六角風(fēng)暴
Hex Blast《六角風(fēng)暴》是一款融合群潮策略與卡組構(gòu)筑的roguelike游戲,玩家需在六邊形戰(zhàn)場(chǎng)上通過(guò)連鎖爆炸的卡牌組合摧毀病毒潮。收集超頻芯片強(qiáng)化卡組,在敵人吞噬你之前將其粉碎,每一次死亡都是更致命的進(jìn)化。
《六角風(fēng)暴》是一款融合群潮策略與卡組構(gòu)筑的roguelike游戲,玩家需在六邊形戰(zhàn)場(chǎng)上通過(guò)連鎖爆炸的卡牌組合摧毀病毒潮。收集超頻芯片強(qiáng)化卡組,在敵人吞噬你之前將其粉碎,每一次死亡都是更致命的進(jìn)化。
游戲特色
?動(dòng)態(tài)病毒進(jìn)化?:
惡意軟件會(huì)根據(jù)玩家卡組策略突變,例如頻繁使用火系卡牌會(huì)催生抗火變種,迫使玩家實(shí)時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù)組合。
?六維連鎖系統(tǒng)?:
卡牌爆炸可沿六邊形網(wǎng)格六個(gè)方向擴(kuò)散,斜向放置能引發(fā)交叉連鎖,但會(huì)消耗額外能量槽,需平衡范圍與資源消耗。
?機(jī)器人特性融合?:
機(jī)械師可復(fù)制敵方卡牌但降低防御,黑客能干擾病毒卻消耗內(nèi)存,組隊(duì)時(shí)需互補(bǔ)技能短板以應(yīng)對(duì)不同威脅。
?遺物環(huán)境互動(dòng)?:
電磁脈沖遺物會(huì)癱瘓全場(chǎng)電子設(shè)備,包括玩家卡牌,而納米修復(fù)遺物則需犧牲卡牌耐久度換取即時(shí)治療。
游戲亮點(diǎn)
?能量潮汐機(jī)制?:
每回合能量上限隨機(jī)波動(dòng),高能量回合適合部署大范圍清場(chǎng)卡,低能量時(shí)則需依賴遺物或防御反擊。
?病毒群體AI?:
病毒會(huì)優(yōu)先攻擊防御薄弱區(qū)域,若機(jī)器人連續(xù)兩回合未移動(dòng),將吸引更多敵人圍攻形成壓力漩渦。
?卡牌熵變效應(yīng)?:
重復(fù)使用相同卡牌會(huì)降低效果并積累熵值,熵滿時(shí)卡牌可能反噬,需通過(guò)特殊遺物重置或銷毀。
?地形破壞系統(tǒng)?:
地震卡可永久摧毀六邊形地塊,但會(huì)阻塞連鎖路徑;而冰霜凍結(jié)的地面會(huì)延緩病毒移動(dòng)但降低爆炸傷害。
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