng)時(shí)間不去回收的話,再次進(jìn)入那個(gè)場(chǎng)所,義體也會(huì)消失。另外,如果沒有回收義體,而是將其進(jìn)行“修理”,那個(gè)義體會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)和玩家一起共同作戰(zhàn)。在線上模式的話,也能發(fā)現(xiàn)其他玩家死亡后留下的義體,對(duì)其進(jìn)行修理后,其他玩家的義體也會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)和你一起共同戰(zhàn)斗。
魔法技能
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》基本承襲了《尼爾》系列的魔法設(shè)定,但跟《尼爾》系列前作相比,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》最大的區(qū)別就是用預(yù)蓄力和預(yù)鎖定代替了前作蓄力時(shí)子彈時(shí)間瞄準(zhǔn)的機(jī)制,讓戰(zhàn)斗節(jié)奏一直保持高速,部分魔法是前作魔法的魔改版,增加了更多輔助和控場(chǎng)魔法,如:《尼爾》系列前作里的黑之手技能釋放范圍較短,該作技能釋放范圍加遠(yuǎn),并可可三段蓄力,蓄力后增強(qiáng)技能效果,擊飛效果更佳;《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》新增時(shí)空魔法,技能釋放范圍內(nèi)敵人會(huì)被減速,我方會(huì)無視技能效果,并可三段蓄力增大范圍;新增治愈魔法,以輔助機(jī)器人施放,戰(zhàn)斗中基本無法使用,因?yàn)榻巧仨氁驹诜秶鷥?nèi)才能回血,一次恢復(fù)玩家角色5%的血量;等。
大部分魔法都有三段蓄力,同時(shí)間可以在三種魔法之間快速切換,魔法是可以無限、不間斷使用的,但魔法不蓄力的話魔法威力和魔法持續(xù)時(shí)間效果有限。
NPC
人類在遭到外星人入侵以后,逃到月球上,然后制造出了戰(zhàn)斗型機(jī)器人以對(duì)抗“機(jī)械生命體”,這些戰(zhàn)斗機(jī)器人組成了“尤爾哈”戰(zhàn)斗部隊(duì),尤爾哈2B即下屬于尤爾哈戰(zhàn)斗部隊(duì)?!坝葼柟睓C(jī)器人是沒有名字的,而是用編碼進(jìn)行區(qū)分。它們被禁止擁有情感,但是每一個(gè)機(jī)器人都有一些區(qū)別,如:尤爾哈2B外表為人形,并且容易親近;尤爾哈2B的輔助機(jī)器人為飛行無人機(jī),沉著冷靜。
敵方陣營(yíng)
機(jī)械生命體及機(jī)械生命體網(wǎng)絡(luò),是外星人創(chuàng)造的殺戮機(jī)器,因其被輸入的唯一指令是“打敗敵人”,導(dǎo)致把在自己的創(chuàng)造者外星人當(dāng)做敵人來打敗,發(fā)現(xiàn)核心指令“打敗敵人”需要有敵人存在,之后獨(dú)立自主的“機(jī)械生命體”入侵了地球,強(qiáng)大到逼迫人類逃離地球了,之后所有對(duì)唯一的敵人android不能趕盡殺絕,后不斷吸收周遭信息實(shí)現(xiàn)進(jìn)化,包括人類的信息。
“機(jī)械生命體”之所以被叫做這個(gè)名字,是因?yàn)樗鼈兙哂凶晕倚迯?fù)、恢復(fù)自身、成長(zhǎng)的能力,甚至可以自律生產(chǎn)新的機(jī)械器,它們明顯地與地球上的人類有著巨大的戰(zhàn)斗力差別。
機(jī)械生命體的足跡遍布各大地圖:工廠、城市、沙漠,機(jī)械生命體基本本體外形相同,但會(huì)因地區(qū)元素而改變外形、戰(zhàn)斗方式等,如在沙漠中的機(jī)器人會(huì)如同人類一般穿起沙漠披風(fēng)、戴起防風(fēng)面具,沙漠中的敵人整體風(fēng)格,包括外型、飾品、武器等都與沙漠息息相關(guān),于“機(jī)械生命體設(shè)計(jì)圖”圖冊(cè)中有展示,而且這些生存在沙漠的敵人,會(huì)不時(shí)從你腳下突然跳出來攻擊你,這說明,每個(gè)場(chǎng)景的敵人,都有自己攻擊手段與方式。
四、榮譽(yù)記錄
2018年8月22日,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》獲得2018年日本開發(fā)者大會(huì)CEDEC“最優(yōu)秀賞 圖形藝術(shù)部門”獎(jiǎng)。
2018年9月24日至30日,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》位居Steam平臺(tái)一周銷售排名第5位。
2018年10月,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》獲第36屆英國(guó)金搖桿獎(jiǎng)“最佳Xbox游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)提名。
2018年12月19日,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》獲得2018年Steam大獎(jiǎng)“最佳機(jī)械游戲”獎(jiǎng)項(xiàng)的提名。
2019年12月3日,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》獲PlayStation Awards 2019頒獎(jiǎng)典禮“白金大賞”及“PlayStation 25周年玩家最愛大獎(jiǎng)”。
五、游戲評(píng)測(cè)
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》在動(dòng)作游戲最基本的機(jī)制上作出了不少新奇的創(chuàng)新,開發(fā)者似乎是想讓這種方式來掩蓋預(yù)算不足所帶來的許多硬傷,不過形式創(chuàng)新確實(shí)讓《尼爾》擁有了許多遠(yuǎn)超其他同類作品的層次,在動(dòng)作游戲中加入傳統(tǒng)的彈幕射擊內(nèi)容,《尼爾》在游戲界這可能還是獨(dú)一份,且這方面的內(nèi)容完成度很高,與游戲的情節(jié)與機(jī)制也配合得相得益彰,不得不讓人嘖嘖稱奇。除了彈幕射擊以外,游戲?qū)诺鋾r(shí)代的致敬還不止于此,在許多場(chǎng)景中,游戲的鏡頭都會(huì)變成二軸動(dòng)作游戲的模式,顯得既新穎又有趣。
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》將動(dòng)作游戲和JRPG非常好的結(jié)合在了一起,產(chǎn)生了一加一大于二的效果,展現(xiàn)出了一個(gè)夢(mèng)幻般的世界。它帶來了一個(gè)迷人的設(shè)定,還有一個(gè)迷人、可愛、令人難忘的人物(2B),她會(huì)緊緊扣住你的心弦,游戲女主人公2B的形象刻畫十分到位。至于游戲性上,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》有著白金工作室良好的打擊感,但又沒有失去日式RPG的那種意境,兩者融合的非常好,雖然游戲并不完美,但是令人印象深刻。
盡管《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的背景世界頹喪衰敗,但開發(fā)者依然將其塑造的非常美麗。機(jī)器人們的故事扣人心弦,驅(qū)使著玩家們?nèi)ヌ剿饔螒?。BGM制作精良,美麗的畫面和情感洋溢的音樂非常詩意,很好地烘托出了氛圍。游戲中,每個(gè)玩家都可以輕易地自定義適合自己水平的游戲難度,即便是在自動(dòng)模式下也能夠享受緊張的游戲快感的,但是自定義部分有些令人厭煩,削減了游戲樂趣。
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》深邃的世界觀與飽含深意的故事,讓浮于表面的色相變得無關(guān)重要與索然無味,鬼才制作人橫尾太郎再次用一個(gè)充滿魅力卻又滿含悲傷的世界深深的打動(dòng)了玩家。游戲中粗糙的畫質(zhì)無疑會(huì)讓這個(gè)開放世界變得庸俗不堪,可SE卻用多樣化的場(chǎng)景設(shè)計(jì)以及環(huán)境細(xì)節(jié)為玩家勾勒出了一個(gè)孤寂的人類末世,讓這個(gè)開放世界更加富有氛圍的,莫過于該作的音樂與BGM,當(dāng)然,刨除美術(shù)與音樂所帶來的感官刺激,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》的世界還是過于冰冷又枯燥的。
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》是一款目標(biāo)明確,且素質(zhì)尚可的動(dòng)作類游戲,但游戲完成度明顯不足,需打磨的地方太多,但是,其中復(fù)雜多變的系統(tǒng)和值得深挖的劇情還是值得動(dòng)作游戲愛好者們嘗試一番的。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。?!◇ 說明:必備運(yùn)行庫既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。

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