在擊敗1WIN之后,Cloud9成功晉級巴西Major,賽后,隊伍的指揮nafany接受了HLTV的采訪,他圍繞隊伍的表現和Major的預期談了自己的看法。

nafany 全隊狀態火熱 Major目標是冠軍

Q:恭喜你們鎖定一個Major名額,感覺如何

成功晉級的感覺肯定好,我們之前的發揮不太如意,但是本場比賽證明了我們是可以從之前的比賽中吸取教訓并提高的。

Q:這場對1WIN的圖二你們在上半場才拿到了可憐的三分,這不得不逼迫你們在下半場打出反擊,上半場發生了什么?

我覺得對手的發揮非常好,他們做得非常有針對性,我想這是我的問題,我在賽前根本沒有預料到,即使Overpass是我選的。我的賽前計劃都是圍繞其他地圖做的, 這是我的失誤。

總的來說,我覺得防守方我們有優勢,反超比分也在預料之中,因為在此前我們經歷了多次類似的情況。在之前斯德哥爾摩Major的RMR中,我們在對forZe的比賽中就曾經上演過上半場大比分落后,下半場力挽狂瀾的壯舉,也是同樣的比分,同樣的地圖。

Q:所以你們當時有信心可以把比分追回來?

當然。

Q:來聊聊其他的比賽吧,你們在和G2的碰面中以16-13獲得比賽勝利,你覺得獲得那場比賽的關鍵在哪里?

事實上我們一直都很想和G2交手,因為這個賽季我們之間還未曾有同場競技的機會,很高興我們笑到了最后,這很重要。總的來說,這場比賽雙方的發揮都可圈可點,或許只有m0NESY的狀態有一些低迷吧,但我們在防守端也有一些小失誤,所以雙方扯平了。我認為最后勝利的原因是我們的準備工作做得更充分一些,臨床發揮也更勝一籌。

Q:下一場對陣NIP的比賽,你們在決勝圖Vertigo的上半場最多時候曾以10-2領先,也在比賽最后階段以14-10保持優勢,為什么最終沒有能終結比賽?

很明顯我們很長時間都沒有得分,在拿到14分之后整支隊伍形如夢游,連續丟掉了幾個以多打少的殘局,通常情況下這不應該出現。輸掉這場比賽讓很傷士氣,特別是對我來說,我認為現在的C9要比NIP強,或許以后他們會壓我們一頭,但是現在來說,NIP的戰術還沒有形成體系,沒有擊敗他們著實很可惜。但我相信以后這樣的情況不會再發生了。

Q:你認為是什么造成了最后關頭被追分導致輸掉比賽?是壓力嗎?

沒有什么理由,我也不覺得是壓力,只是我們已經連續三周穿梭于各種比賽之間了,大家多少有些疲憊。

nafany 全隊狀態火熱 Major目標是冠軍

Q:最近的C9手感火熱,在EPL和RMR都有上佳發揮,你如何看待目前隊伍的狀態?

我覺得除了我以外,全隊所有人都打出了極高的水平,而我的發揮則有一些讓人失望。

Q:你覺得不是指揮的責任拖累了你嗎?

不,我不覺得這在這里適用,畢竟我不是HooXi,抱歉(笑)。是的,我正在想方設法提高自己的表現,我在EPL的小組賽曾有過反彈,但是很快又丟失了狀態,所以我尋找解決方案。

從一個指揮的角度來說,我感覺自己比之前做得更好了,相信隊伍里其他人也能感同身受,你可以看到我們的進攻端通常情況下都發揮的不錯,這都是我和groove努力工作的結果。總的來說,隊伍的情況良好,但依舊有進步的空間。

Q:2021年上半年的時候你們是世界上最強的隊伍,拿下了不少賽事冠軍,你認為現在還有機會回到之前的狀態嗎?

雖然隊伍沒有換人,但我覺得現在的C9和當時的Gambit是不同的兩支隊伍,從打法上來看亦是如此。過去groove也能在TS上講話,他能一針見血的指出隊伍做的不夠好的地方,所以我能把更多的精力集中到自己的發揮上。而現在的規則逼迫我需要大包大攬,其他選手只要聽我指令就行了。所以總的來說,隊伍的能力提升了,我們的團隊協作也比之前做得更好。

Q:對于即將開始的Major,你有什么目標嗎?

除了勝利,我們別無他求。即使在EPL上我們打出了令人滿意的結果,但是依舊不是我們想要的,我知道隊伍的實力可以擊敗任何隊伍,所以我們的目標是拿到Major的冠軍。

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游戲類型:射擊游戲發售時間:2012-08-22游戲發行:Valve游戲制作:Valve游戲平臺:PC,PS平臺,XBOX平臺游戲語言:簡體中文,英文游戲標簽:網絡游戲,軍事戰爭,團隊競技,多人合作,策略,可模組化
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