幸存者傭兵(Survivor Mercs)游戲中你可以在槍林彈雨中穿梭,帶著豐富的戰利品凱旋而歸。你可以操控一名克隆人指揮官,帶領你的傭兵小隊對抗無情的機器人大軍。游俠網分享幸存者傭兵下載,在這個游戲中,你需要專注于操作技巧,在槍林彈雨中殺出一條生路,并壯大你的傭兵小隊。這將是一個充滿挑戰和樂趣的過程。
幸存者傭兵(Survivor Mercs)游戲中你可以在槍林彈雨中穿梭,帶著豐富的戰利品凱旋而歸。你可以操控一名克隆人指揮官,帶領你的傭兵小隊對抗無情的機器人大軍。游俠網分享幸存者傭兵下載,在這個游戲中,你需要專注于操作技巧,在槍林彈雨中殺出一條生路,并壯大你的傭兵小隊。這將是一個充滿挑戰和樂趣的過程。
游戲介紹
在槍林彈雨中脫穎而出,為傭兵小隊贏得一條生路。不斷發展壯大,戰勝一切障礙!
在一個遭受邪惡巨擘公司私人機器人軍隊威脅的世界中,人類最后的希望在于一群被雇傭的武裝瘋子。有沒有比一個擁有未知特性的一次性克隆人更適合成為他們的領袖呢?這就是你新的任務,指揮官。
我們向敵人發起了戰斗,將這支資金不足但充滿壯志的隊伍改造成了破壞力極強的戰爭機器,徹底消滅邪惡的勢力。
你的行動可能會面臨許多挑戰,所以不如先收集戰利品,武裝好自己,為榮譽而戰。
成功需要實力,而運氣也是成功的一種方式。
每一位指揮官在創建時,都會隨機生成一組特性。你能否用一個既是色盲又是自大的臥底克隆人取得戰斗的勝利?或者是一個既是聾啞又是貪婪的單兵克隆人呢?又或者是一個吸血鬼狂戰士呢?
每種屬性的結合都會帶來獨特的挑戰、游戲玩法以及令人驚喜的協同作用。
精英小隊已經集結完畢。
組建一支強大的傭兵戰隊,挑選出每個隊員都擁有獨特武器和戰斗方式的強有力成員。探索他們的獨特機制,發揮他們的優勢,剿滅敵人。
傭兵和裝備都擁有獨特的技能樹和協同效果。在選擇裝備時,要考慮到傭兵的優劣勢,以便更好地發揮他們的潛力。之后,就可以看到他們的表現了。
準備好了嗎,指揮官先生?
游戲特色
通過操縱一名指揮官,從成千上萬的特性組合中隨機選擇3個特性。
組建一個屬于你自己的小隊,并招募具有獨特技能樹的傭兵。
對團隊進行裝備選擇和改造。
在這個獨特的地圖中進行探險,完成各種任務,戰勝獨特的敵人。
在行動結束時,可以使用所獲得的戰利品來升級基地。
支持使用鍵盤和鼠標進行游戲操作,或者使用手柄進行游戲操作。
通過推趣集成程序進行游戲直播,讓觀眾成為決定你命運的主人公。
可以在蒸汽甲板上游玩,即將推出的版本完全兼容。
游戲更新
Major Update - 0.12 "Revision" 2025-09-09
一、核心新增與視覺升級
地堡總部(Bunker HQ)視覺升級:地堡總部與各類用戶界面(UI)及平視顯示器(HUD)元素同步進行視覺優化,現新增精致的 3D 房間場景,提升整體視覺體驗。
二、平衡調整(Balancing Adjustments)
在 0.10 與 0.11 版本中,游戲多個環節難度偏高。此次 0.12 版本 “修訂版(Revision)” 將推出首批平衡優化內容:
地圖關卡生成機制優化:關卡生成器(generator)將生成更平衡且更具趣味性的任務(operations)。限時挑戰關卡(Time Attack stages)出現頻率小幅提高,助力傭兵(Merc)與武器升級;突襲戰(Onslaught)與遭遇戰(Encounter)關卡數量減少,確保你有充足機會將裝備槽(Gear slots)完全配置到位。
目標生成調整:所有關卡的任務目標生成邏輯優化,降低專注核心目標的難度,讓你更易占領大部分或全部目標點。
限時挑戰關卡時長延長:為限時挑戰關卡增加時長,讓你有更多時間戰斗與收集戰利品(looting)。
戰利品哥布林(Loot Goblin)掉落優化:攜帶小型戰利品箱的戰利品哥布林,新增概率掉落額外技能點(Skill Points),助力你更易將傭兵與武器升至滿級。
常規升級機制調整:常規等級提升(level-ups)時,重新獲得裝備(Gear)升級機會。
等級升級選項優化:部分等級升級選項效果增強。
敵人屬性調整:多數敵人的生命值(HP)與護甲值進行微調,主要針對部分 “血太厚、打不動”(spongy)的敵人類型,降低戰斗挫敗感。
穿刺傷害(Piercing)與護甲交互公式優化:低穿刺或無穿刺武器的傷害小幅降低,但護甲不再能完全抵消傷害 —— 此規則對敵人與你的指揮官(Commander)均適用。
敵人波次(Enemy waves)調整:所有地圖與關卡的敵人波次優化,在保持挑戰性的同時提升公平性與平衡性。目前該環節仍在持續優化中,當前版本可視為 “優化進行中(WIP)”,后續將進一步打磨以提供更優質的體驗。
戰利品表(Loot tables)調整:工具(Tools)與電子元件(Electronics)的掉落概率提升,減少你升級房間時對 “純粹運氣” 的依賴。
任務目標與傭兵屬性調整:每個關卡僅出現 1 個信標目標(Beacon objective);同時,多數傭兵的初始傷害與每秒傷害(DPS)獲得增益。
三、完整更新、修復與新增列表
新增 3D 地堡房間(3D Bunker Rooms)
修復克蘭克(Clank)的重力重擊炮塔(Grav Thumper Turrets)專精路線(specialization lane)相關問題
修復海爾(Hail)的通用升級未按預期影響彈匣容量(mag size)的問題
修復指揮官屬性列表(Commander stats list)顯示無關條目的問題
修復部分修正器(modifiers)未正確對敵人生效的問題
更新武器與裝備物品的圖像資源(graphical assets)
修復部分特性(Traits)描述易誤導的問題
“駕駛型” 小 Boss("Driving" Minibosses)撞擊指揮官時恢復傷害判定
調整 UI 與 HUD 中的各類圖標
貨運關卡(Payload Stages)現在能正確顯示倒計時器
重新定位 HUD 中的無線電消息對話框(此前居中顯示,遮擋戰斗畫面,非預期設計)
降低 “法明礦業公司(Farmine Inc.)” 地圖的地面紋理噪點
修復武器與裝備屬性相關的各類 UI 問題
調整戰利品表,提高 Boss 掉落工具與電子元件的概率
移除作為關卡獎勵生成的裝備箱(Gear Crates)與補給投放(Supply Drops)中的防御哨戒炮(defense sentries)
修復光暈強度(bloom intensity),將其降至預期數值
修復多語言版本中的文本字符串錯誤(broken text strings)
提高多名傭兵的基礎傷害,使其在任務初期更具戰斗力
補給無人機(Supply Drone)調整投放邏輯,會將物品投放在空曠區域,且遠離障礙物
(潛在修復)修復高等級時多次重 roll 升級選項,導致升級選項為空或卡在升級菜單的問題
Steam 成就(Steam Achievements)恢復正常解鎖功能
修復 “救援化學尾跡(Rescue Chemtrail)” 任務在招募 “收割者(Reaper)” 前提前出現的問題
武器箱(Weapon Crates)生成頻率提高,且內含 2 個強化道具(powerups)與部分經驗值(XP)
關卡末尾將生成全新 “超強敵人”,更明確地提示你 “是時候撤離(extract)了”
修復初始加載界面可能出現的罕見卡死問題
【演示版(DEMO)】修復 “退出(quit)” 按鈕顯示異常的問題
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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