《Project Warlock II》以獨特的角色設(shè)計、立體式關(guān)卡、豐富的武器與升級系統(tǒng)、以及緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗為特色,通過其豐富的角色系統(tǒng)、立體化的關(guān)卡設(shè)計、緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗以及復(fù)古風(fēng)格的視覺與音樂效果,為玩家提供了一次充滿挑戰(zhàn)與樂趣的游戲之旅。
《Project Warlock II》以獨特的角色設(shè)計、立體式關(guān)卡、豐富的武器與升級系統(tǒng)、以及緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗為特色,通過其豐富的角色系統(tǒng)、立體化的關(guān)卡設(shè)計、緊張刺激的戰(zhàn)斗體驗以及復(fù)古風(fēng)格的視覺與音樂效果,為玩家提供了一次充滿挑戰(zhàn)與樂趣的游戲之旅。
常見問題
術(shù)士計劃2中文怎么設(shè)置?
1、主頁點擊"Settings";
2、選擇"Language Settings";
3、在列表中找到并選中"China"以更改語言。如遇語言異常,請重啟游戲解決,部分文本框無法避免。
游戲玩法
武器與升級
提供18種武器供玩家選擇,玩家還可以通過20+種被動升級、屬性、特性以及武器和技能升級來定制角色,以適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗需求。
角色提升
帕爾瑪?shù)慕巧嵘蕾囉诒椴缄P(guān)卡的屬性、特性和升級點,玩家可以在類似初代游戲的工坊樞紐區(qū)強化能力。
挑戰(zhàn)與探索
玩家需要深入游戲,面對各種挑戰(zhàn)和Boss戰(zhàn),同時探索關(guān)卡中的秘密和隱藏路徑,以獲得更多的獎勵和升級。
音樂與存檔
游戲配以重金屬風(fēng)格的音樂,增強游戲的沉浸感。同時,游戲支持存檔功能,玩家可以在多個地點進行存檔,方便游戲進度的保存和恢復(fù)。
游戲特色
角色多樣性
游戲包含帕爾瑪、烏爾德以及柯爾斯頓三位個性迥異的角色,每位角色都有獨特的技能、特性、武器以及法術(shù),為玩家提供不同的游玩風(fēng)格。
立體式關(guān)卡
游戲中的關(guān)卡進化為三維立體式的多層結(jié)構(gòu),包含平臺與建筑,增加了游戲的復(fù)雜性和挑戰(zhàn)性。
關(guān)卡數(shù)量
每個章節(jié)包含12個關(guān)卡,總共有3個章節(jié),關(guān)卡設(shè)計規(guī)模遠超前作。
敵人多樣性
玩家將面對20+種類型的敵人,每個敵人都有獨特的招式和攻擊方式,增加了戰(zhàn)斗的策略性和趣味性。
更新日志
第三章:召喚者的星際之路
見過克爾斯滕,受折磨的召喚者
克爾斯滕與任何你熟悉的術(shù)士都不同。她是一個誕生于地獄火焰的惡魔,曾被術(shù)士選中作為實驗,旨在將邪惡轉(zhuǎn)化為善良。最初,偶爾的成功讓她看到了能夠抑制黑暗欲望的希望,但她殘暴的惡魔本性總能找到控制的辦法。盡管她努力訓(xùn)練,付出全力……但這始終沒有成效。術(shù)士最終接受了實驗不會成功的事實,將她拋棄??藸査闺冀K未能原諒自己這個失敗。內(nèi)心深處,她渴望變得善良,控制自己內(nèi)心的黑暗,但她的惡魔血統(tǒng)在每一寸肌膚上都在與她斗爭。
她踏上了一段孤獨的宇宙之旅,尋找對自我本性的理解。她希望有一天能證明自己是值得的,并讓她的前主人感到自豪??藸査闺那楦袕娏叶謨?nèi)斂。出于對傷害身邊人親密關(guān)系的恐懼,她選擇了孤獨。
獨特的武器,獨特的學(xué)徒
克爾斯滕的武器與帕爾默和烏爾德的武器功能不同,因為它們沒有標(biāo)準(zhǔn)的重新加載機制。相反,它們依賴熱容量,發(fā)射時會增加,隨后會被動冷卻,但按下重新加載按鈕會使武器進入冷卻狀態(tài),熱量迅速下降。與之前的章節(jié)類似,背景重新加載的機制也很相似——如果你的熱量大于零并切換武器,則熱量會在背景中冷卻,這意味著你可以像使用帕爾默和烏爾德一樣不斷切換武器。此外,她還是一名召喚者,這意味著她的魔法圍繞召喚惡魔仆從、締結(jié)不義契約,甚至能夠支配死亡的意志。
混沌法杖
既然克爾斯滕是惡魔,她可以操控和召喚純粹的混沌能量。她的一個法杖變體就是圍繞混沌專長設(shè)計的。扭曲、怪異且致命——混沌法杖發(fā)射追蹤彈,分裂成更小、更不可預(yù)測的子彈。然而,另類攻擊模式則給游戲帶來了真正的混沌……
鏈?zhǔn)椒磻?yīng)器
鏈?zhǔn)椒磻?yīng)器在續(xù)集中終于回歸,但以一種新鮮的形式升級到等離子步槍。這是對《Project Warlock》中鏈?zhǔn)椒磻?yīng)器的延續(xù)。它有兩種射擊模式——快速發(fā)射等離子彈,或者是在撞擊時分裂成8個更小彈丸的毀滅性鏈?zhǔn)椒磻?yīng)發(fā)射彈。
惡魔之爪
至于近戰(zhàn)武器,我們希望在這里做一些不同的選擇??藸査闺梢赃x擇3種近戰(zhàn)武器,其中之一是惡魔之爪。它們在攻擊時造成雙倍傷害,并可以召喚一個魔法領(lǐng)域,讓你在進入后恢復(fù)生命。
深空探索
過去一年半,我們不僅僅完成了武器和怪物的設(shè)計。我們還為你準(zhǔn)備了一些有趣而意想不到的環(huán)境供你探索——從太陽系的行星,到星際旅行,再到最奇怪且仍未解釋的現(xiàn)象——黑洞。
在這一章中,我們決定在關(guān)卡導(dǎo)航和整體設(shè)計進程上走一條不同的道路,它更接近于第一款游戲,而非烏爾德和帕爾默的章節(jié)。
小行星帶車隊墜毀
在距離恩克拉杜斯非常近的小行星帶的墜毀現(xiàn)場。
進入貝特爾吉斯
使用戴森球,克爾斯滕進入了貝特爾吉斯星的核心。這一關(guān)卡是抽象而超現(xiàn)實的,營造出獨特而異質(zhì)的氛圍。
余波
一系列不幸事件后,克爾斯滕發(fā)現(xiàn)自己身處一個神秘的星球,但它是否安全仍然不確定。與此同時,天空中籠罩著某種異常的現(xiàn)象——提醒著她剛剛發(fā)生過的事情。
第二章更新說明:
在重制 第一章 發(fā)布后,我們開始打磨 第二章 的重制工作。整個過程有兩個目標(biāo):
統(tǒng)一角色升級系統(tǒng) - 我們決定放棄“戰(zhàn)爭進度”,因為從長遠來看,擁有 3 種不同的角色升級系統(tǒng)會讓人感到迷惑。我們?nèi)栽谒伎嘉磥砣绾问褂谩皯?zhàn)爭進度”系統(tǒng),因為有些人真的很喜歡它的理念。
更新烏爾德的武器庫,使其達到 第一章 的標(biāo)準(zhǔn) - 烏爾德的武器庫比帕爾默的簡單,這主要是因為“戰(zhàn)爭進度”系統(tǒng)以及魔法書?,F(xiàn)在烏爾德可以使用武器升級,以及屬性、特長和被動升級,擁有了一套可以完全升級的武器。你會注意到一些來自之前 第二章 版本的熟悉槍械,但大多數(shù)武器都是全新的。
在此過程中,我們對 第二章 以及整個《Project Warlock II》的游戲方式進行了更多改動。重制后的 第二章 為烏爾德和帕爾默帶來了全新的 HUD,以及整個游戲的全新音效,包括武器和怪物的新音效,以及 第二章 的新音樂曲目。我們還修改了 第二章 的關(guān)卡設(shè)計,并對遭遇戰(zhàn)進行了一些調(diào)整,最值得注意的是,熔巖蟲的戰(zhàn)斗發(fā)生在 E2M7。就在不久前,我們想出了一個全新的世界難度等級系統(tǒng)。在完成每個章節(jié)的 M7 后,增加的世界難度等級會讓精英怪物變種出現(xiàn)。它們非常致命,應(yīng)該會讓每個章節(jié)的第二部分更有趣。我們還調(diào)整了所有關(guān)卡的難度等級,相信我,困難模式真的非常“困難”。
0.5.5.35補丁說明
修復(fù)了重型步槍聲音過大的問題
修復(fù)了在E1M6上拾取火箭發(fā)射器后熔巖不會對橋下造成傷害的問題(由Kharn報告)
已修復(fù)玩家可能卡在E1M6起始區(qū)域某個地方的問題(由Kharn報告)
在E1M6結(jié)尾附近的瀑布區(qū)域添加了隱形墻(由Kharn報告)
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
連環(huán)清道夫
黑相集:心中魔
伊松佐河
失落迷城:群星的詛咒
符文工房4特別版
JOJO的奇妙冒險:群星之戰(zhàn)重制版
漫威蜘蛛俠:重制版
如龍:維新極
紅至日2:幸存者
死亡


