《卡萊蒙沃之塔》是一款致敬經典暗黑like的硬核等距視角ARPG,將玩家投入一座充滿惡意的神秘高塔。這座不斷變化的活體迷宮每局游戲都會重構布局,迫使冒險者在邪教徒與魔物的圍剿中謹慎前行。
《卡萊蒙沃之塔》是一款致敬經典暗黑like的硬核等距視角ARPG,將玩家投入一座充滿惡意的神秘高塔。這座不斷變化的活體迷宮每局游戲都會重構布局,迫使冒險者在邪教徒與魔物的圍剿中謹慎前行。
常見問題
游戲進不去怎么辦
?驗證文件完整性?:
通過Steam客戶端右鍵游戲屬性→ ?“本地文件”? → ?“驗證游戲文件完整性”?,確保無缺失或未解壓文件。
?關閉沖突程序?:
卸載或禁用第三方殺毒軟件(如360安全衛士、火絨)及防火墻,避免誤攔截游戲進程。
?檢查硬件配置?:
確認CPU≥i5-6200U或AMD同級,顯卡滿足最低要求。若硬件達標但運行卡頓,嘗試降低游戲內分辨率或畫質設置
游戲黑屏怎么辦
?重新驗證文件?:
若通過Steam啟動,右鍵游戲→屬性→本地文件→驗證游戲完整性,修復缺失或損壞文件。
?調整安裝路徑?:
確保游戲路徑不含中文或特殊符號(如D:\Games\Tower_of_Kalemonvo),避免讀取錯誤。
?降低畫質參數?:
進入游戲前,嘗試通過啟動器或配置文件(如Settings.ini)關閉抗鋸齒、陰影等特效,測試是否為渲染問題。
游戲特色
動態迷宮生態:
采用多層級的隨機生成算法,不僅重構房間布局,更會改變環境陷阱與怪物組合的協同效應,迫使玩家每層都必須調整戰術策略。
質變型裝備:
30+件傳奇物品會徹底顛覆游戲機制,比如讓攻擊附帶吸血但禁用藥水的"嗜血冠冕",或使角色虛體化但無法穿戴護甲的"幽魂披風",每件都值得專門構筑角色。
無職業成長:
力量、敏捷、智力等基礎屬性直接關聯200+種技能解鎖條件,允許創建違反常規的角色組合,如持巨斧的召喚師或穿重甲的火焰箭大師。
真實生存壓力:
商人據點稀少且物價浮動,背包空間嚴格受限,連回城卷軸都是奢侈品,這種資源管控將每次決策都轉化為生死抉擇。
游戲亮點:
武器專精革命
每種武器類型擁有5種獨特戰技,戰戟可施展螺旋突刺,短弓能釋放箭雨,甚至盾牌都可以開發出反彈投射物的高階技巧。
自適應難度曲線
游戲會記憶玩家死亡方式,后續生成關卡將針對性地強化相應威脅,確保挑戰永遠與技能成長同步。
復古視覺美學
采用2D骨骼動畫與動態光影技術,在保留90年代等距視角韻味的同時,賦予怪物動作電影級的流暢度。
硬核成就體系
包含"無傷通關"、"禁用藥水"等50+項極限挑戰,通關后解鎖的噩夢模式將重組所有怪物AI與技能組合。
游戲更新:
v1.2
各位冒險者:
在這個令人興奮的補丁日,我們又回來啦!
我一直在努力優化游戲,希望這次更新能帶來更好、更有趣的體驗。雖然仍有未完成的內容,但未來會逐步完善。現在,請盡情享受這次更新吧!
?《ToK》v1.2a 更新內容?
?通用調整?
?法術升級?:所有法術現可升至7級。
?法術平衡?:調整多數法術法力消耗(增減1點)與智力需求(增減1點),優化升級曲線。
?凍結打擊?:持續時間統一調整為60秒。
?火焰護盾?:全等級法力消耗增加,持續時間縮短。
?閃電散射?:全等級傷害提升。
?全屏模式?:暫停游戲時鼠標光標不再鎖定在游戲窗口內。
?方尖碑效果?:新增2種增益型效果。
?分辨率支持?:新增5540px超寬分辨率支持(不推薦使用)。
?UI縮放?:游戲選項中新增“縮小版UI”開關(適用于超寬屏玩家)。
?強制移動熱鍵?:默認綁定至左Ctrl鍵(按住可無視交互對象移動,適合弓箭手避免自動停射)。
?地圖生成優化?:重構地圖生成邏輯,修復因CPU占用過高導致的崩潰問題。
?藥水掉落率?:前期略微提升生命藥水掉落率,但進入“上層大廳”后逐步降低(避免過量囤積)。
?最終BOSS?:修復近戰攻擊因距離計算錯誤導致的命中失效問題。
?視覺效果?:調整“召喚死亡”粒子效果;木桶破壞后可能隨機生成無害小蟲。
?模型修復?:弩類武器掉落時顯示正確模型。
?獨特裝備?:增強多件獨特裝備屬性。
?技能重放?:若玩家走向目標途中,可重新觸發“終結打擊”與“多重打擊”戰斗技能。
?黃金哥布林調整?
新增可通過哥布林獲取“無視閃避”屬性。
修復哥布林為物品分配無效法術的罕見問題。
修復哥布林裝備“全屬性加成”偶爾失效的Bug。
?Bug修復?
?性能優化?:修復光照關閉異常問題,低配電腦性能小幅提升。
?法術錯誤?:修復“法力護盾”升級時數值計算錯誤。
?感染魔杖?:因魔杖的“-體質”效果導致裝備需求不足時,強制丟棄對應物品。
?NPC交互?:修復“血盟之地2層”傷員模型阻擋物品拾取的問題。
?技能失效?:修復“多重打擊”因目標移動超出范圍失效的Bug。
?路徑計算?:修復多處尋路卡頓問題。
?敵人行為?:修復“艾貝克房間”邪教法師原地恐懼踏步的異常。
?競技場傳送?:修復“血盟競技場”傳送與存檔相關問題。
?召喚計數?:修復切換地圖時召喚單位計數錯誤累加的Bug。
?視覺錯誤?:修復雙手劍“終結打擊”特效異常;修復血盟敵人光環永久染色召喚物的Bug。
?道具濫用?:修復“附魔師的生命之血”因生成錯誤可重復使用的問題;修復開箱后讀檔刷免費道具的漏洞。
?物理碰撞?:修復“金星惡魔”可穿透木桶的Bug。
?存檔保護?:增強文件完整性校驗,避免損壞存檔被誤加載。
?角色狀態?:修復“昏迷騎士”在存檔后狀態錯誤加載的問題;修復角色名稱在統計頁面不更新的問題。
?屬性顯示?:修復“+%護甲”與“+%閃避”裝備數值顯示錯誤。
?反饋邀請?
如遇問題或想分享建議,請隨時告知!祝各位冒險愉快!
Update v1.1f
內容:
改動了快速存檔的工作方式。從現在開始游戲最多生成10個快速存檔槽位,第11個存檔會覆蓋第1個
秘密關卡現在會顯著更頻繁地生成
略微調整了藥水掉落率,旨在避免有些局幾乎拿不到藥水而有些局藥水泛濫的情況。藥水掉落率和掉落隨機性后續還會繼續微調
略微降低了裝備上可能出現的最大生命竊取和法力竊取百分比。現有裝備不受影響
圣騎士營地"事件"不再會清除留在地面上的所有物品
小幅增強了燼火射擊戰斗技能。傷害增加2點,法力消耗減少1點
略微削弱了穿透射擊戰斗技能。法力消耗增加1點,使用要求提高2點
修改了怪物圖鑒界面,現在選中的敵人名稱會高亮顯示
最終Boss現在對召喚物會造成額外傷害
錯誤修復:
修復了結算界面"秘密關卡"文字顯示與實際是否生成秘密關卡不一致的問題
修復了地牢有時會生成通向死路的門的問題
修復了未清理軍械庫就能領取達甘獎勵的錯誤
修復了上層大廳的路徑錯誤
修復了上層大廳門框上的一個難看貼圖
修復了按鍵重綁定時偶爾顯示錯誤綁定鍵位的UI問題
修復了刪除存檔按鈕的碰撞框過大的問題
修復了存檔文本的細微UI問題
修復了特定死亡情況下仍能播放待機動畫的問題
修復了最終Boss試圖眩暈召喚物時可能出現的異常行為
修復了復活后死亡界面偶爾殘留的問題
修復了錯誤裝備副手物品導致物品檢測異常并引發物品刪除的問題
修復了給金精靈物品分配無效法術的問題
我已開始進行更全面的平衡性更新,完成后就會發布。敬請期待!
感謝閱讀!一如既往,歡迎隨時提出你的想法并分享游戲體驗!
你可以通過Steam、郵件(kalemonvo@gmail.com)或游戲Discord服務器聯系我。
Update v1.1 2025-03-30
快速更新,修復了許多錯誤。
-商店內存泄漏,還有一些庫存惡作劇。現在應該修好了。
-修復了骷髏坑中的妖精在保存/加載一堆時引發問題的問題
通過這兩個修復,我希望這將是最常見的崩潰報告的結束。如果你遇到車禍,請告訴我。這些是我現在的首要任務。
-試圖緩解人們在受到傷害后陷入困境的問題。我還沒有親身經歷過這個問題,但我添加了一個故障保護功能,以確保您不會陷入困境。如果您在更新后遇到問題,請告訴我!
-修復了一些地下城生成錯誤,如果滿足某些特定條件,您將無法進入房間
-修復了無法綁定8或9鍵的問題
-修復了一些項目描述的小問題。
-修復了啟動新游戲后“你死了”過濾器仍會亮起的小問題
-沖鋒可以清除當前目標,因此沖鋒后不會立即攻擊敵人
還有更多,但我認為崩潰的修復太重要了,不能再等了。
一如既往,請向我報告您發現的任何問題,并隨時提出任何建議或反饋!
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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