多重人生
The Alters多重人生(The Alters)是一款融合了冒險(xiǎn)、生存和基地建設(shè)元素的情感科幻游戲,講述了主角揚(yáng)·道爾斯基在一個(gè)危險(xiǎn)星球上的求生故事。道爾斯基是一名普通工人,因飛船失事而被困在一個(gè)遙遠(yuǎn)且太陽(yáng)光致命的星球上。
多重人生(The Alters)是一款融合了冒險(xiǎn)、生存和基地建設(shè)元素的情感科幻游戲,講述了主角揚(yáng)·道爾斯基在一個(gè)危險(xiǎn)星球上的求生故事。道爾斯基是一名普通工人,因飛船失事而被困在一個(gè)遙遠(yuǎn)且太陽(yáng)光致命的星球上。
游戲簡(jiǎn)介
這款游戲通過(guò)其獨(dú)特的情感科幻背景和生存挑戰(zhàn),為玩家提供了一個(gè)充滿(mǎn)選擇和后果的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演揚(yáng)·道爾斯基,不僅要與時(shí)間賽跑,還要面對(duì)自己過(guò)去和現(xiàn)在的選擇,以及這些選擇對(duì)分身的影響。通過(guò)管理移動(dòng)基地和資源,玩家需要在荒涼的星球上尋找生存之道,同時(shí)探索個(gè)人身份和道德抉擇的深層含義。準(zhǔn)備好接受挑戰(zhàn),帶領(lǐng)揚(yáng)·道爾斯基和他的分身在這個(gè)無(wú)情的星球上生存下去吧。
游戲亮點(diǎn)
核心玩法
創(chuàng)造分身:為了生存,揚(yáng)利用當(dāng)?shù)匚镔|(zhì)創(chuàng)造出自己的分身來(lái)幫助自己完成任務(wù)。
管理基地:玩家需要管理一個(gè)移動(dòng)基地,以躲避太陽(yáng)的致命射線,并利用星球資源維持基地運(yùn)轉(zhuǎn)。
情感與選擇
重大抉擇:游戲強(qiáng)調(diào)情感元素,玩家將面對(duì)重大的人生抉擇,這些選擇將影響故事走向。
分身個(gè)性:每個(gè)分身都有不同的個(gè)性和背景,反映了揚(yáng)人生不同變化的結(jié)果。
生存挑戰(zhàn)
與時(shí)間賽跑:星球正逐漸接近一個(gè)巨大的太陽(yáng),導(dǎo)致輻射水平上升,生存變成一場(chǎng)與時(shí)間的競(jìng)賽。
資源管理:玩家需要在貧瘠的星球上尋找食物、燃料和其他資源,以維持基地的運(yùn)行。
游戲特色
情感科幻:游戲結(jié)合了科幻設(shè)定和深刻的情感體驗(yàn),探討了個(gè)人選擇和身份認(rèn)同的主題。
時(shí)間壓力:游戲設(shè)計(jì)了時(shí)間壓力,要求玩家在有限的時(shí)間內(nèi)做出決策和采取行動(dòng)。
游戲更新
Patch 1.3.0 2025-09-15
劇情 / 任務(wù)(Story/Quests):
第二章(ACT2)—— 若玩家此前忽略了 “疫病反抗” 事件,在完成核磁共振(MRI)掃描后,該事件仍無(wú)法正常取消。
若玩家移除了 “輻射恐懼癥”(Radiation Phobia)劇情起始所在的模塊,“變體人”(Alters)將無(wú)法正常工作。
在特定場(chǎng)景下,“變體人反抗”(Alter Rebellion)的對(duì)話(huà)會(huì)陷入卡死狀態(tài)。
當(dāng) “礦工”(Miner)處于 “重傷”(Heavy Injury)狀態(tài)時(shí)切換章節(jié),會(huì)出現(xiàn)黑屏問(wèn)題。
若礦工在 “工坊”(Workshop)內(nèi)死亡,在玩家親眼看到其尸體前,系統(tǒng)會(huì)判定他仍處于存活狀態(tài)。這下我們總算明白那只 “薛定諤的貓” 是什么感受了(注:此處為幽默比喻,調(diào)侃 “未觀察時(shí)狀態(tài)不確定” 的設(shè)定)。
其他問(wèn)題(Other):
在特定場(chǎng)景下,完成第二章(ACT2)或 “幕間休息”(Interlude)后會(huì)出現(xiàn)黑屏。
第三章(ACT3)—— 若路徑過(guò)長(zhǎng),“變體人”(Alters)有時(shí)無(wú)法抵達(dá) “石棺”(Sarcophagus)處。
有時(shí) “一月完成”(Jan Complete,推測(cè)為 “月度完成” 類(lèi)成就,名稱(chēng)暫譯)成就僅在從暫停菜單打開(kāi) “經(jīng)驗(yàn)總結(jié)”(Lessons Learned)后才會(huì)解鎖。
若 “科學(xué)家”(Scientist)在遭受?chē)?yán)重輻射時(shí)離開(kāi)基地,他會(huì)被永久分配到 “醫(yī)務(wù)室”(Infirmary)的病床上(即使已離開(kāi)基地,病床仍顯示被其占用)。
當(dāng)使用手柄將地圖光標(biāo)懸停在某個(gè)建筑上時(shí),若此時(shí)返回主菜單,游戲會(huì)崩潰。
對(duì)話(huà)開(kāi)始時(shí),“變體人”(Alters)會(huì)出現(xiàn)旋轉(zhuǎn)動(dòng)作(異常動(dòng)畫(huà))。
在 4K 分辨率下,若 “紋理質(zhì)量”(Texture Quality)設(shè)為 “高”(High)或 “超高”(Ultra),當(dāng)玩家朝向基地方向查看時(shí),地形質(zhì)量會(huì)下降。
第三章(ACT3)—— 掃描完 “干擾源”(interferences)后,樹(shù)木的部分區(qū)域會(huì)無(wú)法顯示。
對(duì)話(huà)過(guò)程中,“胡須”(Mustache)模型加載會(huì)出現(xiàn)延遲(即角色面部先顯示,胡須后出現(xiàn))。
修復(fù)了多個(gè)輕微的性能問(wèn)題與玩法問(wèn)題。
修復(fù)了探索過(guò)程中及基地內(nèi)的輕微碰撞問(wèn)題。
調(diào)整了語(yǔ)音(VO,Voice Over)、音效(SFX,Sound Effects)與字幕(subtitle)內(nèi)容(如同步性、準(zhǔn)確性等)。
Patch 1.2.0 2025-08-12
劇情 / 任務(wù)(Story / Quests):
開(kāi)啟 “新征程”(Journey,指游戲內(nèi)階段性進(jìn)程)后,“變體人”(Alters)的輻射狀態(tài)無(wú)法正常治愈。
若在 “反抗事件”(rebellion)處于活躍狀態(tài)時(shí)進(jìn)入新征程,會(huì)觸發(fā)極端場(chǎng)景下的異常問(wèn)題(如劇情卡住、功能失效等)。
“礦工”(Miner)切斷手臂后,游戲可能出現(xiàn)崩潰問(wèn)題。
在 “征程 3”(Journey 3)中,若當(dāng)前有活躍的 “葬禮”(funeral)或 “守靈儀式”(wake),“孕育室”(The Womb,推測(cè)為劇情關(guān)鍵場(chǎng)景 / 設(shè)施)將無(wú)法交互。
若 “變體人”(Alters)處于臨時(shí)無(wú)法工作的狀態(tài)時(shí),玩家從第二章(ACT 2)推進(jìn)至第三章(ACT 3),這些變體人會(huì)陷入永久拒絕工作的狀態(tài)。
在特定條件下,若玩家在第二章(ACT 2)做出最終決策后,“更好待遇”(Better Treatment)反抗事件會(huì)陷入無(wú)法解決的狀態(tài)。
若在第二章(ACT 2)結(jié)尾,有 “反抗的變體人”(rebel Alter)被分配到醫(yī)務(wù)室(Infirmary)的某張病床,那么在第三章(ACT 3)中,這張病床將無(wú)法使用。
“礦工”(Miner)會(huì)同時(shí)觸發(fā)兩段關(guān)于 “事故” 的對(duì)話(huà)(即對(duì)話(huà)重疊或重復(fù)觸發(fā))。
與 “技師”(Technician)的會(huì)面事件,會(huì)在 “深入荒野”(Into the Wild)劇情線開(kāi)啟前過(guò)早觸發(fā)。
在部分與 “陌生人”(Stranger)相關(guān)的場(chǎng)景中,相機(jī)鏡頭會(huì)出現(xiàn)失焦問(wèn)題。
若 “健身房”(Gym)先建造后拆除,“健全精神寓于健全身體”(Sound Mind in a Sound Body)劇情流程會(huì)斷裂(無(wú)法繼續(xù)推進(jìn))。
當(dāng) “無(wú)臂礦工”(armless Miner)被分配到 “個(gè)人小屋”(Personal Cabin)后,其行為表現(xiàn)仍如同有手臂一般(如做出需用手臂的動(dòng)作)。
若在夜間創(chuàng)建 “盛宴”(Feast),“盛宴佳肴”(As Good as Feast)任務(wù)會(huì)陷入軟鎖定狀態(tài)(無(wú)法繼續(xù)完成)。
其他問(wèn)題(Other):
在配備多張顯卡(GPU)的特定設(shè)備上,游戲可能無(wú)法正常啟動(dòng)。
在特定條件下,開(kāi)啟 “主播模式”(streamer mode,通常用于屏蔽版權(quán)內(nèi)容)后,授權(quán)音樂(lè)仍可被聽(tīng)到。
游戲在 Twitch 平臺(tái)相關(guān)功能(如直播互動(dòng)、界面顯示)上存在本地化問(wèn)題(如文字錯(cuò)亂、翻譯缺失)。
在部分探索場(chǎng)景的對(duì)話(huà)過(guò)程中,玩家角色位置會(huì)出現(xiàn)異常(如偏離正常互動(dòng)位置)。
“簡(jiǎn)”(Jan)在完成 “啤酒乒乓”(Beer Pong)比賽后,會(huì)站到桌子上(異常位置)。
處于 “重傷”(critically injured)和 “輻射感染” 狀態(tài)的 “變體人”(Alters)會(huì)參與葬禮(不符合邏輯的行為)。
加載存檔后,“深層礦床網(wǎng)格”(deep deposit grid,用于顯示深層資源分布的網(wǎng)格)會(huì)消失。
“啤酒乒乓” 游戲的軌跡線(trajectory line)精準(zhǔn)度不足(無(wú)法準(zhǔn)確指示球的落點(diǎn))。
最高等級(jí)的基地支撐結(jié)構(gòu)(base supports)無(wú)法正確連接(如模型錯(cuò)位、功能失效)。
調(diào)整了中文字體的顯示大小(優(yōu)化中文界面可讀性)。
開(kāi)啟 “圖像放大”(upscaling,如 DLSS、FSR 等)功能后,“異常現(xiàn)象”(Anomalies)的視覺(jué)特效(VFX)會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題(如顯示錯(cuò)亂、缺失)。
在 “游戲結(jié)束”(Game Over)界面上,“呼叫”(Call)圖標(biāo)仍可見(jiàn)(不符合界面邏輯)。
探索過(guò)程中存在多處碰撞問(wèn)題(如角色穿模、無(wú)法穿過(guò)本可通行的區(qū)域)。
修復(fù)了超過(guò) 40 個(gè)其他嚴(yán)重程度較低的問(wèn)題,涉及音效(SFX)、語(yǔ)音(VO)、用戶(hù)界面(UI)及性能表現(xiàn)等方面。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤(pán)上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買(mǎi)正版
注意:此游戲需要購(gòu)買(mǎi)正版Steam KEY才能運(yùn)行!!!◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見(jiàn)錯(cuò)誤解決方法。
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