《絕對精準 深度偽造 擬像幻影》在霓虹潰爛的賽博朋克深淵,你作為被企業改造的神經駭客「死眼」,操控子彈軌跡與敵人大腦皮層展開致命華爾茲。256位裝備庫生成量子糾纏義體模塊,時間裂隙中布置光學迷彩陷阱,在程序生成的428個手工任務里重塑東京灣數據要塞。每個決策將撕裂多重現實維度,用低保真嘻哈節拍伴奏著企業陰謀的崩解序曲。
《絕對精準 深度偽造 擬像幻影》在霓虹潰爛的賽博朋克深淵,你作為被企業改造的神經駭客「死眼」,操控子彈軌跡與敵人大腦皮層展開致命華爾茲。256位裝備庫生成量子糾纏義體模塊,時間裂隙中布置光學迷彩陷阱,在程序生成的428個手工任務里重塑東京灣數據要塞。每個決策將撕裂多重現實維度,用低保真嘻哈節拍伴奏著企業陰謀的崩解序曲。
游戲玩法
神經駭入矩陣系統
劫持敵方視網膜投影偽造友軍標識,逆向編譯智能子彈彈道曲線,超載自動炮臺形成移動殺戮屏障,甚至將清潔機器人改造為自爆信標
時流操縱戰術領域
激活腦內量子芯片使世界進入子彈時間,在此期間可植入72種思維病毒,包括集體認知崩潰指令或短暫友軍誤判狀態,冷卻期間需承受癲癇視覺干擾
混沌裝備鍛造工坊
每秒生成4.3億種屬性組合的納米武器,霰彈槍可搭載數據分解彈頭清除監控記錄,防彈西裝內置神經毒劑釋放系統,每次任務前構建矛盾特化套裝
虛實敘事迷宮
企業贊助商的語音指令存在16%的深偽篡改率,任務簡報夾雜三層加密隱喻,酒吧情報販子的冷笑話可能隱藏衛星武器啟動密碼
游戲特色
故障藝術視覺狂潮
采用GLITCHESCAPE引擎渲染失真電磁脈沖特效,NPC面部由512層動態蒙版構成,對話時隨機觸發賽博精神病視覺濾鏡
即興爵士戰斗韻律
自適應音樂系統將槍械射速轉化為爵士鼓采樣,潛行時合成器生成環境白噪音,處決動作觸發黑膠刮擦音效形成連擊加成
認知崩塌成長樹
通過吞噬敵人短期記憶解鎖悖論技能,同時繼承目標生前恐懼形成精神debuff,過量加載記憶將永久改變角色行為邏輯
無限重構任務生態
主線任務目標可被137種方式解構,護送VIP任務可篡改其生物芯片轉為人體炸彈,竊取數據任務可選擇直接焚毀整個云服務器農場
版本更新
0.9 更新-Dao 之死
特工們好!(????)
DDS 0.9 版發布!它帶有新任務、新結局、新秘密職業以及一些改進和錯誤修復。它實際上已經發布了幾天,但直到現在我才有時間完成撰寫,嘻嘻!
非常感謝自上次更新以來留下評論的所有人。一如既往。一定要加入 discord!
以下是注釋。
新東西新東西
新任務,在公司最敏感的深處進行史詩般的搶劫。每個人都想分一杯羹 :O
新的結局
新的秘密職業,有 4 個被動技能和 6 個技能。這個職業的平衡性不是很好,哈哈,所以我會盡快調整它。
整個游戲中最長、最離奇的對話序列之一(如果你相信的話?。?/p>
修復 修復 修復
更新了代理尋路功能,這樣您的朋友就不會再被困在門里了。自從 AI 大修以來,尋路功能仍然有點不穩定,但正在逐漸好轉。
修復了神槍手技能,現在它不再影響槍的準確性。幾個特工報告了這個問題,我無論如何也想不出來。前幾天突然發生在我這邊!:| 我重寫了這個技能,現在應該已經修復了。
修復了技能中的一些定向音頻問題。在新任務中,你會看到聲音仍然非常不穩定,但也沒有那么糟糕。
修正了錯別字。
此次更新后,DDS 將進入任務凍結階段,直至 1.0 版。這基本上就是我想要的“完整”游戲,只有在我們結束搶先體驗后才會出現額外的故事內容。從現在到那時,我將專注于完善游戲并更新現有的任務和支線任務。
*咳咳* 在此之前,我將發布 *一個* 額外的結局/故事內容。它與新結局有關,這是你的角色應該能夠做出但目前還不能做出的選擇。只是一些對話序列。沒什么特別的。
在 1.0 之前,我將致力于以下幾點:
更新任務鏈,提供更令人滿意的獎勵和敘述結論。
添加更多內容:新彈藥類型、手榴彈類型、近戰武器類型、骷髏被動技能等。
為每個職業增加 2 項額外福利。
更新音效。
更新 AI,尤其是尋路。
添加額外的敵人類型。
添加 Steam 保存。
為技能添加視覺和音頻效果。其中許多效果在后臺運行,效果并不令人滿意。這樣做是為了避免視覺混亂,但我認為如果效果太吵,我會添加一個選項,讓你根據技能關閉視覺效果。
修補用戶界面和笨拙的菜單。
提高性能。
為更輕量的職業包添加能力。
徹底改變小丑職業,使其更具影響力和更有趣。
微調核心游戲玩法和規則。
v0.8.99999
現在,所有自動黑客攻擊都有一個符號,其包裹可移動。這旨在使黑客攻擊更加清晰,并幫助可能難以區分某些攻擊的顏色盲人。
現在,商店和軍械庫中的物品顯示了每個統計數據的“質量”欄,顯示了該物品的滾動方式。
現在,該商店可以通過懸停它們來預覽選項。讓我知道您對這種變化的看法,如果歡迎更改,我正在考慮將其添加到所有設備菜單中。我希望這些更改將使商店中的武器比較變得更加容易。
修復了導致近戰武器滲透的錯誤,以使用損壞卷的質量?,F在,這兩個統計數據是完全獨立的。
現在,煙霧和睡眠裸露的聲音滾動,但安靜的額度為50%。使這些手榴彈完全保持沉默,消除了他們之間的許多種類。
修復了一個錯誤,如果您試圖沖刺,該錯誤會弄亂弗雷雅的正確武器。
修復了敵人死亡中間死亡時發生的Alcubierre驅動能力視覺視覺的錯誤。
調整后的敵人近戰AI(再次),如果敵人靠近您,他們將停止沖刺,希望他們會感到自然而然。
現在,第一和第二天使任務中的“乍得”敵人擁有更大的身體。這些愚蠢的賬單不是開玩笑的,我認為更大的體型會使他們感到更加嚇人。
現在,角色在用假定位置能力活躍的假設沖刺時搖擺自己的身體。
澄清了一些特權的描述。
修復錯別字。
v0.8.8.2
為窺視著色器添加了輕微的淡出效果。
修復了火法術火焰巨口技能,使其不再賦予永久的火焰免疫 >:|
通過終端結束飛行員時,“釋放”一詞現在拼寫正確。
血法師特權現在應該與筆記本電腦施法一起使用。
特色僵尸或內疚感的BBS任務將不再崩潰。
修復了許多3D效果,使其不會以奇怪的煩人方式穿透屏幕。
調整了傷害閃光效果,使其更清晰可見。
為PGD地獄任務添加了一個新的地板著色器,這應該可以提高性能和加載速度。
敵人現在可以更流暢地擊碎玻璃,自從AI更新后,他們以前會在踢碎玻璃前卡在玻璃上,現在他們會以流暢的動作做到這一點。
沙發現在可以正確燃燒。
護盾無人機現在提供火焰免疫并撲滅火焰。火焰和護盾之間的交互處于奇怪的未定義行為區域。
對精準射擊能力進行了一些調整,應該可以防止其在公寓中使用該技能從商店購買物品時影響槍支精度。
對近戰AI行為進行了一些小的調整。
修復了錯別字。
更新了Windows、Mac和Linux版本至0.8.2.演示版本也已更新!
v0.8.8
切換能力現在使用最接近鼠標光標的敵人,而不是玩家身體。應該允許產生更有趣的協同作用。特別感謝 Steam 用戶 The_MixMaster 很久以前就提出了這一更改。
修復了霸主自動黑客攻擊,這些攻擊現在應該可以正常工作。
將 Mac 和 Linux 版本更新至 0.8.8
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。?!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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