《通古斯:禁區實錄》結合了多種生存元素,避免了無謂的麻煩,讓玩家能夠更加專心于思考戰斗的策略,并且巧妙地將RPG元素融入其中,喜歡末日求生游戲的玩家不妨來試試《通古斯:禁區實錄》。
《通古斯:禁區實錄》結合了多種生存元素,避免了無謂的麻煩,讓玩家能夠更加專心于思考戰斗的策略,并且巧妙地將RPG元素融入其中,喜歡末日求生游戲的玩家不妨來試試《通古斯:禁區實錄》。
游戲背景
《通古斯:禁區實錄》采用了3D視角自上而下的雙桿戰斗系統理念,以獨具匠心的設計巧妙地融入了生存策略與RPG元素。本作建立的生存機制旨在大幅度降低游戲中的繁瑣事項和困擾感受,并于此基礎上激勵廣大玩家在次次戰斗前進行高瞻遠矚的戰略規劃。
游戲特色
1、豐富的武器系統
游戲搭載了二十多種20世紀的武器供玩家使用。
2、逼真的天氣系統
游戲擁有真實的日夜變換與天氣系統,并會對玩家的行動產生影響。
3、獨特的生存元素
可使用喪尸人體組織碎片構成的血清,對于游戲角色可能產生積極或消極的影響。
4、獨特的戰斗體驗
視線投影技術進一步隱蔽了在主角視線之外活動的NPC角色,這使得槍戰戰略更加富有深度和策略性。
常見問題
一、啟動顯示問題彈窗怎么辦?
1、系統缺少vc運行庫或者dll文件。
2、游戲文件被刪除,可以關閉殺毒軟件再安裝。
二、游戲出現bug怎么解決?
1、通過重啟游戲或者重啟電腦再次嘗試進入游戲。
2、下載該游戲的最新版本。
版本更新
Tunguska 2 Progress Update, Bug Fixes, Giving Back to The Community 2025-09-10
修復玩家在 11 號空間站(Station 11)的水塔(water tower)內可能陷入卡住狀態的問題;
為 “天體姐妹(Celestial Sisters)” 新增更多不同名稱,避免在暗殺任務(assassination quests)中出現名稱重復的情況;
修正了部分德語文本中的語法錯誤。
Tunguska 2: Whitefall Progress Update, Animation Bug Fix 2025-08-17
制作了 29 種全新樹木模型與 8 種全新網格草叢模型,所有植被均添加了 “隨風擺動” 的動畫效果(終于不用再看靜止不動的樹木和扁平的公告牌式草叢了!);
完成了地形雕刻、植被擺放,并耗費大量精力手動為地形繪制紋理;
實現了地形從 “常規狀態” 到 “美麗的白降狀態(Whitefall state)” 的漸變過渡效果,我還為此拍攝了一些截圖 :)
更新修復了 “可玩角色手部與武器對齊異常” 的問題,這個問題是近期有玩家向我反饋的,非常感謝大家的提醒。
v1.91.6
由于你現在可以在開始馬鈴薯農場任務之前獲得絞喉,因此你應該能夠在軍團士兵被激怒之前將其勒死。此更新現在允許這樣做。
當NPC發現自己陣營的尸體時,他現在會提醒附近1-3名隊友保持高度戒備一段時間。但如果尸體已經被洗劫一空,他就不會這么做。
當 NPC 進行某些活動(例如在放棄之前調查騷亂)時,隨機化“超時”
修復了玩家死后可以與特定 NPC 互動的錯誤
教程中闡明,忽略血清訂單不會懲罰玩家,但拒絕它會損害關系
杜尼瓦爾將不再進行探訪
v1.91.3
您現在可以使用控制器上的左保險杠/右保險杠滾動 UI 選項卡
左搖桿光標移動現在與屏幕分辨率相關,因此在高分辨率下不會感覺那么緩慢和遲緩
您現在可以按住左搖桿按鈕來加速光標移動
添加了一些數據庫緩存以減少數據庫讀取操作量,這有助于縮短加載時間
這是為了釋放向上/向下十字鍵箭頭,以便可以在庫存網格中使用它們來選擇項目(除了按住左觸發器來激活網格選擇之外)。只需將光標懸停在網格上,然后開始按 Dpad 按鈕 - 感覺就像俄羅斯方塊!
為可投擲的頭骨增加了更多的摩擦力,這樣它們就不會滾動太多,從而使異常生成更加準確
創建角色時,將光標懸停在“名字”和“姓氏”上方時,輸入的“名字”和“姓氏”會變大,更容易選擇它們
當光標懸停在其上方時,您現在可以使用左觸發器或右觸發器來更改選項設置
修復了開始滑動時玩家的碰撞箱不縮小的錯誤
修復了按住物品時按下保險杠按鈕會移動選項卡的錯誤
修復了按住 Combo 并按方向鍵使用口袋物品也會拉出側臂或探測器的錯誤
修復了即使左/右箭頭被禁用,您也可以使用 Dpad 更改設置的錯誤
調整了一些物品的碰撞器
減少屠宰場的粒子效果以幫助提高性能
v1.91.2
在混合控制方案中,當你拿出石頭或手榴彈時,你會看到黃色箭頭,指示點擊人民幣時“投保齡球”投擲的方向。
修復了前方敵人較多時隱身探測指示燈閃爍的問題
改進了游戲手柄的手榴彈/巖石投擲。現在,右搖桿可以輕松選擇投擲距離。
修復了使用自動瞄準控制方案時榴彈發射器的瞄準問題
興高采烈藥水配方現在允許玩家從背包中收集興高采烈藥水的成分
從庫存中掉落時,物品將不再相互碰撞
v1.90.8
修復了“加載上次保存”按鈕未加載最近的快速保存的錯誤。
修復了按 SHIFT+單擊從箱子中取出物品時不會觸發故事腳本的錯誤
嘗試清理英語和中文對話,以刪除所有對玩家的非性別中立的引用
v1.90.5
修復了編輯室中可以跳出房間的問題
調整了 UI 的位置,使其在放大時不會出現在屏幕之外
如果您種植的家養植物已經發芽,現在您可以看到它的名稱,并且會顯示“未成熟”。這樣你就不會錯誤地認為工廠被竊聽了。
修復了 NPC 可能會在游俠營地的樹頂上生成的問題
v1.89.9
為了減少玩家到達舊磨坊時的摩擦,我將磨坊中的 3 個鬼大麥種子放在一個板條箱中,以防玩家在附近的鬼大麥植物中收獲的種子少于 4 個。
修復了即使技能已滿也能花費技能點的錯誤
減少并隨機化死區模式下 NPC 穿戴的盔甲數量
更容易將鼠標懸停在技能面板中的技能上
v1.89.7
修復了使用控制器開槍時導致十字準線每 3 幀閃爍一次的錯誤。
現在,您在制作普通等級的食物或精華液時可以獲得少量的制作技能。高等級的將提供更多的技能進步。
將“F1-F5”控制器按鈕映射更改為“Pocket 1 - Pocket 5”
修復了玩家無法踢動物的錯誤。
v1.89.2
修復了當該區域有掠奪者時游戲會輸出一堆錯誤消息的錯誤
減少體積光的樣本數量以提高性能
達到“終結者”排名后,排名進度條將保持填滿以避免混亂
為某些難以制作的食物添加卡路里
某些類型食尸鬼的生命值降低
運送血清或食物時派系聲譽增益增加 50%
貿易商將出售更多廢金屬,以便更容易修復武器
減少離開通古斯卡所需的天然氣量
修復了拉文伍德玩家房屋門的碰撞器
替換了被破壞的防毒面具的圖標,以便玩家不會輕易將其忽略
v1.88.4
在創建角色時,添加提示“輸入名字/姓氏”,以便玩家不會忘記這樣做。
修復了重生樹木生命值為0且無法收獲的問題。
修復了556彈藥無法產生彈殼的錯誤。
v1.88
我知道我之前說過我想要添加的最后一個功能是X射線效果,但后來我意識到有人在moddb上制作了一個mod來添加武器射擊模式功能:)但該mod在爆發射擊方面存在一些問題所以我決定直接正式添加該功能。
武器射擊模式的工作原理
它非常簡單,不需要任何額外的按鍵/按鈕綁定。只需拿出槍,瞄準,然后按下交互鍵(默認為F鍵或A按鈕)。當前射擊模式顯示在HUD中的武器圖標旁邊:
您還將在武器物品描述中看到它支持的射擊模式,在這種情況下,VSS支持S(半自動)和F(全自動):
現在通過這次大修,以下槍支有了額外的射擊模式:
AKM:S/F/B
AK-74:S/F/B
M16:S/F/B
AN94:S/F/B
1.88中的其他修復
-修復和改進了更多德語翻譯
-為了確保不會錯過重要的教程條目,這些條目將彈出一個窗口要求玩家確認,例如地雷警告。
-改進了派系工作分配:當玩家殺死站崗的NPC,然后保存/加載時,游戲不會嘗試立即用另一個NPC填補這個守衛位置,因為這會讓玩家感到困惑:我以為我剛剛殺了那個人!相反,守衛位置將保持空缺,直到發生換崗/換班事件,然后坐在火邊的人將接任該職位。或者,當派系補充死亡的NPC時,它會被填補。
-在11號站火車庫外增加了一個梯子,以縮短豪華住宅層和Ashinaka層之間的行進距離
v1.87.5
-修復了玩家可以右鍵點擊商人出售的食譜將其添加到食譜書中的漏洞。
-修復了一些靜態尸體仍然突出顯示的漏洞
-修復了玩家的xray效果在禁用效果后仍然打開的漏洞
-修復了一些不允許xray效果通過的建筑物
-修復了LakeKraikenChurch旁邊的小屋的漏洞,當您第一次走進房子時,該小屋的屋頂不會隱藏
-商人現在出售的食物比以前略多(如果他們有食物可賣)
-修復了食譜書中的一些外觀漏洞
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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