
怪物避難所
Monster Sanctuary怪物避難所一款像素風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲也帶有很大比重的策略游戲成分,怪物馴化與銀河惡魔城的融合,在可愛的側(cè)視像素世界中收集和訓(xùn)練怪物,探索銀河惡魔城式的世界,組建你自己的團(tuán)隊(duì)。
怪物避難所游戲背景
在游戲內(nèi)你將扮演一名怪物收藏家,通過自己收集的怪物來進(jìn)行戰(zhàn)斗、探索,戰(zhàn)斗模式是傳統(tǒng)的遇怪-戰(zhàn)斗-捕獲新品類怪獸模式。雖然有著銀河城的地圖元素在其中,但戰(zhàn)斗卻是回合制的模式,給人不倫不類的感覺?總之,找到不同怪物的屬性克制與戰(zhàn)斗方式是你在這條旅途上的不二法寶!
怪物避難所隊(duì)伍組建要點(diǎn)
在團(tuán)隊(duì)組成方面,最大的新秀錯(cuò)誤是進(jìn)攻和支持之間的不平衡。這通常是由于不強(qiáng)調(diào)此類協(xié)同作用的游戲(例如神奇寶貝,很少見到支持)而導(dǎo)致的。這通常會(huì)導(dǎo)致所有怪物都是為了進(jìn)攻而建造的,可能會(huì)扔掉一到兩個(gè)象征性的支持。太多進(jìn)攻的問題是,如果你的支持消失或缺失,你還將缺乏很多生存能力。
作為拋光和/或處理減益的手段。相反,擁有太多支持是正確的,因?yàn)槟銜?huì)因缺乏傷害輸出而陷入停頓,盡管對于新來者來說,這種情況要少得多。團(tuán)隊(duì)不平衡的例子。蟾蜍可能是個(gè)治療者,但德拉科格蘭(Dragragran)和麥卡瑟克(Catzerker)都是強(qiáng)大的攻擊者,更喜歡作為主要的DPS,因此它們的功能重疊。
沒有直接解決此問題的方法,因?yàn)樵谀承﹫F(tuán)隊(duì)中,最好是偏向進(jìn)攻或支持。如果你不是經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家,那么這樣做的原因可能并不明顯,因?yàn)槟阈枰私鈭F(tuán)隊(duì)中各個(gè)怪物之間的相互作用。
怪物避難所多少錢
怪物避難所在steam平臺原價(jià)為78元,近期特惠活動(dòng)售價(jià)為26.52元。
怪物避難所怎么搜索
玩家打開steam平臺,在商店搜索欄中輸入Monster Sanctuary 即可找到該款游戲。
怪物避難所游戲特色
選擇你的靈魂使魔
借助收集的怪物組建團(tuán)隊(duì),開展史詩般冒險(xiǎn),解鎖不斷擴(kuò)張的世界。在成為終極怪物飼養(yǎng)人的過程中,你將揭開威脅著人類與怪物之間和平的謎團(tuán)。
探索銀河惡魔城式的世界
借助麾下怪物的各種能力,你可以在這個(gè)世界上進(jìn)行探索,拓寬自己視界。砍掉樹藤、撞倒墻壁、滑過間隙 — 在怪物的幫助下,通通不在話下。
組建你自己的團(tuán)隊(duì)
從世界各地孵化、收集和訓(xùn)練怪獸,組建自己的團(tuán)隊(duì)。每個(gè)怪獸均具備獨(dú)有技能樹,方便定制你自己的隊(duì)伍。
怪物避難所游戲評測
每一個(gè)訓(xùn)魔人都始于訓(xùn)魔人之路,從收集使魔開始,以五星評分擊敗敵人,獲得寵物蛋,解鎖新的使魔。收集寵物很有成就感,而且沒有苛刻的條件,即使是精英魔物也能獲得,只要夠強(qiáng),全收集很簡單。不同的使魔有著不同的探索能力,如鳥類使魔可以帶領(lǐng)玩家浮空一小段距離到達(dá)更高更遠(yuǎn)的地方,持劍的能夠斬?cái)嗵俾瑖娀鸬囊材軣籼俾韽?qiáng)體壯的使魔能夠推動(dòng)巖石或打通隱藏墻壁,還有著需要特定屬性才能激活的寶珠,能打開暗門獲得寶箱。地圖中還有著各式各樣的解謎要素,所幸難度都不大,這些設(shè)定都使得趕路不再枯燥無聊。
技能樹的設(shè)定也增加了游戲性,每一個(gè)使魔都有自己獨(dú)特的技能樹,各種主動(dòng)被動(dòng)技能合理學(xué)習(xí)、搭配使用才能變得更強(qiáng)。除了常見的元素攻擊外,還分為物理傷害和魔法傷害,每個(gè)使魔都有弱點(diǎn)和抵抗,向上的紅色箭頭顯示弱點(diǎn),使用該屬性技能效果拔群,而抵抗的傷害會(huì)減少。此外游戲還有著多種buff,如生成護(hù)盾、增加攻擊等正面buff,中毒感電等debuff,并且戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)一直持續(xù),面臨強(qiáng)敵時(shí)先上一層buff,會(huì)使戰(zhàn)斗難度降低很多。使魔還可以裝備一個(gè)武器和三個(gè)飾品來增強(qiáng)屬性,例如生命、魔力、暴擊率、暴擊傷害、魔力再生等等,是繼續(xù)增強(qiáng)攻擊,還是增加一些魔力讓技能多次釋放,需要找到合理的平衡點(diǎn),并且裝備可以在訓(xùn)魔人要塞里找鐵匠消耗材料升級。除了裝備外,給使魔喂食食物也能增強(qiáng)屬性,而且是永久的,但僅限于最后食用的三個(gè)。合理運(yùn)用這些資源增強(qiáng)使魔的能力,不然后續(xù)的戰(zhàn)斗比較困難。
游戲雖然有著主線劇情,但并不出彩,只能說是提供了一些主要操作的引導(dǎo)。好在后期的一些排名啊稱號提升啊增加了一些趣味性和挑戰(zhàn)性。對于地圖的開闊和更多新魔物的發(fā)現(xiàn)還可以玩家自行探索,散落在地圖各處的寶箱等待著玩家的開啟,這也提高了有游戲的自由度。值得吐槽的是,地圖并設(shè)計(jì)太多可交互的元素,大多的地圖場景只是零星的散落一些怪物,隨意的放置一些陷阱,當(dāng)玩家長時(shí)間反復(fù)進(jìn)行地圖探索時(shí),還是需要一定的小驚喜的。畢竟這彎彎繞繞的路,來回跑的次數(shù)真是億次就夠。
游戲中有一些解謎要素,通常要搭配怪物的能力,像是某些地方要靠怪物打破墻壁、推石頭或依靠飛行能力等才能過去。還有些地方是考驗(yàn)玩家的操作能力,例如拉完控制桿后在時(shí)限內(nèi)到達(dá)某個(gè)地點(diǎn),整體來說解謎都不太難。原本以為是個(gè)小品級的快速通關(guān)游戲,沒想到地圖意外的大,雖然就像精靈寶可夢一樣是個(gè)抓怪打架的游戲,不過兩者在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上是完全不同的,只有抓緊這一點(diǎn)一樣。每種怪物的能力跟技能樹都差異巨大。適合讓用腦的玩家組合嘗試各種隊(duì)伍。游戲中有近百種怪物,并且各自都有數(shù)條技能樹可以選擇。每種怪物的技能樹中可能會(huì)有些相近的技能,但整條技能樹所提供的風(fēng)格思路卻別出心裁。有些怪物除了充當(dāng)輸出手,也可以當(dāng)輔助。而前排怪物可以純?nèi)饣蛉狻⑤o兼具。魔法物理類型,風(fēng)水火等屬性,光暗轉(zhuǎn)化,裝備等都讓怪物的養(yǎng)成具有高度的可塑性。戰(zhàn)斗方面也因而變化多端 ,十分豐富。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運(yùn)行!!!◇ 說明:必備運(yùn)行庫既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
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游戲的節(jié)奏抓得非常好,進(jìn)入游戲后很容易陷進(jìn)去出不來,一玩難停,即使在通關(guān)后也有很多的怪物和隊(duì)伍可以挑戰(zhàn),玩家可以一直變換調(diào)整自己的怪物,趣味不會(huì)停。