在《Ecosystem》中,玩家進入一個虛擬的海洋世界,這里充滿了未知和可能性。作為生態學家,玩家的任務是創造并維護一個平衡的生態系統。通過基因編輯和自然選擇,玩家可以見證一個全新的生命形式如何在自己手中誕生,并逐漸演化成一個獨特而復雜的生態體系。在這個過程中,玩家不僅要面對環境變化的挑戰,還要處理不同生物種群之間的關系,確保整個生態系統的健康和穩定發展。
在《Ecosystem》中,玩家進入一個虛擬的海洋世界,這里充滿了未知和可能性。作為生態學家,玩家的任務是創造并維護一個平衡的生態系統。通過基因編輯和自然選擇,玩家可以見證一個全新的生命形式如何在自己手中誕生,并逐漸演化成一個獨特而復雜的生態體系。在這個過程中,玩家不僅要面對環境變化的挑戰,還要處理不同生物種群之間的關系,確保整個生態系統的健康和穩定發展。
常見問題
生態系統配置多高能暢玩?
生態系統配置要求相對較低,低配置的電腦也可以帶得動這款游戲,能夠玩植物大戰僵尸都能游玩。
游戲特色
真實模擬:
游戲中的生物行為和進化過程都基于真實的生態學法則,提供了高度的真實模擬體驗。
物理引擎:
生物的運動遵循物理模擬的原則,關節處施加的力會影響其游動方式,增加了游戲的真實感。
多樣生物:
游戲中存在多種不同的生物種群,它們共享一個環境,相互影響,形成一個復雜的生態系統。
無限可能:
由于生物的進化是由算法控制的,每次游戲都可能產生完全不同的生物和生態系統,具有很高的重玩價值。
游戲亮點
創建環境:
玩家可以搭建一個基礎的生態環境,包括水域、陸地等,為生物提供一個生存空間。
基因編輯:
利用合成DNA技術,玩家可以編輯生物的遺傳密碼,決定它們的骨骼結構、皮膚類型、行為模式等。
自然選擇:
生物會根據環境的變化進行自然選擇,適應環境的生物會生存下來,并將優良基因傳遞給后代。
觀察進化:
玩家可以觀察生物的進化過程,看到不同世代的生物如何逐漸適應環境,形成獨特的生態系統。
版本更新
信息更新
工廠進展更新
水族館更新
Steam 創意工坊更新
地形改造更新
進化沙盒更新
相機模式更新
進化沙盒擴展更新
生物頭部更新
戰斗更新
行為更新
現在,終于到了最重要的一個——甲殼類動物更新!
在此期間,我們還添加了新語言,目前生態系統中提供以下語言:
英語
德語
法語
日本人
簡體中文
繁體中文
如果沒有你們,沒有社區從第一天起就對這個項目的支持,這一切都不可能實現。還要特別感謝生態系統首席社區科學家和熱情的 Discord 管理員 Stobz。他在 Discord 和 Steam 社區論壇上的支持對我們這個小團隊真的很有幫助。
再次衷心感謝與我們一起踏上這段旅程的所有人!
生態系統 1.0 補丁說明
特征
添加甲殼類動物:這些期待已久的生物進化出了在海底爬行的能力,并進化出了與在它們上面游動的魚完全不同的運動策略。
為改善長期進化而進行的重大改變:游戲現在分離亞種以保護有趣的新突變,并讓它們有時間發展,然后再與更成熟的同類直接競爭,從而導致物種在更長的時間范圍內發生更多變化。
重新設計生物物理學,以允許具有更多關節的更復雜的生物體形:以前這些類型很可能在物理模擬中遇到麻煩并消亡,不幸的是,這通常意味著消滅一些最有趣的生理學。
變化
讓鯨魚大小的生物更善于生存,并且外表不那么奇怪。
珊瑚和其他雜物在被吃掉時會像植物一樣破裂成小碎片,而不是像死去的生物一樣消亡。
當受到掠食者的攻擊時,未成熟的生物不會立即死亡,而是會試圖逃跑。
重新制作系統發育樹中的生物照片。
允許 4 倍時間尺度。
如果沒有選擇任何切換按鈕,則允許在交互菜單顯示時進行點擊選擇。
調整追逐相機,使其正確處理表面,即使有生物跳出來。
添加中文語言支持。
性能:如果生物距離相機較遠,則停用軟體效果。
降低浮游生物的擴散度以與其他植物更加一致。
性能:大幅優化浮游生物渲染。
為了保持最低硬上限有效,復活已故祖先時,請根據他們的成功程度進行選擇。
重新編寫教程以簡潔并突出一些核心功能。
使存儲的“Flatland”地形變得完全平坦。
如果您在 evo 面板中進行了更改但未應用它們,請添加警告。
對兩個正在戰斗的生物點擊“強制戰斗”將會停止戰斗。
諸如建議小鯉魚仍處于未成熟狀態的警告現在只會在游戲中顯示一次,而不是每次點擊時顯示。
如果尚未解鎖,則隱藏編輯器中的選項(例如捕食者、頂級捕食者和甲殼類動物)。
修復
修復:肢體可能看起來與其母體身體部位分離。
修復:在某些環境下光暈效果過強。
修復:生成一個存儲的生物后,可能會出現閃光,所有生物的皮膚都會變成新的顏色,然后變回原色。
修復:生物攜帶的植物作為禮物贈送給他人,但經常處于錯誤的位置,漂浮在嘴巴外面。
修復:禮物植物有時似乎會逐漸被拉入生物的嘴里更深處。
修復:即使移動一個像素,工具提示也會消失。
修復:在生物編輯器中,新添加的部分可能位于正確的位置但連接到錯誤的父部分,導致身體看起來非常有問題。
修復:在生物編輯器中,取消鏈接某個部分實際上會刪除該部分或將其移動到不正確的位置。
修復:在生物編輯器中,如果您撤消,剪貼板將被清除,但游戲不會告訴您這一點,因此粘貼操作會悄悄失敗。
修復:在生物編輯器中,可以創建比選擇框更多的部分。
修復:在生物編輯器中,粘貼的部分有時會具有不直觀甚至是自相交的方向。
修復:生物編輯器似乎會在不存在自相交的情況下報告自相交。
修復:編輯器中最近編輯的生物有時會很快死亡。
修復:限制默認 fps 目標以處理監視器報告錯誤刷新率的情況。
修復:攜帶的植物最終可能會錯誤地影響生物或腐尸的物理特性。
修復:流體模擬中罕見的除以零導致的當前值不正確。
修復:拖動時分數暫時顯示為零。
修復:罕見情況下,單個生物會被卡住而無法成熟、衰老或死亡。
修復:‘幽靈’生物會在錯誤的位置出現一幀。
修復:生物可能會錯誤地在沒有任何武器的情況下結束戰斗。
修復:當存在超過 200 個生物時,單擊某個生物時并不總是會看到能量顯示。
修復:每次播放時都需要重新輸入相機平滑值。
修復:如果您沒有互聯網,與 Steam 功能交互時游戲就會凍結。
修復:共享地形時拍攝的照片會捕捉到一些 UI 元素。
修復:生物有時會游來游去,但頭部仍會發出 zzz 聲。
修復:處理植物與嘴部碰撞時可能會出現小錯誤。
修復:浮游生物視覺計算總是表現得好像處于黑暗之中。
修復:我們有時會在生物出生之前處理目標,包括尋路。
修復:嘗試生成少量(~5)生物經常會直接失敗。
修復:物種面板中所做的更改不會更新進化參數或交互面板,反之亦然。
修復:如果在游戲暫停時生成存儲的物種,則看起來直到您取消暫停時才會發生任何事情。
修復:您可以在追逐相機中放大或縮小得太遠。
修復:打開系統發育樹時有時屏幕上沒有節點。
修復:查看系統發育樹中較舊的部分會重置水平偏移,因此很難分辨出哪個部分與哪個部分相鏈接。
修復:退出時可能會錯誤地彈出有關人口不適宜生存的消息。
修復:在進化參數輸入框中輸入數字也會影響交互面板。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!!!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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