《文明之戰》玩家將化身12個風格迥異的部落領袖,在程序生成的方形大陸上探索未知疆域、研發魔法科技、擴張城邦并征服敵對文明。通過動態地圖、多模式目標與多達12人的在線競技,在低多邊形美術與快節奏策略博弈中,體驗從蠻荒部落到全境霸主的魔性征服之旅。
《文明之戰》玩家將化身12個風格迥異的部落領袖,在程序生成的方形大陸上探索未知疆域、研發魔法科技、擴張城邦并征服敵對文明。通過動態地圖、多模式目標與多達12人的在線競技,在低多邊形美術與快節奏策略博弈中,體驗從蠻荒部落到全境霸主的魔性征服之旅。
游戲玩法
多模式策略征服
選擇「完美」(高分制霸)、「統治」(軍事統一)或「創造」(自由沙盒)模式,通過外交、科技或戰爭達成多維勝利條件。
部落特性與科技樹
利用各部落專屬技能(如溫吉爾的犀豬騎兵、巴德爾的釀酒經濟),結合魔法、航海、工程等科技分支定制文明發展路徑。
動態探索與資源爭奪
在隨機生成的旱地、群島等地圖中開拓迷霧,爭奪稀有資源點與遠古遺跡,觸發部落專屬隨機事件強化戰略優勢。
多線程戰術對抗
部署單位協同作戰,利用地形阻擋、兵種克制與城市防御工事,在回合制攻防中瓦解敵方聯盟或AI陣營。
游戲特色
低魔幻部落文明體系
12個部落融合北歐神話與奇幻元素,設計涵蓋蘑菇烘焙、松針釀酒等荒誕文化,賦予差異化開局策略與兵種特性。
無限重玩性地圖引擎
支持小型至超大型五類地圖規模,自定義旱地、水世界等生態規則,每次開局皆生成獨特地形與資源分布。
輕量化操作與跨平臺適配
簡化4X復雜機制,支持鍵盤快捷鍵與觸屏優化操控,PC與移動端無縫銜接快節奏回合對決。
鏡像匹配與沙盒創造
允許同部落鏡像對戰挑戰策略深度,或開啟無勝利條件的創造模式,自由建造理想中的方塊烏托邦。
游戲更新
What’s That? The 2025 Balance Pass is Here?! 2025-09-10
埃莫部落(Ai-Mo)調整:
初始技能由 “冥想(Meditation)” 改為 “哲學(Philosophy)”,并同步初始配備 “心靈操控者(Mind Bender)” 單位。
部分部落初始星星數量提升(助力前期發展):
辛 - 曦部落(Xin-xi):初始 7 顆星星
歐馬吉部落(Oumaji):初始 6 顆星星(非筆誤,確實為 6 顆)
胡德里克部落(Hoodrick):初始 7 顆星星
奎扎利部落(Quetzali):初始 7 顆星星
亞達科部落(Y?dakk):初始 7 顆星星
盧克西多爾部落(Luxidoor):除升級后的首都外,額外初始 2 顆星星(契合其 “富裕” 設定)
其他所有部落:初始 5 顆星星
科技研究優化:
支持 “反向研究” 科技 —— 例如溫吉爾部落(Vengir)無需先研究 “攀爬(Climbing)”,即可從 “鍛造(Smithery)” 直接研究 “采礦(Mining)”。
建筑與資源調整:
鍛造廠(Forges)可在森林(Forests)地形上建造
神廟(Temples)每級發展度產出 100 點聲望(p),此前為 50 點
“燒毀森林(Burn Forest)” 技能消耗降至 3 顆星星
“多頭牛(Polytaur)” 單位消耗升至 3 顆星星
新大使館(Embassies)初始建造成本降低,但成本會隨你已建造的大使館數量增加而上升
波拉里斯部落(Polaris)改動:
修正 “滑翔(Glide)” 技能效果:改為額外獲得 1 點移動力(此前為移動力翻倍)
調整 “滑行(Skate)” 技能:戰斗雪橇(Battle Sled)在冰面地形上的移動力改為 3 點(此前為 4 點)
冰堡壘(Ice Fortress)新增 “逃脫(Escape)” 與 “靜電(Static)” 技能
冰弓箭手(Ice Archers)攻擊力提升至 1 點
通用調整:
多人模式不再默認回落至 “60 天” 回合時間限制
多人模式不再默認回落至 “完美勝利(Perfection)” 游戲模式
當對手占領 “索拉里斯火山口(Solaris Crater)” 區域時,該地形仍保持 “火山口” 屬性
當對手占領 “索拉里斯熔巖岸(Solaris Lava Bank)” 區域時,該地形仍保持 “熔巖岸” 屬性
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
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