
惡魔城:暗影之王2
Castlevania:Lords of Shadow 2惡魔城:暗影之王2是暗黑哥特風(fēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)巨作,玩家扮演覺(jué)醒的德古拉,在現(xiàn)世與惡魔城雙世界中復(fù)仇。革新性的「血噬系統(tǒng)」可將敵人轉(zhuǎn)化為武器,搭配「暗影/虛空」雙形態(tài)切換解謎。劇情承接前作,揭露加百列墮落真相,最終BOSS戰(zhàn)需操控整個(gè)城堡結(jié)構(gòu)作戰(zhàn)。
惡魔城:暗影之王2是暗黑哥特風(fēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)巨作,玩家扮演覺(jué)醒的德古拉,在現(xiàn)世與惡魔城雙世界中復(fù)仇。革新性的「血噬系統(tǒng)」可將敵人轉(zhuǎn)化為武器,搭配「暗影/虛空」雙形態(tài)切換解謎。劇情承接前作,揭露加百列墮落真相,最終BOSS戰(zhàn)需操控整個(gè)城堡結(jié)構(gòu)作戰(zhàn)。
游戲特色
?次世代光影革命?:
采用VXGI全局光照技術(shù),德古拉披風(fēng)在月光下呈現(xiàn)絲綢質(zhì)感,燭火搖曳時(shí)吸血鬼皮膚會(huì)實(shí)時(shí)生成焦灼效果。
?雙形態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng)?:
人類形態(tài)使用圣鞭進(jìn)行精準(zhǔn)連擊,惡魔形態(tài)可發(fā)動(dòng)范圍吸血技,切換時(shí)觸發(fā)骨骼變形特寫動(dòng)畫。
?立體城堡探索?:
首次引入Z軸攀爬機(jī)制,利用鎖鏈在哥特尖塔間擺蕩,隱藏房間需化身蝙蝠群穿越通風(fēng)管道。
?時(shí)間悖論謎題?:
通過(guò)操縱過(guò)去與現(xiàn)在的場(chǎng)景關(guān)聯(lián)解謎,如幼年時(shí)期種下的薔薇會(huì)在當(dāng)代長(zhǎng)成通往秘道的階梯。
游戲亮點(diǎn)
?墮落值系統(tǒng)?:
過(guò)度使用黑暗魔法會(huì)永久改變場(chǎng)景生態(tài),最終導(dǎo)致NPC盟友變異為必須擊殺的Boss級(jí)怪物。
?交響樂(lè)動(dòng)態(tài)配樂(lè)?:
倫敦愛樂(lè)樂(lè)團(tuán)實(shí)錄的80人交響樂(lè),戰(zhàn)斗強(qiáng)度提升時(shí)自動(dòng)切換至激昂章節(jié),含12首經(jīng)典曲目重金屬改編版。
?圣器合成工坊?:
收集吸血鬼牙齒與天使羽毛等矛盾材料,打造出同時(shí)具備神圣與詛咒屬性的悖論武器。
?領(lǐng)主威壓機(jī)制?:
區(qū)域內(nèi)擊殺敵人越多,德古拉會(huì)散發(fā)使雜兵逃竄的恐懼光環(huán),但會(huì)引來(lái)更強(qiáng)的宗教審判所獵魔人。
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