《牌兵布陣》以三國時期為背景,玩家可以體驗到三國中攻城略地、雄霸天下的暢爽感。游戲將三國與大富翁的經典玩法相結合,讓玩家在重溫兒時記憶的同時,也能享受到新的游戲體驗。
《牌兵布陣》以三國時期為背景,玩家可以體驗到三國中攻城略地、雄霸天下的暢爽感。游戲將三國與大富翁的經典玩法相結合,讓玩家在重溫兒時記憶的同時,也能享受到新的游戲體驗。
常見問題
牌兵布陣全屏怎么設置?
1、進入游戲,找到選項。
2、進入選項后,找到畫面,并點擊。
3、將畫面尺寸改成全屏或者無邊框即可。
游戲玩法
卡牌構筑:
玩家通過收集和使用各種卡牌來構建自己的卡組,每張卡牌代表不同的單位或能力。
戰斗策略:
在戰斗中,玩家需要指揮部隊進行移動、攻擊和使用特殊能力,同時管理部隊的士氣和資源。
人口管理:
游戲中存在人口限制,玩家需要在有限的人口下合理安排部隊的組成和升級。
即時戰斗:
雖然游戲以卡牌為基礎,但戰斗是即時進行的,要求玩家快速做出決策。
游戲特色
卡牌構筑與即時戰略:
《牌兵布陣》融合了卡牌構筑和即時戰略游戲的玩法,玩家需要在戰斗中考慮單位之間的相克關系,并通過打破戰場和卡牌之間的界限,創造強大的協同作用。
Roguelike元素:
游戲具有Roguelike元素,每次游玩都有不同的體驗,增加了游戲的可重玩性和挑戰性。
多樣化的戰術選擇:
一場戰斗中有八種英雄可供選擇,九個人口限制,玩家需要根據手牌情況和戰術需求來搭配部隊。
休閑對戰體驗:
《牌兵布陣》提供了輕松休閑的卡牌真人對戰體驗,適合不同水平的玩家享受游戲樂趣。
版本更新
各位指揮官,大家好!
自幾天前的更新以來,我們已經進行了不少修正內容。為了幫助大家更加順暢地進行游戲,我們現在推出第二次補丁更新。同時,根據累計的游戲數據和社區反饋,我們也完成了第一次的平衡性調整。
詳細內容請參考下文。
敵方單位平衡性調整
我們調整了第3章中部分敵方單位的數據。
半獸人
調整前:攻擊力 4 / 體力 20
調整后:攻擊力 3 / 體力 18
持盾人
調整前:攻擊力 6 / 體力 20
調整后:攻擊力 5 / 體力 18
持弓人
調整前:攻擊力 5 / 體力 8
調整后:攻擊力 5 / 體力 6
Boss「還算聰明的人」
調整前:攻擊力 10 / 體力 150
調整后:攻擊力 10 / 體力 130
詛咒卡牌「萌芽」的生命消耗從3調整為2。
戰斗「蓄意暗殺」中召喚的「暗殺者」數量減少1人。
戰斗「熔斷」中召喚的「座狼騎手」數量減少1人。
戰斗「善良的牧羊人」中召喚的「座狼騎手」出現頻率減少。
戰斗「曠野」的普通模式中,召喚的「無面人」數量增加6人。
戰斗「曠野」的強化模式中,召喚的「無面人」數量增加4人。
卡牌與遺物平衡性調整
卡牌「梟熊」進行了調整。
未強化時
調整前:攻擊力 1 / 體力 100
調整后:攻擊力 1 / 體力 80
強化后
調整前:攻擊力 2 / 體力 100
調整后:攻擊力 1 / 體力 100
遺物「鋼鐵須髯」進行了調整。
調整前:每擁有20點鋼鐵,為我方單位賦予+1/+1。
調整后:每擁有20點鋼鐵,為我方單位賦予+1體力。
Bug 修復
修復了多次使用卡牌「加班補貼」時異常獲得鋼鐵的問題。
修復了百科全書排序功能異常的問題。
修復了單位「自鳴鼓」不會被「傳播性惡論」摧毀的問題。
修復了單位「鋼彈投石機」被擊敗時卡牌「發射!」會消失的問題。
修復了遺物「生銹大釘」未正常生效的問題。
修復了飛行單位會離開「戰壕」的問題。
改善了部分未正常顯示的貼圖和材質。
修復了結算畫面圖標異常放大的問題。
修復了卡牌「怒濤民兵隊」在賦予「單位數減少為1」改造后,后續卡牌效果不會使單位數增加的問題。
修復了在沒有任何召喚卡牌的情況下進入「奇異工程實驗室」會導致游戲無法繼續的問題。
修復了單位「神圣騎士團」未能正常受到部分遺物效果的問題。
修復了指揮官選擇階段中,指揮官技能與起始遺物按鈕表現異常的問題。
修復了部分語言中「設置」和「退出」按鈕重疊的問題。
修復了戰斗「撤離命令」中,自由部署功能異常的問題。
其他改善與調整
改善了第3章第一區段的視覺主題表現。
擴展了最終Boss戰中推進路徑后段的寬度。
調整了英雄與傳說遺物的出現頻率。
事件「避不開的陷阱」的懲罰已被減輕。
優化了部分UI的字體大小。
正在修復中的問題
我們正在修復同時獲得遺物「天文學大成」與「藍色念珠」時游戲無法繼續的問題。
(藍色念珠預計將會重制)
最后,我們想分享一下這次更新中包含的平衡性調整內容。
上方的圖表顯示了各章節中不同戰斗的玩家勝率(灰色代表普通戰斗,紅色代表精英戰斗,紫色代表Boss戰)。如你所見,隨著章節推進,整體勝率有逐漸下降的趨勢。精英戰斗和Boss戰的勝率更低也屬正常。
但與我們的初衷相反,我們發現游戲后期的難度并不一致。因此,我們迅速對部分戰斗應用了難度調整,包括前面提到的敵方單位的屬性和出現數量的修改。
不過,由于這次調整主要是以降低難度為目標,因此并不能完全解決大家反饋中提到的“令人不適且不合理的戰斗體驗”。我們計劃花更多時間來重新檢查和調整相關機制。希望大家能夠耐心等待。
另外,在讓戰斗變得更輕松的同時,我們也嘗試調整了短時間內被許多玩家認為“過于強大”的部分內容。代表性的就是游戲中最強單位之一的「梟熊」,以及矮人理查德最強起始遺物之一的「鋼鐵須髯」。為了盡快達到平衡,我們優先采取了穩定的調整方案,而非激進的重做。我們會持續關注效果,并考慮是否進行后續調整。如果你還有其他希望調整的卡牌或遺物,請在評論中告訴我們!
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
連環清道夫

黑相集:心中魔

伊松佐河

失落迷城:群星的詛咒

符文工房4特別版

JOJO的奇妙冒險:群星之戰重制版

漫威蜘蛛俠:重制版

如龍:維新極

紅至日2:幸存者

死亡

