《破碎的像素地牢》是一款動作角色扮演游戲,入駐了四位個性鮮明角色、隨機生成的關卡與敵方陣容,還配備有眾多可供搜尋獲取的裝備道具。玩家需在每次游戲中展現出精湛謀略,解除各種謎團難題,實現闖關勝利。這款游戲很好上手,但實現通關同樣不易,每一步都充滿挑戰性。
《破碎的像素地牢》是一款動作角色扮演游戲,入駐了四位個性鮮明角色、隨機生成的關卡與敵方陣容,還配備有眾多可供搜尋獲取的裝備道具。玩家需在每次游戲中展現出精湛謀略,解除各種謎團難題,實現闖關勝利。這款游戲很好上手,但實現通關同樣不易,每一步都充滿挑戰性。
常見問題
破碎的像素地牢怎么啟動不了
1、確保游戲路徑和文件名均為英文:避免因路徑問題導致的啟動錯誤。
2、修復或替換缺失的dll文件:使用dll文件修復工具或手動注冊缺失的dll文件。
3、關閉安全軟件或添加游戲為信任項:如果游戲文件被安全軟件攔截,嘗試關閉安全軟件或添加游戲為信任項。
破碎的像素地牢閃退怎么辦
1、系統虛擬內存不夠。盡可能關閉不用的進程,再重啟游戲。
2、游戲對系統的不兼容。右鍵游戲程序圖標(不是快捷方式),選擇在兼容模式下運行。
3、電腦運轉緩慢,CPU使用率較高。當打開游戲后,先從進程關閉一次游戲,再打開。
游戲特色
隨機生成地牢:
游戲的每個地牢都是隨機生成的,每次游戲都有不同的體驗。
回合制戰斗:
采用回合制戰斗系統,玩家和敵人輪流行動,增加了戰斗的策略性。
豐富的物品和裝備:
游戲中有多種物品和裝備可供收集,每種都有其獨特的屬性和效果。
動態環境:
游戲中的環境會根據時間和玩家的行為動態變化,增加了游戲的不確定性和挑戰性。
游戲玩法
地牢探索:
在隨機生成的地牢中探索,發現隱藏的物品、秘密和挑戰。
戰斗策略:
在回合制戰斗中,合理安排行動,利用環境和道具,擊敗敵人。
物品收集:
收集各種物品和裝備,提升角色的能力和生存能力。
應對動態環境:
根據時間和環境的變化,調整探索和戰斗策略。
游戲更新
v3.0.0更新內容
v3.0版本包含了Shattered的第二個全新可玩角色!牧師是一個神圣法術施法者,可以通過天賦系統學習和升級法術!他們將推出2個子職業、3個護甲能力和30多種不同的法術!此外還有視覺改進、新的標題畫面和大量的細微改動!
新增內容:
牧師!
牧師子職業
牧師護甲能力
改動:
視覺和界面改動
15+ 個其他改動
35+ 個錯誤修正
增強:
飾品增強
武器能力增強
削弱:
飾品削弱
共享升級削弱
v2.5.0
新飾品![展開]
添加了四個新飾品!總數達到 15 個飾品。
鹽塊可以延長食物讓你保持飽腹的時間,但也會降低生命值恢復。
血瓶可以增強主要治療源所提供的治療效果,但也會減慢治療速度。
當你穿著未鑒定的裝備時,忘卻碎片會增加你從敵人那里找到的戰利品數量。
混沌香爐會隨機散發附近有害氣體,對您和敵人都有害。
如果您不想要前三個飾品中的任何一個,現在選擇飾品時還有第四個“隨機”選項。
區域潑墨藝術![展開]
游戲的加載屏幕添加了新的潑墨藝術!
五個地區各有一個,同樣由亞歷山大·科米托夫 (Aleksandar Komitov) 制作!
加載時間沒有增加,但現在每個地區的第一個加載屏幕都會暫停以顯示該地區的故事文本。這讓玩家有機會欣賞藝術,而不必在每個加載屏幕上等待更長時間。游戲甚至會在移動縱向用戶暫停期間開始平移加載屏幕藝術!
變化:
界面改進
除了日志大修之外,此更新中還有一些較小的 UI 更改和添加:
升級卷軸現在在使用時會出現一個預覽窗口,概括升級后物品的屬性將如何變化。
主菜單徽章屏幕已被替換為新的日志屏幕,其中包含目錄和指南以及解鎖的徽章。
Alchemy 屏幕已調整,主要針對桌面用戶。指南按鈕現在更加顯眼,在桌面上使用時會在側面顯示指南。
游戲現在會在您第一次獲勝后顯示一條小小的祝賀信息,并且游戲獲勝所解鎖內容的清晰度也得到了提高。
詛咒魔杖 [擴展]
詛咒魔杖特效已大幅擴展!現在有 16 種新特效,使特效總數達到 32 種。這些包括簡單的常見特效(如射出泡泡)和新的超稀有特效(如巨型超新星爆炸)!
一些現有的詛咒效果也進行了改變:
罕見生命值轉移效果的治療效果降低 50%
不常見的“沖擊和充電”效果現在是一道閃電,對目標造成更大的傷害,并且魔杖充電更少
罕見的跨樓層傳送效果現在最多可將玩家送回 10 層
庫存管理改進
我做了一些較小的改動,使庫存管理變得更容易一些:
藥水帶現在可以存放水袋,卷軸架現在可以存放奧術手寫筆
將藥水或卷軸轉化為煉金能量現在也會識別它
降低了史萊姆、骷髏、守衛、DM-200 和魔像掉落多件裝備的幾率
增加了 DM-200 和魔像的裝備基礎掉落率以進行補償
直覺之石現在每次都會被使用 2 次,即使第一次猜測是錯誤的
黑暗地牢等級不再包含火炬,而且視野也會降低 3/8.低于 4/8
30 多項其他變更
重點:
敵人從遠處接近時不太愿意跟隨英雄的移動路徑
提高了從受折磨的靈魂身上獲得的戰利品的質量
選擇目標的陷阱現在的最大范圍為 8 個方格(或深色地板上的 6 個方格)
燃燒和滲出現在在進入水的那一刻結束,但仍然總是造成至少 1 回合的傷害
提高雄心勃勃的目標的可見性
飾品現在可以充能來獲得 5 點能量
如果神器為 +5 或 +10.則由神器轉化而來的戒指現在可以為 +1 或 +2.
如果在 Boss 戰期間禁用再生效果,開花現在會產生皺褶的草
人物:
天狗不再像在飛行時一樣躲避地面影響
飛行角色死亡時會掉入坑中
飛行角色現在只會喚醒他們旁邊正在睡覺的敵人
暗影克隆現在繼承了盜賊的靜默步驟
DM-300 不再向無機盟友噴吐毒氣
如果英雄在視野內開始召喚,亡靈法師現在會打斷他們
效果:
昏昏欲睡減益效果現在會在增益描述中顯示其剩余持續時間。
荊棘雕文不再反彈對盟友的傷害
項目:
刺劍的突刺技能瞄準空曠的地方時不再觸發武器技能使用效果
戰士破損的封印現在在其描述中包含雕文信息
在附魔卷軸中添加了取消確認窗口
護甲現在總是需要 1 回合才能裝備,而不是 2 回合乘以移動速度
沙漏停滯效果的視覺效果略有改變
風暴云藥水投擲時不再觸發陷阱
雜項:
游戲現在會記住在多顯示器設置中將哪個顯示器設置為全屏
日志窗口和英雄信息窗口現在可以通過按鍵綁定關閉
如果產卵單元被阻擋,單個幽靈現在可以在其產卵單元旁邊產卵
增加了店主逃跑時的小游戲日志文本
減少了一些充滿陷阱的房間的最大尺寸
更新的內部代碼庫
對教程功能做了一些小調整
為魔杖增益添加了新的增益圖標
更新翻譯
增加了 v1.4.0 的開發評論
35+ 個錯誤修復
修復了以下錯誤:
亮點:
英雄殿堂第 5-10 頁無法通過 Google Play 游戲同步到 Google Play 版本
從飾品選擇窗口強制關閉游戲時出現不正確的行為
釋放受折磨的靈魂時,解除詛咒的卷軸不會被消耗
在許多情況下,沉睡的敵人不會被盟友驚動
雜項:
各種罕見的崩潰錯誤
各種小的視覺和文本錯誤
表面勝利徽章未添加到排名屏幕
玩家很少有機會離開 Boss 競技場
當用戶使用翻譯不完整的語言時,設置默認為音頻選項卡而不是語言選項卡
效果:
戰士可以通過英雄護甲轉移效果獲得護甲的額外升級
地根甲和活石甲不適用于骨爆炸傷害
精準攻擊無法與徒手近戰攻擊配合使用
延遲傷害有時會在保存/加載時延遲
敵人在裂隙處變形時出現各種情境錯誤
挑戰競技場效果在樓層間短暫持續
被魔法困住的敵人在恐懼消失時醒來
決斗者的 Spike 技能在特定情況下錯誤地觸發擊殺效果
項目:
飾品在轉化后變得無法識別
奇妙的樹脂將其效果應用于混沌元素
在某些情況下,奇異的水晶和羊皮紙碎片飾品會影響等級生成
使用詛咒魔杖時自動瞄準無法正常工作
水釀在對自己投擲時總會將英雄擊飛并向左
當 Boss 等級被未受祝福的十字卡重置時,炸彈引信無法被視覺清除
在某些情況下,奇異的水晶和羊皮紙碎片飾品會影響等級生成
有用的飛鏢在極少數情況下會對盟友造成傷害
即使只有 1 支飛鏢,尖頭飛鏢清潔窗口也會顯示“全部清潔”和“清潔一支”
因回收陷阱而死亡不被視為死于自己的魔法物品
人物:
在某些情況下,最終 Boss 不會立即進入最終階段
悲傷的幽靈很少在墻內產生
當盟友癱瘓時,盟友位置交換有效
DM-300 的裸露電線屏蔽機制與眩暈減益效果相互作用不正確
特定情況下,暴徒不會受到恐怖襲擊的影響
敵人沒有根據距離正確確定目標的優先順序
非常特殊的情況下,英雄會拒絕走進可見的陷阱
開膛手惡魔拒絕跳到裂隙上方的敵人身上
增益:
飾品增益 [展開]
我正在對幾個表現不佳的飾品進行增益:
13 葉草升級成本增加,但現在它只會影響英雄的傷害。它不再適用于護甲或敵人攻擊。這應該會保留效果的預期混亂,而不會使敵人變得更加危險。
維度日晷升級成本增加,但現在會略微降低白天敵人的生成率?!耙归g”也已調整為晚上 8 點至早上 8 點,而不是晚上 9 點至早上 7 點。
奇妙樹脂的額外詛咒魔杖效果現在始終是中性或積極的。
擬態牙齒現在能增加所有擬態生物的戰利品。
決斗者增益 [展開]
自 v2.4.0 以來,決斗者的平衡性得到了極大改善,但本次更新中,各種特定能力得到了增強:
武器能力:
突進、劈砍、刺擊、懲戒和格斗姿態技能現在均可造成更多額外傷害
弩的蓄力射擊技能現在也能使近戰攻擊擊退,或使未帶尖頭的飛鏢攻擊造成額外傷害。帶尖頭的飛鏢優勢不變。
天賦:
液體逃避天賦的逃避能力在+1時從4倍降低至3倍,但此天賦現在還會在下一次攻擊中提供額外的準確度。
致命急速天賦現在賦予即時移動,而不是急速。
“迅捷裝備”天賦的第二次使用+2不再有5回合計時器。
致命后續天賦的傷害每級從+8%提高至+10%。
精確突擊準確度獎勵從 2x/4x/8x 增加到 2x/5x/inf。
暴露弱點天賦現在不僅能攻擊弱點,還能攻擊易受攻擊的對象。
武僧增益效果
v2.4.0 的決斗者增益效果主要集中在武器技能上,這主要有利于冠軍,因此武僧略微落后也是有道理的。我提供了幾個增益效果和機制更改來提升武僧的實力,這應該會提高她除了冥想之外的所有技能。
徹底移除技能冷卻時間,除了連擊,其冷卻時間為 1 回合
亂舞傷害增加 50%
焦點現在對魔法攻擊有效并且持續時間無限。
沖刺范圍增加 33%
龍踢傷害加倍
無拘無束的精神能量增益從 40%/80%/120% 更改為 50%/75%/100%
綜合能量現在更加寬松,可減少 1% 的充能使用量,而不是 50%
削弱:
炸彈識別
這實際上是一個漏洞修復,但我在這里列出更改是為了清楚起見。爆炸現在將避免摧毀任何設備,以前它們只會摧毀未升級的設備。這導致一些玩家故意炸毀未識別的物品以查看它們是否已升級。
我一直猶豫要不要改變這個功能,因為我知道它減少了庫存擁堵,但在測試期間聽取反饋后,我發現有些玩家依賴它來有效地避免裝備未識別的物品。抱歉讓這種情況持續了這么久,如果我知道有些玩家對它的依賴程度有多高,我會更早地刪除這個漏洞。
然而,我正在考慮對炸彈進行一些補償性改變(以使其更有利于其預期用途),并將其他物品也進行一些補償性改變,以減少嘗試未識別裝備的風險。
草地 [展開]
苔蘚叢仍然是最強的飾品,盡管自從添加以來它被削弱了幾次?,F在很明顯,這個飾品的價值更多地反映了草地的強大程度,而不是飾品本身。
因此,我將草地上露水的掉落率降低 50%,這意味著草地上露水的平均掉落量將是普通地面的 2 倍,而不是 4 倍。這些地面上的種子掉落不受影響。
這將使苔蘚叢提供的額外露水減少 67%,希望這能使其與其他飾品更加一致。我還降低了苔蘚叢的升級成本以進行補償。
其他物品削弱
鞭笞技能的傷害加成從 +20% 降低至 0%。該技能仍能確保擊中每個目標。
加速之戒每級額外速度從 20% 降低至 17.5%。
羽落藥劑調整:
輸出數量從 2 減少到 1
配方能量成本從 16 降低至 10
掉入深淵現在會使效果持續時間減少 10 回合,而不是結束效果??偝掷m時間保持不變,為 50 回合。
v2.4.2主要更新
武器能力強化
決斗者和武器能力的整體成功率都提高了,但我會對一些在 v2.4.0 中沒有得到顯著加強的能力進行強化:
收割出血增加約 30%
收割現在對免疫出血的敵人造成正常傷害
旋轉傷害加成提升至 8 級及以上,從 6 級及以上開始
符文斬基礎附魔提升至 300%,從 200% 開始
我還將對決斗者的武器能力充能上限進行一般性更改,以稍微改善她的成長,特別是在 4 級時:
決斗者現在每 3 級獲得一次武器充能,從 4 級改為 3 級
最大可能充能次數不變,但現在在 19 級達到,從 25 級改為 19 級
我在 v2.4.1 中提到過我計劃對飾品進行更多更改,但我決定暫時擱置。
v2.4.0主要更新
v2.4.0提供了一個新的物品類別:小飾品!它們更多的是調整游戲變量,而不是提供直接的力量或效用。還有一些較小的添加和調整,最引人注目的是對決斗者和煉金術。請務必查看更改屏幕以了解完整的詳細信息。
新內容:
小飾品!
添加了一個新的物品類別:小飾品!
小飾品是一種通過煉金能量生產和升級的新物品類型,更多的是調整游戲變量,而不是提供直接的力量或效用。
在游戲的早期階段要注意小飾品催化劑,你可以在第一個煉丹罐中使用它來產生三個小飾品選項中的一個??偣灿?1個小飾品。
新房間
游戲的各個區域都增加了新的標準房間!
這包括每個地區一個全新的房間,以及每個地區兩個新的出入口房間。大多數是空矩形的房間現在已經不那么常見了,而且有很多房間可以有進出樓梯。
入口房間現在也可以與地牢地板上的其他房間合并,但有一些保證,這樣敵人在下降到新地板后就不會靠近你。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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