《奇跡時代4》游戲還具有強大的創意模式,玩家可以使用自己的創意來設計自己的地圖、事件和任務等。《奇跡時代4》游戲還支持多人在線游戲模式,玩家可以與其他玩家進行聯機游戲,競爭或合作,共同探索這個神秘的幻想世界。
《奇跡時代4》游戲還具有強大的創意模式,玩家可以使用自己的創意來設計自己的地圖、事件和任務等。《奇跡時代4》游戲還支持多人在線游戲模式,玩家可以與其他玩家進行聯機游戲,競爭或合作,共同探索這個神秘的幻想世界。
包含DLC
? Age of Wonders 4: Pre-Order Content Pack
? Age of Wonders 4: Sign-Up Content
? Age of Wonders 4: Expansion Pass 1
? Age of Wonders 4: Archmage Attire
? Age of Wonders 4: Dragon Dawn
? Age of Wonders 4: Empires & Ashes
? Age of Wonders 4: Primal Fury
? Age of Wonders 4: Eldritch Realms
? Age of Wonders 4: Ways of War
? Age of Wonders 4: Herald of Glory
? Age of Wonders 4: Expansion Pass 2
? Age of Wonders 4: Giant Kings
? Age of Wonders 4: Archon Prophecy(新增)
常見問題
奇跡時代4報錯怎么辦
1、打開“開始”菜單后鍵入事件查看器
2、右鍵單擊它并選擇以管理員身份運行;
3、單擊 左側欄中的Windows日志;
4、導航到“系統”或“應用程序”子菜單;
5、在事件日志(中心窗口)中查看“嚴重”、“錯誤”或“警告”條目
奇跡時代4閃退怎么辦
游戲設置和分辨率問題:
游戲設置不當或分辨率不匹配,導致游戲畫面無法正常顯示。
解決辦法:檢查游戲內的設置和分辨率,確保與電腦硬件和顯示器兼容。
游戲特色
豐富的幻想世界:
游戲設定在一個充滿魔法和幻想的世界中,玩家可以探索各種神秘的地點、遇見不同種族的角色,并了解他們的歷史和文化。
回合制戰略:
游戲采用回合制戰略模式,玩家需要制定戰略并在每個回合中進行行動。玩家可以管理自己的城市、發展經濟、建造建筑物、訓練軍隊,并與其他勢力進行戰斗。
多樣化的勢力和種族:
游戲中有多個不同的勢力和種族可供選擇,每個勢力都有獨特的優勢和特殊單位。玩家可以選擇自己喜歡的勢力,并通過利用其獨特之處來制定戰略。
強大的英雄和魔法系統:
玩家可以控制強大的英雄角色,每個英雄都有自己的技能和特殊能力。此外,游戲還提供了豐富的魔法系統,玩家可以使用各種魔法來增強自己的軍隊和攻擊敵人。
游戲玩法
回合制策略戰斗:
《奇跡時代4》采用經典的回合制策略戰斗系統,玩家可以在每個回合中精心規劃自己的行動,包括移動、攻擊、施放技能等。這種玩法要求玩家具備高度的戰略眼光和決策能力,以應對戰場上的各種挑戰。
英雄與單位養成:
游戲中,玩家可以招募和培養各種英雄和單位,每個英雄和單位都有獨特的技能和屬性。通過戰斗和完成任務,玩家可以提升他們的等級和能力,使他們在戰場上更加強大。
豐富的劇情與任務:
《奇跡時代4》擁有龐大的世界觀和豐富的劇情線,玩家將在游戲中扮演一位領袖,帶領自己的種族和軍隊在奇幻的世界中探索、征戰。游戲提供了大量主線任務和支線任務,讓玩家在享受戰斗樂趣的同時,也能深入了解游戲世界的背景和故事。
多人合作與競技:
除了單人模式外,《奇跡時代4》還支持多人在線合作和競技模式。玩家可以邀請好友一起組隊進行游戲,共同挑戰強大的敵人;也可以在競技場中與其他玩家一較高下,展示自己的策略才能和戰斗技巧。
游戲評分
Metacritic?
?PC平臺綜合評分83分?,入選2023年上半年最佳游戲榜單(第19位)?7。
?Steam平臺?
總評為“?特別好評?”(好評率80%),玩家普遍認可其策略深度與重復游玩性?4。
?試玩體驗評價?
早期試玩評分?7/10?(中等偏上),肯定其世界觀還原與個性化派系設計,但指出劇情內容量不足?
補丁推薦
包含無限資源、快速建設、無敵單位等16項實用修改,助力玩家輕松應對游戲挑戰。
版本更新
英雄職業更新
我們再次徹底改造了底層英雄系統,將裝備(即英雄背景特質)拆分為單獨的英雄職業和英雄武器。為實現這一點,我們更改了許多內部結構。首次啟動此版本的游戲時,您的所有英雄都將自動更新到新的資源設置。
英雄職業和武器裝備分開。可根據預期的武器限制單獨選擇職業和裝備。
增加了新的英雄職業:死亡騎士——一種擅長高傷害近戰攻擊的英雄職業,由減益效果和召喚的亡靈單位提供支持。
可裝備:
偉大的武器
單手武器
盾牌
拳頭武器
長柄武器
增加了新的英雄職業:法術之刃——一種使用近戰和魔法攻擊的英雄職業,可從遠處造成魔法傷害,并在敵人靠近時造成物理傷害。
可裝備:
偉大的武器
單手武器
盾牌
拳頭武器
長柄武器
為英雄職業添加了新圖標

更多散兵武器和裝備更新
增加了 3 種新的散兵武器
標槍
近戰攻擊 - 14 基礎傷害 +2 每件物品等級
標槍 - 22 基礎傷害 +4 每級物品
無法安裝
劍與網
近戰攻擊 - 14 基礎傷害 +2 每件物品等級
投網
18 基礎傷害 +4 每級物品
90% 基本幾率使人無法動彈
無法安裝
劍與飛匕首(僅限戰爭之道)
近戰攻擊 - 14 基礎傷害 +2 每件物品等級
匕首投擲 - 22 基礎傷害 +4 每級物品
無法安裝
更新文化裝備
野蠻人
增加了標槍裝備
添加了劍和網裝備
黑暗的
添加了劍和網裝備
封建
增加了標槍裝備
添加了劍和網裝備
勤勞
添加了劍和網裝備
掠奪者
添加了劍和網裝備
增加了火球裝備
增加了掠奪者法杖裝備
原始
為所有原始動物(蜘蛛除外)添加了標槍裝備
為 Primal Spider 添加了劍與網的裝備
宣誓
添加了劍和飛鏢裝備
巫師之王現在可以使用所有基礎傷害類型的寶珠和法杖
英雄平衡
一般
降低英雄基礎屬性
生命值從 90 減少至 80
防御從 3 降低至 2
抵抗力從 3 降低至 2
命令和引導儀式技能的冷卻時間不再重置
邪術君主:迷人的真相現在正確持續到戰斗結束
Godir 起源:龍之領主
降低龍王基礎屬性
防御從 4 降低至 3
抵抗力從 4 降低至 3
呼吸轉化(12 級)所獲得的生命值從 30 降低至 20
原始變形(8 級)的生命值增益從 25 降低至 15(與同等級的其他變形相同)
英雄技能“振奮咆哮”
重命名為龍之咆哮
半徑 2 個六角格內的盟軍單位獲得強化
半徑 2 格內的敵方單位被削弱
龍王現在可以在升天后改變他們的職業和龍爪
英雄職業:戰士
分散沖鋒和魯莽沖鋒現在互相排斥
魯莽之怒和臨界勢頭現在互相排斥
不屈 - 不再提供 +2 抵抗力
優雅沖鋒 - 優雅度從 +2 降低至 +1
意志破壞者 - 增加鄰近敵人的半徑至 3 個六角格
尋戰者
現在僅對敵方單位有效
效果現在持續 2 回合,而不是直到戰斗結束
最大堆疊數從 5 減少至 3
英雄職業:防御者
優雅防御 - 優雅值從 +2 降低至 +1
不知疲倦的報復者 - 現在在防御模式下獲得不知疲倦的報復
抵抗先鋒 - 狀態抵抗力降低,從 +2 降至 +1
戰斗 1 - 傷害增幅降低至 10% 而不是 15%
格斗2
傷害增加至 20% 而不是 15%
現在與“強效活力”互相排斥
更名為“大戰”
英雄職業:法師
魔法 1 - 將 +10% 準確度替換為 +10% 傷害
Magecraft 2 - 將 +10% 準確度替換為 +10% 傷害
奧術力量 - 以 +10% 傷害取代 +10% 準確度
閃電召喚 - 跳躍次數從 3 次減少至 2 次。
最大化魔法 - 暴擊幾率從 30% 降低至 20%
毀滅召喚 - 不再錯誤地消除火焰召喚造成燃燒的機會
野火更名為野火打擊,重新設計為通過基本攻擊造成傷害并將燃燒擴散到相鄰目標。
位移 - 現在只能由近戰攻擊觸發。
英雄職業:祭祀者
星界紐帶 - 減少報復攻擊獎勵從 +2 至 +1(此變化也影響神秘召喚學院的召喚師)
英雄職業:游俠
近戰訓練和散兵訓練互換位置
振奮人心的擊倒 - 強化效果從 +2 降低至 +1
殺戮之舉 - 從適用于近戰和物理遠程攻擊更改為所有攻擊。
散射射擊
行動點數成本從 3 降低至 1
范圍從 6 減少至 4
招牌英雄技能
學習招牌技能現在會為英雄提供額外的技能點
請注意,這不具有追溯力!您需要重新指定英雄并重新學習招牌技能才能獲得額外積分。
靈魂吸取打擊 - 現在使用單一動作攻擊時會造成 2 點悔恨。
在百科全書中添加了戰爭之道統治者傳說條目
在我們的腳本對話框中添加了水平滾動條
提高 AI 施展種族轉變的可能性
問題在于,人工智能研究折扣未能正確應用。
增加種族轉變的AI值。并調整了AI的研究。
戰斗人工智能
AI 在使用免費技能前移動的可能性大大降低
AI 對指揮英雄技能的理解得到了提升
AI 對 Astral Ward 能力的理解得到了提高
近戰單位在使用遠程技能時遠離前線的可能性大大降低
近戰單位的威脅投射范圍從 4 個六角形減少到 3 個六角形(因此遠程單位不會想遠離它們)
當勝利確定時,威脅的重要性降低 70%(因此部隊在獲勝時不會那么膽怯)
當損失確定時,威脅的重要性降低 90%(因此遠程單位在無論如何都會失敗時就不會放風箏那么多)
將“目標被擊殺”效果排除對象從“非重要單位”改為“友方單位”,因此敵方召喚物將再次觸發以下效果:
帝國之樹 - 附身儀式 - 巴洛爾:屠殺的力量
帝國樹 - 騎士團 - 不屈騎士團
單位附魔 - 血怒武器
混沌長老 - 戰火
秩序典范技能 - 以身作則
法師英雄技能-吞噬法術
游俠英雄技能-振奮擊倒
游俠英雄技能-殺戮一擊
游俠/戰士英雄技能-冷酷處刑者
戰士英雄技能 - 尋戰者
戰士英雄技能-意志破壞者
戰士英雄技能-殺戮之勢
黃金傀儡 - Strike Gold
晉升軍閥
增益/減益
優雅 - 最多可疊加 3 次,從 5 次下調
兇殘殺手
現在額外造成 4 點士氣傷害
現在可以正確影響 3 個六邊形外的單位
守護者印記/堅定不移 - 改變了處理回合外激活效果的方式
黑暗的
單位‘術士’
弱化螺栓 - 傷害從 10 增加至 12
高的
單位“覺醒者”
靈魂箭 - 傷害從 12 增加至 14
神秘潛能學校
單位“咒語編織者”
裂隙之箭 - 傷害從 6/6 增加至 7/7
神秘召喚學院
單位“召喚師”
星界紐帶 - 減少報復攻擊獎勵從 +2 至 +1
戰斗法術“召喚裂隙”
現在選擇省份中一個有效的空十六進制來召喚
更新了描述,指定它在目標省份的空六角形上召喚。
宣誓
發誓摧毀暗影居所后,和諧不再失去忠誠
宣誓和平使者
直線射擊 - 不再是基礎技能
直線射擊 - 傷害從 20 增加至 24
直線射擊 - 射程從 4 降低至 3
誓言封印者
生命值從 65 降低至 55
防御從 2 降低至 1
抵抗力從 2 降低至 1
野心
勘探員“工匠裝備”——維護費改為英雄維護費 +50,而不是每單位 10。
我們決定只保留野心英雄
管家小野心 - 現在因在 5 個回合內保持積極的城市穩定而獎勵 40 點聲望
統治者
已更改統治者的野心,不再具有勘探者野心。這將涵蓋總共 5 位統治者,涵蓋 3 個 DLC:
布林特現在擁有了探索者野心
法吉爾現在擁有探險家的野心
Aerelazaliar 現在擁有教師抱負
Ydgaard 現在擁有收藏家野心
Ryc'turi 現在有了帝國主義野心
社會特質
知識守護者 - 開放邊境條約帶來的知識收入從 20 減少至 10
個人崇拜
未加入英雄領導的軍隊的部隊的士氣懲罰從 -10 增加至 -20
每提升一級聲望,英雄可獲得 +10 金幣維護費
刪除了社會特征上的萬神殿 TML 標簽
致命一擊不再出現在單位面板中,僅作為能力修改器出現。
關鍵散兵現在顯示在單位面板中。
關鍵的第二風現在顯示在單位面板中。
擊退報復現在會顯示在單位面板中。
閃避打擊現在顯示為能力修改器。
添加了誓言裝備皮膚
劍與手槍
“火焰魔法鎖” - 基礎傷害從 20 降低至 16
“火焰魔法鎖” - 現在有 1 回合冷卻時間
劍與弩“射出弩”——基礎傷害從 22 降低至 20
修復了如果啟用了控制 AI 盟友,則在手動戰斗中附庸轉身后戰斗會軟鎖定的問題。
修復了由于從多個地方提供相同的單位升級而可能發生的 OoS
星界
召喚之書
單位“召喚師”
閃電箭 - 傷害從 10 增加至 12
占卜之書
“守望者”單位
閃電箭 - 傷害從 12 增加至 14
混亂
咒術書
單位“烈焰術士”
火箭彈 - 傷害從 8 增加至 10
材料
煉金術之書
戰斗法術“反魔法酊劑” - 現在可以驅散 2 個負面狀態效果,而不是全部
特殊省份改進“煉金術士實驗室” - 成本從 130 生產力和 60 金幣增加到 250 生產力和 100 金幣
轉化之書
單位“轉化”
換擋螺栓 - 傷害從 12 增加至 14
命令
凈化火焰之書
“火葬圣殿騎士”部隊
防御 - 從 5 降低至 4
火焰劈砍 - 現在可以正確損壞障礙物
火焰劈砍 - 現在可正確顯示造成燃燒的幾率為 90%
火焰劈砍 - 現在正確地降低了附魔、狀態效果等對次要目標的有效性。
陰影
末日使者之書
單位“女妖”
殘酷箭 - 傷害從 12 增加至 14 [/list
斷絕之書
世界地圖法術“召喚魔法守衛”
現在選擇省份中一個有效的空十六進制來召喚
更新了描述,指定它在目標省份的空六角形上召喚。
腐化之書
單位“暗影女主人”- 基礎移動速度從 48(非常快)降低至 32(正常)
增加了“無法被取代”的新屬性。該屬性賦予以下單位:
單位類型: 塔樓
單位類型:攻城
所有T5龍
所有 T4 巨人
出處:龍主崛起
角神
土星泰坦
骨龍
鐵甲
卡拉格
技能的位移效果有時對大型目標單位有效,有時無效。現在它們對所有單位都有效,除了無法位移的單位。這會影響以下技能:
許多沖鋒攻擊和物品鍛造的“置換和替換”修改器
兩個英雄技能和物品鍛造的“推回”修正值
設備“云瓶”
水靈技能“海嘯”
風怒者技能“旋風”
雷鳥技能“雷霆一擊
雇傭兵技能“擊退”
鐵甲能力“直接射擊”
龍王“尾擊”
龍之統治者——星界長老“風暴召喚”
以下效果從“位移”改為“傳送”,因為它們仍然對所有單位有效:
導演技能“歇斯底里風暴”
圍城計劃“制造混亂”
巫師塔/星露戰斗效果“取代現實”
單位
秋之仙子
閃電箭 - 傷害從 12 增加至 14
冬之仙子
冰霜箭 - 傷害從 12 增加至 14
幽靈船
失落之嚎現在施加 2 點悔恨
單位角色:神話
增加基礎屬性
增加 10% 傷害
增加生命值10
防御增加 1
增加 1 點抵抗力
暗影女王和天災軍團沒有獲得這些屬性提升
為 Umbral Seeds 添加了新的 Raze Operation
掠奪行動的持續時間不再可能縮短至 1 回合以下。
Materium Empire 技能“奧術工匠”- 礦井獲得的法力值從 10 減少至 5
人工智能
修復了在處理堆棧穿過城市區域時由于未發現外交狀態而可能發生的崩潰。
修復了由于 AI 摧毀不在 Umbral Domain 邊緣的 Umbral Seed 而可能發生的掛起問題
藝術
修復了統治者在外交界面不面對對手的問題
修復了擁有飛馬坐騎的非偵察兵單位同時持有韁繩和武器的問題
修復了坐騎大師與受祝福的龍坐騎搭配會增加統治者模型數量的問題
修復了裝備“祝福之龍”坐騎時英雄不在“英雄面板”中心的問題
修復了 Pyre Templar 的武器在登船時顯示的問題
修復了多個單位在進入水中時無法直觀地登船的問題
鐵傀儡,詛咒食人魔,詛咒之刃
修復了事件中尾巴沒有獲得鬼魂效果的問題
動畫
修復了在 Warbreed 上使用 Sprint 時發生頂點爆炸的問題
修復了“祝福之龍”上搭載的單位在進行攻擊時動畫奇怪的問題
修復了騎乘在“角熊”上的單位在使用射程、支援和進食技能時會移動腿部的問題
修復了防御者的“推動攻擊”技能動畫錯誤的問題
修復了食人魔破甲者以奇怪的方式投擲標槍的問題
修復了“Sundering Sweep”技能動畫存在問題的問題
派系創建
修復了派系創建和誓言文化中的鷹坐騎導致一個人失去整個身體的問題
修復了“榮耀先驅”服裝沒有遮住男性“半身人”腳上毛發的問題
修復了“榮耀先驅”頭盔無法正確佩戴在男性猿猴和食人魔形態上的問題
修復了 Simians 缺少的頭發顏色選項
變換
修復了擁有天使變身的升天統治者不會展示其翅膀的問題
修復了蟾蜍王變身為白骨精時嘴巴透明的問題
修復了和平使者變身為娜迦時,頭像只顯示娜迦尾巴一部分的問題
修復了佩戴頭盔的昆蟲單位在應用某些重大轉變時會失去眼睛的問題
修復了使用“星體調和”變身法術時“猿猴”形態的腿從膝蓋以下消失的問題
修復了英雄受到“星界調和”變身效果影響時“阿爾提卡之盾”紋理過亮的問題
修復了 Gloomstrider 的觸手上有一些凸起的尖刺的問題
修復了龍王秩序與混沌的王冠放置在脖子上的問題
戰斗
修復了應用戰斗結果時可能發生的崩潰
修復了獲取單位擊殺獎勵時可能發生的崩潰
修復了鬼火無法正確計入多種效果的燃燒問題,例如獻祭(如果目標燃燒則造成額外傷害)和詛咒吞噬者
修復了召喚自動法術會在水地圖上無限運行的問題
修復了“星露”魔法材料在戰斗中不提供戰斗附魔的問題
文化
神秘潛能學校
修復了奧術靈感選擇已經達到最大靈感值的法術的問題
外交
修復了惡魔軍閥人格被允許對改進的外交狀態事件作出反應的問題
經濟
修復了澡堂可以移到酒館前面的問題
修復了石匠大師不認可 SPI 的問題
活動
修復了以下事件無法消除任務地點的迷霧
力量化為肉身
對{Unit}的強烈渴望
進入{Unit}的巢穴
用“深切渴望”修復漏洞
部隊的升級現在發生在戰斗之后,任務完成后(部隊現在必須真正參加戰斗才能獲得額外的經驗)
阿卡洛特
修復了烏拉斯之握對萬神殿英雄生效的問題
宇宙事件
修復了英雄招牌技能“信仰之盾”缺少信仰標識的問題,以便北極星的黎明能夠正確識別英雄。
修復了英雄招牌技能譴責打擊缺少熱情識別符的問題,以便北極星的黎明能夠正確識別英雄。
陰謀
為“短暫的攝政”增加了法力消耗
修復了更新陰謀玩家橫幅時可能發生的崩潰
修復了由于沒有名字的陰謀統治者觸發玩家通知而可能發生的崩潰
修復了當你暗殺英雄時囚徒事件的結局,這會使統治者無法被擊敗。
修復了“審判日”事件中出現意外位置按鈕的問題
修復了篡位者陰謀的最終事件(受害者玩家領袖的回歸)中的一個問題:確保在事件中使用了正確的城市。
修復了“占有:死神”陰謀事件中出現的死神統治者在多個屏幕中未正確居中的問題
英雄
修復了并非所有萬神殿英雄都有資格進行萬神殿招募的問題
修復了可招募英雄每回合/洗牌后都會改變的問題
修復了“鞏固推進”會對用戶造成傷害或削弱的問題
修復了“靜止如石”在發動時不起作用的問題
修復了“Rustbreath”無法消除狀態效果的問題
修復了“恢復(溢出)”授予 20 THP 而不是 10 THP 的問題
修復了“以身作則”重復/重復輔助技能額外效果的問題
野心
修復了完成目標后城市收入會刷新,從而再次完成目標的問題。
界面
修復了陣營創建界面可能發生的崩潰
修復了按下防御模式時能力欄不更新的問題
修復了戰爭之道升級技能在技能樹中顯示錯誤圖標的問題
定制接口
修復了在“外觀”屏幕內切換到其他選項卡后,帶有自定義選項的面板仍然顯示的問題
修復了在改變體型時“服裝”圖像變為著色器頭部圖像而不是著色器身體圖像的問題
修復了“頭部”類別下的“半身人”著色器圖像太小的問題
修復了英雄編輯器中某些物品無法正確更新視覺效果的問題
修復了在外觀屏幕中切換選項卡時選擇器保持打開狀態的問題
修復了前兩個“Molekin”胡須無法在“胡須”窗口內的著色器上看到的問題
控制器
修復了控制器右搖桿按鈕按下時無法正確反應的問題
文字與說明
占領城市的賞金現在也提到,附庸該城市是完成賞金的一種選擇。
形成領域現在在其描述中提到它會禁用自由城市。
Primal Dispute 現在在其描述中提到了勝利條件。
無光之域單位屬性現在正確指示 -2 視野而不是 -3。
修復了“Necrotic Spires”城市結構的工具提示中存在的調試文本
修復了戰士之魂的錯誤描述
修復了通過腳本設置的任務目標并不總是能夠獲得正確描述的問題。
雪精靈擁有冰凍免疫能力,但現在它會顯示在他們的單位面板上
難以捉摸的形態特質被動現在具有正確的值
Mistling Fey Trick 現在具有正確的流血幾率值
修復了知識守護者沒有提及其提供的所有方面的問題。
修復了巫師王快速儀式的描述
修正了“快速恢復”技能的描述,將其改為“減少”冷卻時間,而不是沒有冷卻時間。
破碎召喚 (Sundering Evocation) 修復了破碎抵抗 (sundered resistance) 字符串中的拼寫錯誤,現在可以正確進行超鏈接。
級聯召喚不再提及它會給火焰召喚帶來 +5 傷害,因為它并沒有。
在 Wildfire 描述中添加了“獲得”一詞。
破碎召喚現在正確地指出閃電召喚現在“也”是一個減益能力,而不是成為一個減益能力。
修復了 Willbreaker 中缺少字符串插入的問題
修復了血跡未提及會造成標記的問題
統治者
修復了數名統治者突然穿上不該穿的斗篷的問題
摘掉了奧納隆(Eldritch Realms)的所有頭飾,再次展現他大膽禿頭的個性。
修復了納茲魯(Eldritch Realms)的裝備,以便他能夠正確使用野蠻武器
修復了“龍王”和“邪神”的代詞會重置的問題
書籍
死神之書 - 強效復活現在能正確地在戰斗后保持敵人的不死狀態。
熔爐之書 - 流星箭現在正確地造成 +3 傷害,而不是 +4
神皇之書 - 錯誤地堆疊譴責,現在無法再堆疊
幽暗深淵
修復了暗影暴君英雄沒有暗影惡魔標簽的問題
修復了具有戰爭協調能力的自由城市 AI 不會攻擊 Umbral Dwelling 而是四處游蕩的問題。
單位
巴洛爾 - 混沌烙印現在正確地使敵人狂暴直至戰斗結束
世界地圖
修復了將軍隊調動到友好附庸城市的城市或省份基地時無法正確處理的問題。
修復了通過攻擊不在感染區本身上的軍隊來間接擊敗感染區時無法完成清除感染區賞金的問題。
修復了由于一個單位在其關系修改器重新激活之前,在戰后重新激活時暫時獲得更多視野并觸發相遇而可能發生的崩潰。
修復了地下地形改造對多個法術無效的問題
修復了原始巢穴生成的問題
修復了在擁有的古代奇跡邊界內進行的戰斗保留其特殊戰斗附魔的問題
虎1.3更新 游戲版本:v1.009.004.101162
它不僅為今年畫上了句號,也為資料片通行證2的首次發布畫上了圓滿的句號。此次更新進一步完善了英雄重制工作,包括分離裝備和職業、新增英雄職業和輕型武器。我們還對英雄技能進行了平衡調整,優化了戰斗AI,并修復了大量問題。
v1.009.003.99786
一般的
修復了語法引擎無法在控制臺上正確初始化的問題。
藝術
修復了裝備角熊坐騎時生成人變形猿會漂浮的問題。
修復了戴著食人魔面具/守護者頭盔時卸下斗篷會使雙手近戰武器消失的問題。
修復了派系創建中祝福龍騎手的腿有時會不同步動畫的問題
修復了使用尾部滑塊設置為“無”的表單時,復仇者攻擊動畫期間可能發生的頂點爆炸
修復了使用“尾部滑塊”設置為“無”的表單時“黑暗文化”可能出現的頂點捕捉問題
修復了安裝英雄單位在使用非攻擊能力時將手槍保持在不自然位置的問題。
修復了安裝單位的統治會附著在巫師國王的背部的問題
修復了使用蓋亞之選者時單位眼睛缺失的問題。
修復了巫師王統治者有重復的空斗篷選項的問題
修復了猿形態骨骼的腿不正確的問題
修復了一些斗篷不再獲得主要派系顏色的問題。
修復了使用近戰攻擊時箭會從弩上消失的問題
修復了術士使用移除頭盔的變換時會出現的剪切問題
修復了法師鎖武器不再使用沖鋒和射擊 PFX 的問題
修復了劍與弩“射擊弩”能力在安裝在蜘蛛坐騎上時聽起來像槍的問題。
修復了蜘蛛坐騎“網”能力在裝備劍和十字弓時聽起來像法師鎖的問題。
戰斗
修復了由于變形心靈控制單位失去其所有者的蹤跡而可能發生的崩潰。
修復了由于目標六角形上生成的單位而導致單位無法完成其移動而可能發生的 AI 掛起。
文化
修復了通過中止法術啟動可以在一個回合中多次對同一個法術使用回聲施法的問題。
修復了和諧誓言會因發誓摧毀暗影住宅而失去奉獻精神的問題
修復了原始巢穴地形改造不再適用于沙丘蛇和隧道蜘蛛的問題。
外交
修復了戰爭/同盟國可能無法正確解決附庸自由城市的問題
修復了作為玩家附庸時自由城市外交未鎖定的問題。
帝國
修復了戰爭儀式帝國技能可以生成船只的問題。
修復了混沌帝國技能的召喚無意中增強了感染和遠古奇跡獎勵威力的問題。
修復了省建筑師不打折傳送器特殊省改進的問題。
活動
修復了在活動期間將英雄發送到監獄或地穴時可能發生的崩潰。
修復了“被俘逃亡者”事件中的空效果
修復了角斗士遠古奇跡活動中的英雄沒有任何武器/裝備的問題。
派系內容
修復了回收者和神器囤積者無意中增強了感染和古代奇跡的獎勵威力的問題。
修復了“快樂”特質無法提供士氣獎勵的問題
發生的事情
修復了由于任務驗證失敗而導致篡位陰謀無法繼續的問題。
修復了《附身:災禍陰謀發生》中的災禍龍無法正確適配多個肖像的問題
界面
修復了合作工具提示中缺少動態文本的問題。
修復了通過單位庫按鈕提示打開百科全書時可能發生的崩潰
物品鍛造
修復了 Eldritch Relics 未標記為 Eldritch Sovereign Weapons 的問題。
多人游戲
添加了針對游戲場景之間轉換時可能發生的崩潰的保護措施
修復了由于視覺刷新以不同的順序觸發而可能發生的不同步,導致與自由城市的首次會面發生在不同的順序/位置,并可能開始或不開始戰爭。
世界地圖
修復了由于主英雄被分配獨立一方而可能發生的崩潰。
修復了恢復改造省份時由于改造數據丟失而可能發生的崩潰。
修復了手動進入攻城區域但通過自動探索離開后,由于單位/軍隊未正確從攻城系統中移除而可能發生的崩潰。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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