《異星工廠》游戲中的外星星球有著豐富的資源和原材料,但是這些資源也吸引了其他外星人的注意。為了生存和發展,《異星工廠》中玩家需要不斷改進自己的工業技術,建造更加高效的工廠,并與其他種族競爭和合作。
《異星工廠》游戲中的外星星球有著豐富的資源和原材料,但是這些資源也吸引了其他外星人的注意。為了生存和發展,《異星工廠》中玩家需要不斷改進自己的工業技術,建造更加高效的工廠,并與其他種族競爭和合作。
包含DLC
? Factorio: Space Age
常見問題
異星工廠報錯怎么查看
1、打開“開始”菜單后鍵入事件查看器
2、右鍵單擊它并選擇以管理員身份運行;
3、單擊 左側欄中的Windows日志;
4、導航到“系統”或“應用程序”子菜單;
5、在事件日志(中心窗口)中查看“嚴重”、“錯誤”或“警告”條目
異星工廠進不去怎么辦
1、如果游戲的某些文件丟失或損壞,可能會導致閃退。
2、在這種情況下,玩家可以考慮重新安裝游戲或通過游戲平臺(如Steam)驗證游戲文件的完整性。
3、一些第三方軟件會沖突,導致閃退。關閉在后臺運行的不必要的程序和軟件,特別是具有覆蓋、錄屏或直播功能的軟件。
異星工廠火車找不到路徑怎么辦?
1、【注意】當玩家火車軌道銜接和方向都沒有問題時,如果火車依然無法正常發動,那么問題就一定出在了信號燈上。
2、在單線鐵路上不要設置雙向信號燈,這是因為火車會識別有無信號燈,只需在站內設置信號燈。
具體請點擊>>>《異星工廠》火車找不到路徑解決方法
游戲特色
建筑系統
提供了廣闊的創造空間,允許玩家根據個人創意自由設計工廠布局,從簡單的傳送帶系統到復雜的化學反應裝置和能源網絡。
模組支持
游戲內置了強大的模組功能,玩家可以使用官方提供的工具制作自定義內容,極大地擴展了游戲的可玩性和創造性。
模塊化電力與物流系統
從蒸汽機到核反應堆的多層級能源架構,搭配鐵路調度算法與無人機物流網絡,構建自給自足的工業星球。
沙盒與目標驅動融合
開放創造無上限的超級工廠,同時以火箭發射為終極目標,融合自由建造與精密計算的終極工業化體驗。
游戲玩法
資源收集與加工
玩家需要從基礎開始,手動采集礦石、砍伐樹木等自然資源,并利用這些資源搭建基礎設施,如采礦機、發電機等。
科技研究與發展
通過研發新技術來解鎖更先進的生產設備和技術,從而提高資源利用率和生產效率。科研是推進游戲進程的重要手段。
科技研究與工業升級
解鎖數百項科技藍圖,研發機器人、核電站與太空級設備,以模塊化設計推動工廠迭代至終極形態。
防御與擴張策略
建造炮塔、激光墻與無人機防御網,抵御因污染激化的蟲群圍攻,同時向荒野開拓新礦區與能源基地。
補丁推薦
版本更新
版本 2.0.43 作為穩定版發布
次要特點
添加了對音量和速度 Activity 匹配的支持,以實現持久的工作聲音。
swap-players 命令現在可以處理太空平臺中樞中的基本遠程視圖和播放器。
圖形
更改了物品,以便在玩家縮放得太遠時停止繪制生命條和劇損條。
平衡
樹木不再受到孢子的傷害,也不再因受到污染損害而吸收孢子。
Gleba 濕地、低地、和水圖格現在吸收的孢子是其他圖格的 3 倍。
Bug 修復
修復了與爆破器相關的不同步問題。
修復了從配方工具提示中剪掉原始物品圖標總數的問題。
修復了從角色視圖打開火車 GUI 時無限建筑物范圍的問題。
修復了帶有便攜式機器人指令平臺的車輛無法自行插入/移除設備的問題。
修復了停止可變音樂軌時可能出現的卡頓問題。
修復了可變音樂軌道間奏曲無法為后續軌道正確播放的問題。
修復了許多 Gleba 樹/真菌的碰撞和選擇框。
修復了已探索行星上閃電的性能問題。
修復了圖格自動填充邏輯有時會忽略列出的實體(例如小行星收集器)的可構建性規則的問題。
修復了用移液管拾取火箭部件信號會拾取信號的物品版本的問題,這與信號的配方版本不兼容。
修復了如果物品變質到制作機的當前配方材料之一中,機械臂可能會卡在插入物品時卡住的問題。
修復了一些在放置后具有旋轉約束的快速可替換實體的幽靈(非超強制)旋轉快速替換。
修復了同時剪切圖格重影和非(圖格重影)實體會刪除圖格重影的問題,盡管它們不包括在生成的 BP 中。
修復遠程移除設備無法取消的問題。
修復了遠程視圖中空設備網格插槽上的 Ctrl+Click 行為異常的問題。
修復了遇到 “research-progress” 類型的配方產品時的生產分數腳本錯誤。
修復了 Gleba 上的樹木受到傷害并吸收孢子的問題。
修復了 Gleba 上的某些圖格類型不吸收孢子的問題。
修復了火車控制提示窗口顯示在其他表面的遠程視圖中的問題。
修復了撤消快速替換不會恢復電線的問題。
修復了音頻設備切換失敗后火箭飛行音效的崩潰。
修復了可以用推進器旋轉藍圖的問題。
修復了自定義小地圖小部件在保存加載后無法恢復縮放的問題,會忽略創建過程中給出的縮放,并且在寫入縮放時會錯誤地更改縮放。
修復了取消懸崖析構可能會中斷懸崖析構的問題。
修復了手動將真實實體放置在 ghost 上時未正確設置物品請求的問題。
修復了在缺少 activity_led_sprites 的情況下繪制 combinator 時發生的崩潰問題。
修復了火箭目標 GUI 顯示平臺未排序的問題。
修復了在重命名平臺后平臺列表不更新的問題。
修復了當配置為輸出溫度低于輸出流體默認溫度的流體時與鍋爐相關的崩潰。
修復了某些 gleba 配方的 recipe raw 會使用一些意外的配方來獲得變質的問題。
修復了決策程序的輸出常數未被參數化覆蓋的問題。
修復了顯示面板在參數化后不更新渲染文本的問題。
修復了與導入藍圖字符串相關的一致性問題,其中 assembler 被賦予了它無法制作的配方。
修復了腳本嘗試將析構規劃器的實體過濾器設置為僅包含質量條件時發生的崩潰。
修復了在由包含非臨時鐵路目標的火車制作藍圖時保存時發生的崩潰問題。
修復了 util.rotate_position 工作不正常的問題。
修復了通過腳本更改析構規劃器實體和圖塊篩選器不會替換所有篩選器的問題。
修復了單位組在跟隨路徑時卡住的問題,導致組中的單位放棄目標。
將小行星生成更改為無論發生其他游戲事件如何,都保持一致。
修復了在擊中禁用的門時反復觸發機車停止觸發器的問題。
修復了在死機時嘗試打開 logistics GUI 時的崩潰問題。
修復了玩家贏得游戲后死亡時星系不可用的問題。
修復了更改敵人擴展設置不會更新敵人擴展地圖的問題。
修復了 choose elem 按鈕過濾器根本不處理遷移的問題。
修復了當瞄準快速目標時,炮塔可能會卡在錯誤的位置射擊的問題。
修復了渲染藍圖時實體質量條件會在實體后面渲染的問題。
修復了導入升級規劃器字符串不會保留燃料映射器的問題。
修復了在 GUI 中以比例 0 繪制實體時可能發生的崩潰。
修復了在 Upgrade Planner 中配置的模塊插槽在導出到字符串時不會保留位置的問題。
修復了與升級規劃器和 Lua API 相關的各種問題。
修復了可編程揚聲器警報質量未顯示在警報槽中的問題。
修復了在藍圖參數化公式中無法使用超過 6 種配方成分的問題。
修復了在某些情況下無法配置無限貨車無限濾鏡的問題。
修復了通過 Lua 在 FluidBox 上設置流體會將流體提供給幻影實體,這會導致一致性檢查失敗的問題。
修復了空間平臺時間表在被其他玩家更改時不更新邏輯運算符的問題。
修復了手動更改實體的升級目標未被撤消覆蓋的問題。
修復了 freeplay 描述更改為 space age freeplay 的問題,即使未啟用 space-age mod。
修復了一些圖標未被收集用于 Galaxy of Fame 上傳的問題。
版本 2.0.42 穩定版發布
小功能改進
在Factoriopedia中,為著陸平臺、平臺樞紐和貨艙增加了更多信息。
圖像
增加了更多小型爆炸的變體,以改善多個小型實體同時爆炸時的視覺效果(當太空平臺被較大的小行星擊中時經常發生)。
Bug修復
修復了某些情況下移動的實體的裝備格網幽靈交互問題。
修復了由于模組移除導致實體被移除時,命名的物流區域被移除時的崩潰問題。
修復了有限的無限等級在某些情況下會在技術GUI中顯示錯誤的問題。
修復了顯示面板文本無法通過藍圖參數化的問題。
修復了射擊時切換到遠程視角會保持射擊的問題。
修復了包含裝配機藍圖降級時,如果降級后無法制作該配方,導致的不一致性問題。
修復了添加計劃記錄時,火車車站教程會崩潰的問題。
修復了太空平臺樞紐無法正確自動丟棄物品的問題。
修復了小行星收集器嘗試挖掘無法開采的小行星塊時的崩潰問題。
修復了將物流容器遷移到存儲箱可能會導致它們不一致的問題。
修復了聚變發電機會對實體更新順序高度敏感的問題。
修復了如果存在手動填充的火箭并且多個平臺需要相同的物品(其中至少1個已滿),則火箭可能無法發射的問題。
修復了與拖動建造幽靈傳送帶和腳本復活實體相關的崩潰問題。
修復了升級-復活具有打開的GUI的幽靈實體時的崩潰問題。
修復了連接到采礦鉆模塊庫存的代理容器在插入或移除模塊時不會喚醒機械臂的問題。
修復了顯示面板文本未顯示在屏幕截圖上的問題。
修復了選擇器組合器GUI在輸出計數信號槽中顯示輸入值的問題。
修復了跟隨機器人的壽命修飾符無法與分數一起使用的問題。
修復了拆除者無法摧毀打開的門的問題。
修復了腐爛觸發器未生成正確數量的實體的問題。
農業塔土壤肥力可視化現在即使在可接受的地塊被可拆卸地塊覆蓋時,也會渲染“可種植具有不同土壤的植物”
放置可種植地塊時,即使在地塊可作為不可種植地塊的替代品放置的情況下(例如,在填埋的APT濕地上過度生長土壤),也會突出顯示農業塔的生長點
修復了如果窗口大小非常大,則發生的崩潰和一些其他與縮放相關的問題。
修復了分離器上的物品在旋轉時會改變側面的問題。
修復了決策器組合器GUI條件高亮顯示的問題。
修復了藍圖能夠旋轉基于其原型不可旋轉的實體的問題
修復了藍圖建造參數化GUI不接受單位后綴和公式的問題。
修復了藍圖參數化數值編輯不接受單位后綴和公式的問題。
修復了當實體使用旋轉的選擇框時,導線距離檢查的問題。
修復了選中具有品質的實體的拆除計劃器不會在圖標上顯示品質的問題。
修復了具有有限等級的模組技術可能無法顯示等級信息的問題。
修復了藍圖參數化能夠更改存儲箱過濾器中的數字的問題。
在火車中為藍圖參數添加了更多上下文。
修復了更改太空平臺樞紐的庫存欄不會喚醒輸入機械臂的問題。
修復了某些機器的管道連接精靈與儲罐和泵無法一起工作的問題。
修復了配方參數的工具提示不顯示“在...制造”的問題。
修復了通過控制行為設置顏色的燈在加載存檔后不會立即使用顏色一個tick的問題。
修復了過場動畫會在完成時重置玩家的縮放級別的問題。
修復了一些工具提示行會裁剪到工具提示框架之外的問題。
修復了角色進入遠程視角時會保持挖掘的問題。
版本 2.0.39 穩定版發布
平衡性調整
[太空時代] 煉油廠現在會與冰平臺碰撞。
泥地和淺水區現在可以在普通模式下填埋(太空時代已可以填埋)。
改動
在藍圖參數化UI中添加了關于評估順序和依賴關系的額外信息。
在平臺樞紐、著陸平臺和火箭發射井中添加了艙口數量信息。
添加了缺失的打開/關閉GUI聲音,并修復了各種實體的錯誤打開/關閉GUI聲音。
添加了缺失的行走聲音,并修復了各種裝飾物的錯誤行走聲音。
在拆遷機的描述中添加了速度值。
調整了行走和駕駛聲音隨縮放級別的衰減方式。
將藍圖UI中的“火車站名稱”復選框默認設置為始終啟用。
拖動建筑現在會為整個拖動操作生成一個合并撤消操作,而不是為每個建造的實體生成單獨的撤消操作。
即使將精靈分辨率設置為中等,也提高了最小精靈圖集大小到4096.
連接的流體箱連接將不再顯示流體圖標。
將蟲卵處理改為由鈧科學包而非量子處理器決定,因為它們真正需要的時候是在這個階段。
多人游戲選擇矩形只有在玩家角色不在屏幕上可見時才會顯示玩家姓名。
降低了上帝視角模式下的最大縮放比例。
太空平臺“請求缺失的建筑材料”將不再為尚無法建造的實體幽靈請求物品。這應該有助于防止在建造大型平臺時樞紐被過度填充。
圖形方面
為破碎機添加了損壞后的圖形,并對其圖形進行了少量改進。
為太空平臺推進器添加了損壞后的圖形。
為高架軌道科技效果添加了圖標。
烘焙了腐爛敵人的陰影,使它們在運輸帶上繪制效果更好,并節省VRAM。
修復了水面的反射錯誤。
改進了貨艙吊艙的圖標。
從游戲數據文件夾中刪除了未使用的精靈表。
調整了生物反應器中一些配方的顏色,使它們更容易區分。
更新了與太空平臺相關的圖標,例如樞紐、入門包、表面圖標和科技圖標。
在生產圖表中也使用了新的虛擬信號圖標來表示研究。
版本2.0.32穩定版發布
更改:
在和平模式和無敵人模式下,禁用成就“臭氣熏天,他們不喜歡”、“臭氣熏天,他們喜歡”和“離開我的草坪”。更多信息請見……
為尤馬科(yumako)、搗碎機(mash)、果凍堅果(jellynut)、果凍(jelly)、生物能(bioflux)和減速膠囊(slowdown capsule)的工具提示添加更多效果信息。
優化:
大規?;钴S網絡中移除機器人港的性能提升了60%。更多信息請見……
圖形:
移除了熔巖的反射效果。熔巖的瓷磚過渡現在使用泡沫通道,以保持其外觀。更多信息請見……
錯誤修復:
修復了在控制器輸入模式下退出Steam Big Picture時鼠標光標顯示的問題。更多信息請見……
修復了在地下輸送帶上方架設高架軌道時,地下輸送帶不會被移除的問題。更多信息請見……
修復了插入器可以抓取生產機器不再需要的傳送帶上的物品的問題。更多信息請見……
修復了在某些情況下截屏可能導致崩潰的問題。更多信息請見……
修復了選擇列表背景繪制在第一行不正確的問題。更多信息請見……
修復了如果庫存的一部分位于屏幕的左側或右側,則庫存渲染無法正常工作的問題。更多信息請見……
修復了重置科技效果會清除正在進行的研究觸發器的問題。更多信息請見……
修復了將“nil”寫入storage_filter無法正常工作的問題。更多信息請見……
修復了專用UI聲音資源耗盡時UI聲音無法播放的問題。更多信息請見……
修復了顯示面板文本和玩家姓名未被機載火箭/貨艙飛行過場動畫遮蓋的問題。更多信息請見……
修復了升級成對的地下傳送帶可能會改變傳送帶的一端的問題。更多信息請見……
修復了小行星收集器范圍的可視化有時繪制錯誤的問題。更多信息請見……
修復了升級藍圖如果只更改了質量,則可能無法升級預覽圖標的問題。更多信息請見……
修復了點擊《Factorio百科》中的空間連接不會更新所選項目的問題。更多信息請見……
修復了機器人移除設備時on_equipment_removed事件未觸發的的問題。更多信息請見……
修復了某些隱藏項目會在《Factorio百科》中顯示的問題。更多信息請見……
修復了Sound::audible_distance_modifier和SoundPrototype::audible_distance_modifier實際上會被應用兩次的問題。更多信息請見……
修復了五足怪蛋的默認導入表面。更多信息請見……
修復了加載從免費游戲自定義場景創建的舊存檔文件由于腳本過時而無法加載的問題。更多信息請見……
修復了特定樹木的樹干在縮小比例時移動時閃爍的問題。更多信息請見……
修復了“打開角色物流/信息/制作”熱鍵有時無法關閉角色GUI的問題。更多信息請見……
修復了與懸崖和在同一刻刪除多個區塊相關的不同步問題。更多信息請見……
使用控制器時,不再自動聚焦藍圖參數字段。更多信息請見……
修復了自動保存運行時與GUI交互導致崩潰的問題。更多信息請見……
修復了即使禁用了所有Steam遠程存儲選項,Steam“Steam遠程存儲空間不足”警告仍然顯示的問題。更多信息請見……
修復了player.render_mode未為遠程控制器報告chart_zoomed_in的問題。更多信息請見……
修復了在控制器輸入模式下點擊快捷方式富文本鏈接導致崩潰的問題。更多信息請見……
修復了帶有過濾器的儲物箱的藍圖會在非儲物物流箱上錯誤地過度建造的問題。更多信息請見……
修復了黑名單質量過濾器(無實體)的in-world圖標中質量圖標顯示了兩次的問題。更多信息請見……
修復了在多人游戲延遲中構建具有鏈接管道連接的實體時發生的崩潰問題。更多信息請見……
修復了手動將物品發射到太空平臺時,會錯誤地提示某些物品組合不合適的的問題。更多信息請見……
修復了地圖渲染在暫停時會錯誤地顯示玩家在地圖上的問題。更多信息請見……
修復了如果角色位于太空平臺中心,則瀏覽歷史記錄后退不會返回玩家位置的問題。更多信息請見……
修復了在使用自定義縮放衰減和聚合播放位置聲音時,在某些縮放級別會出現可聽見的咔噠聲的問題。更多信息請見……
修復了海上泵的 подводная貼圖未在水下渲染的問題。更多信息請見……
修復了當(超級)強制建造自動填充與植物碰撞的圖塊的實體時,植物未被破壞的問題。更多信息請見……
修復了在實體配置了難度設置時加載場景的問題。更多信息請見……
修復了食人蟲和五足怪在攻擊中途凍結的問題。更多信息請見……
修復了無限容器參數化可能會設置空過濾器,從而導致保存時崩潰的問題。更多信息請見……
修復了火箭發射井GUI在小屏幕上不合適的問題。更多信息請見……
修復了寫入LuaItem::entity_filters時發生的崩潰問題。更多信息請見……
修復了藍圖預覽渲染無法正常工作的問題。更多信息請見……
修復了專用UI聲音資源耗盡時,帶有聚合的位置GuiEffect聲音發生的崩潰問題。更多信息請見……
修復了升級后的藍圖實體會將其翻轉恢復的問題。更多信息請見……
修復了蠕蟲向快速移動的目標射擊有時會用單次吐口水創建多個酸性水坑,甚至超出其射程的問題。更多信息請見……
修復了實驗室可以嘗試研究基于觸發器的技術的問題。更多信息請見……
修復了LuaEntity::get_logistic_sections不總是與實體幽靈一起工作的問題。更多信息請見……
修復了選擇組合器使用錯誤的打開和關閉聲音的問題。更多信息請見……
修復了遠程物品請求在插入器與插槽交互時留下視覺解構/幽靈標記的問題。更多信息請見……
修復了當傳送帶也通過相機窗口小部件渲染時,渲染傳送帶上的物品相關的問題。更多信息請見……
修復了裝配機輸入槽可能超過堆疊限制的問題。更多信息請見……
修復了當輸出已滿且正在制作包含研究進度產品的配方時,裝配機GUI崩潰的問題。更多信息請見……
修復了使用控制器玩游戲時射擊動作缺少振動的問題。更多信息請見……
腳本:
ItemPrototype::spoil_result和spoil_to_trigger_result現在可以同時使用。
向LuaFluidboxPrototype::pipe_connections添加了connection_category。
模組:
添加了FluidStream::target_initial_position_only。它由蠕蟲酸液吐口水使用。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!??!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
連環清道夫
黑相集:心中魔
伊松佐河
失落迷城:群星的詛咒
符文工房4特別版
JOJO的奇妙冒險:群星之戰重制版
漫威蜘蛛俠:重制版
如龍:維新極
紅至日2:幸存者
死亡




