死亡細(xì)胞
Dead Cells《死亡細(xì)胞》融合了肉鴿和惡魔城元素,你將會(huì)探索一個(gè)龐大而不斷變化的城堡,城堡中的一切都在隨時(shí)變化,你需要在這里擊敗那些強(qiáng)敵,而且游戲的難度有保證,玩家需要多練練操作才有機(jī)會(huì)擊敗BOSS。
《死亡細(xì)胞》融合了肉鴿和惡魔城元素,你將會(huì)探索一個(gè)龐大而不斷變化的城堡,城堡中的一切都在隨時(shí)變化,你需要在這里擊敗那些強(qiáng)敵,而且游戲的難度有保證,玩家需要多練練操作才有機(jī)會(huì)擊敗BOSS。
包含DLC
? Dead Cells: The Queen and the Sea
? Dead Cells: Fatal Falls
? Dead Cells: The Bad Seed
? Dead Cells: Rise of the Giant
? Dead Cells: Return to Castlevania
常見問題
一、死亡細(xì)胞出現(xiàn)錯(cuò)誤彈框怎么辦?
1、更新顯卡驅(qū)動(dòng)至最新
2、將集顯切換為獨(dú)顯后 重新打開試試
二、死亡細(xì)胞卡頓問題怎么解決?
1、游戲時(shí)關(guān)閉中文輸入法,很多游戲開著中文輸入法會(huì)導(dǎo)致游戲操作卡頓。
三、死亡細(xì)胞遇bug怎么解決
1、遇到bug,可以退回主界面,點(diǎn)擊【新游戲】,夢(mèng)回第一層。
2、主界面的【新游戲】不會(huì)重置你的收集解鎖進(jìn)度,只會(huì)重置你當(dāng)前挑戰(zhàn)的關(guān)卡,讓你重新從第一層開始,簡(jiǎn)單理解就是【幫你自殺】。
四、死亡細(xì)胞DLC成就怎么集齊?
死亡細(xì)胞DLC成就共有9個(gè)
到達(dá)類成就
分別第一次到達(dá)感染船骸、燈塔和塔頂,自動(dòng)解鎖。
其余具體成就獲取方法請(qǐng)點(diǎn)擊>>>《死亡細(xì)胞》DLC女王與海全成就收集
游戲玩法
探索戰(zhàn)斗
在隨機(jī)生成的城堡關(guān)卡中探索,使用主武器、副武器、技能和怪物作戰(zhàn)。
收集強(qiáng)化
在關(guān)卡中可收集金幣、細(xì)胞以及各種武器、道具和裝備,其中細(xì)胞可以強(qiáng)化角色的基礎(chǔ)屬性,還能解鎖能力。
永久死亡
游戲存在永久死亡機(jī)制,角色死亡后會(huì)重新開始,但每次死亡都能積累經(jīng)驗(yàn)。
應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)
游戲難度較高,玩家要不斷磨練操作技巧,熟悉敵人攻擊模式,摸索自己武器的攻擊手段。
游戲特色
肉鴿元素
地圖隨機(jī)生成,每次游戲的關(guān)卡布局、敵人分布、道具位置都不同。
緊張刺激的戰(zhàn)斗
敵人攻擊方式多樣且具有挑戰(zhàn)性,預(yù)判敵人動(dòng)作并及時(shí)做出反應(yīng),這樣才能有效擊敗BOSS。
成長(zhǎng)體系
通過收集細(xì)胞解鎖升級(jí)和強(qiáng)化選項(xiàng),提升自己擅長(zhǎng)的方向,獲得能力的巨幅提升。
像素風(fēng)格
采用像素風(fēng)格畫面,場(chǎng)景和角色設(shè)計(jì)精細(xì),色彩搭配協(xié)調(diào),打擊感非常無敵。
武器多樣
提供大量武器,如近戰(zhàn)的刀、劍,遠(yuǎn)程的弓、弩,還有手雷、炸彈等戰(zhàn)術(shù)道具,每種武器攻擊方式和屬性各異。
細(xì)胞收集
通過戰(zhàn)斗收集細(xì)胞,用于解鎖和升級(jí)武器、技能以及永久強(qiáng)化,提升角色能力,使后續(xù)游戲過程更輕松。
補(bǔ)丁推薦
>>>《死亡細(xì)胞》v1.9-v34十三項(xiàng)修改器風(fēng)靈月影版
提供了全方位的游戲修改選項(xiàng),包括但不限于無限生命、無限金錢、一擊必殺等。這些功能讓玩家在面對(duì)游戲中的各種挑戰(zhàn)時(shí),都能夠擁有更多的選擇和策略。
游戲更新
新增詛咒內(nèi)容:
3 個(gè)新怪物
輸不起的人:一個(gè)可愛的家伙,他不會(huì)傷害你,但非常粘人,很煩人,總是試圖靠近你,然后沖過你。當(dāng)你殺死它時(shí),你會(huì)受到詛咒。
末日使者:它的每次近戰(zhàn)攻擊都不會(huì)造成傷害,但會(huì)施加 2 層詛咒并使你昏迷,如果你已經(jīng)受到 50 層詛咒,你會(huì)立即死亡。聽起來很公平吧?
詛咒者:它會(huì)發(fā)射一個(gè)緩慢自導(dǎo)的射彈,可以穿過墻壁。如果你“不小心”被這個(gè)射彈擊中,你會(huì)受到傷害并受到 5 層詛咒。還有一個(gè)驚喜!如果你靠近它,它會(huì)用它的法杖擊打你。
3 種新武器
詛咒:撕開蘑菇小妖的心臟,發(fā)射一枚重型間接射彈,造成 AOE 傷害。然而,成為一個(gè)徹頭徹尾的野蠻人是有代價(jià)的——如果你的攻擊擊中任何東西,你都會(huì)受到詛咒。是的,只有擊中了什么東西才會(huì)受到詛咒。創(chuàng)造這些詛咒的人并不關(guān)心你撕碎了多少蘑菇,只要你之后擊中了什么東西就行。讓你思考……
縱容:召喚一道復(fù)仇之光照射最近的敵人,如果你沒有受到詛咒,則造成致命傷害。被射線殺死的目標(biāo)將清除你的 3 層詛咒,而不是 1 層。每 5 層詛咒會(huì)額外發(fā)射 1 道射線(每次施法最多 5 層)。
Misericorde:如果受害者的生命值低于 50%,則造成暴擊。如果暴擊沒有殺死目標(biāo),則會(huì)詛咒你。
3 個(gè)新突變(全部無色)
詛咒藥水:你的生命藥水有無限充能,但每次使用時(shí)也會(huì)詛咒你 20 次。但你能在這 20 層詛咒中幸存下來嗎?保重,我的朋友們……
詛咒活力:受到致命傷害后,你的生命值將為 1,持續(xù) 2 秒。如果你在受到此效果影響時(shí)殺死任何敵人,你將獲救。否則,當(dāng)效果消失或你受到此效果影響時(shí),你將立即死亡,且不會(huì)受到任何保護(hù)。
惡魔之力:如果你受到詛咒,傷害會(huì)增加 30%。每堆疊一層詛咒,此加成就會(huì)增加 2%。詛咒之劍算作此效果的 1 層(沒有特殊加成,但你仍然可以在其上堆疊詛咒)。
新的傳奇詞綴:
完美無瑕:全新近乎完美:被擊中后一秒內(nèi)殺死敵人可以讓你繼續(xù)造成暴擊。
淘金者:全新暴富:暴擊乘數(shù)會(huì)隨著黃金的增加而增加。
懲罰:新的懲罰組合:如果殺死至少一個(gè)目標(biāo),則重新施放 AOE 效果。
Rampart:全新鏡面涂層:在盾牌力場(chǎng)作用下反射受到的攻擊所造成的傷害。該傷害與受到的攻擊成正比(即攻擊越強(qiáng),盾牌反射的傷害越多)。
繭:全新招架連續(xù):每次連續(xù)招架都會(huì)在下次開始時(shí)減少繭的冷卻時(shí)間。
緊急門:新型裝甲門:敵人(老板除外)無法破壞該門。
骨頭:全新旋風(fēng):每殺死一個(gè)敵人,最后一次攻擊的旋風(fēng)持續(xù)時(shí)間增加 2 秒。
扭絞鞭:全新網(wǎng)紋龍:第一次攻擊會(huì)在你的面前拋出 3 個(gè)魚尾紋(具有與手榴彈詞綴相同的內(nèi)部冷卻時(shí)間)。
爆炸誘餌:全新萬無一失:如果爆炸未擊中至少一個(gè)目標(biāo),則物品的冷卻時(shí)間將立即重置。
槍管發(fā)射器:三重子彈(即不是一個(gè)新詞綴,但我們更改了之前的詞綴)。
抱腿怪:全新有絲分裂:召喚 2 個(gè)抱腿怪,而不是 1 個(gè)。
突擊盾牌:全新充能沖刺:按住盾牌按鈕將為更強(qiáng)的沖刺充能,然后松開按鈕即可使用。
冰碎片:全新彈跳:拋射物在消失前會(huì)在地面上彈跳兩次。
快弓:全新神射手:暴擊時(shí)會(huì)補(bǔ)充一發(fā)彈藥。
刀刃短棍:全新裂傷者:僅使用組合的第一次攻擊。
抓鉤:全新 Octavio:還會(huì)向你身后發(fā)射鏈條。
特斯拉線圈:全新雙重使用:您可以使用該技能兩次。每次使用都有各自的冷卻時(shí)間。
避雷針:新增雙重使用:你可以使用該技能兩次。每次使用都有各自的冷卻時(shí)間。
一些值得注意的余額:
在 2、4 和 5BC 中,銀行稍微容易一些。是的,稍微容易一些……
在《重返惡魔城》DLC 中,投擲大師的骨頭射彈造成的傷害較少。
異化重做:不再是每次詛咒減少時(shí)治療玩家,而是在詛咒解除時(shí)治療玩家,恢復(fù)的生命值取決于玩家的最大詛咒數(shù)量(針對(duì)該詛咒實(shí)例)。只有當(dāng)玩家的詛咒超過 5 個(gè)時(shí),效果才會(huì)開始觸發(fā),并且需要 35 層詛咒才能完全治愈你。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行!!!◇ 說明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
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