琴武器及圣遺物推薦:
一、武器推薦
琴的治療量受益于自身的攻擊力加成,而攻擊力又可提高傷害輸出。對(duì)于副C向的琴,暴擊率這一屬性顯得尤為重要;
對(duì)于輔助治療向的琴,選擇一味的追求攻擊力也并非不可,但有一點(diǎn)需要注意,即使是舍棄攻擊力追求風(fēng)傷和雙暴詞條的副C琴,奶量也是足夠的,但這也是后期練度拉上去后才會(huì)達(dá)到的效果。
所以在武器選擇方面,輸出向的琴盡可能選擇有暴擊率詞綴的武器,當(dāng)然,圣遺物屬性條件好的也可以選擇攻擊力加成的,輔助向的琴盡可能選擇攻擊力基礎(chǔ)值高或者攻擊力加成高的武器。
磐巖結(jié)綠副詞綴的高額暴擊率是很不錯(cuò)的,圣遺物易成型,不用過(guò)多擔(dān)心暴擊率的問(wèn)題,頭冠以及副詞條盡管選擇暴傷即可,副詞條若是雙暴就更完美了。整體說(shuō)來(lái)磐巖結(jié)綠很適合副C向的琴,主要是可以盡快讓圣遺物成型這點(diǎn)就很Nice。
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風(fēng)鷹劍出名的是白色數(shù)字基礎(chǔ)第一,雖然物傷對(duì)于琴?zèng)]太多用(不是真愛(ài)奉勸一句,別走物傷琴),但是風(fēng)鷹給的攻擊力高,在圣遺物未成型之前,適合輔助治療的琴,畢竟琴的治療量受益于自身的攻擊力數(shù)值。
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當(dāng)然了,若是圣遺物成型了且詞條很好,不帶暴率頭都能有高額暴擊率的情況下,風(fēng)鷹用來(lái)作副C琴的武器傷害是大于磐巖結(jié)綠的,不但普攻傷害能拉起來(lái),技能傷害同樣不會(huì)退步,實(shí)打?qū)嵉暮脛Γ褪切枰?yáng)壽圣遺物的加持!
天空之刃適合輔助治療的琴,副詞綴的元素充能效率可以有效提高琴的大招充能速度,非雙風(fēng)隊(duì)里的琴,沒(méi)有充能效率那回能是真滴慢,有雙風(fēng)就挺好,互補(bǔ)。所以天空之刃的元素充能效率會(huì)讓你拜托元素充能效率的煩惱,對(duì)于輔助治療的琴比較實(shí)用。
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腐殖之劍比較通用,精煉屬性加成元素戰(zhàn)技的傷害和暴擊率提高了傷害,副詞條加成元素充能效率提高了回能,比較通用,挺適合琴。但是對(duì)于輸出這方面的話圣遺物的成型壓力比較大
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當(dāng)然,若只是想玩摔落傷害的也大可不必在意暴擊率和暴擊傷害,畢竟摔落傷害是不會(huì)暴擊的。取決于自己如何選擇,想要錦上添花,風(fēng)壓劍也想打出高額傷害,就得肝圣遺物,不在意那傷害玩?zhèn)€治療琴,打打摔落傷害就并不用特別在意圣遺物的成型。
同理黑劍、笛劍、黎明神劍之類(lèi)的武器,她都能用,真要分個(gè)排名就選磐巖結(jié)綠。還是那句話,有5星還是優(yōu)先選擇5星。
二、圣遺物推薦
圣遺物方面,2角斗+2翠綠通用性比較高,4翠綠基本是用在單風(fēng)可輔助隊(duì)伍的情況下。
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圣遺物主詞條方面,副C琴優(yōu)先是考慮輸出的,沙杯冠主詞條標(biāo)配攻風(fēng)暴;治療琴沙杯冠可考慮全帶攻擊力,副詞條優(yōu)先攻擊力,其次充能,其他可隨意。
建議琴可以一直往副C方向發(fā)展,主要琴的爆發(fā)能力還是挺強(qiáng)的,既能輸出又能奶,奶量即使走副C方向也完全夠用。這也是不太建議帶少女的原因,當(dāng)然若向往極致治療,就帶少女套又有何不可。只是我單純的建議琴走副C位發(fā)揮的效果比較好,雖然難養(yǎng),但是練到后期也不會(huì)覺(jué)著虧。
三、主詞條推薦:
偏副C配裝:
時(shí)之沙:攻擊加成
空之杯:風(fēng)傷加成/攻擊加成
理之冠:爆傷加成/暴擊加成
副詞條:暴擊/攻擊加成/爆傷
輔助配裝:
時(shí)之沙:元素充能/攻擊加成
空之杯:攻擊加成
理之冠:攻擊加成/暴擊加成
副詞條:暴擊/爆傷/攻擊加成
物理琴:
時(shí)之沙:攻擊加成
空之杯:物傷加成/攻擊加成
理之冠:暴擊/爆傷/攻擊加成
副詞條:暴擊/爆傷/攻擊加成
tip1:琴擊飛怪物后的摔落傷害屬于環(huán)境傷害,琴自身的所有加成、屬性不對(duì)此傷害產(chǎn)生影響;受影響的因素是怪物自身的屬性。角色的增益效果不能影響摔落傷害,但是對(duì)怪物的減益效果是可以影響到的,比如:怪物的物理抗性降低、防御力降低之類(lèi)的。
tip2:物理琴的玩法算是非常偏門(mén)的!不推薦使用!
游戲類(lèi)型: 角色扮演
游戲平臺(tái): 安卓,蘋(píng)果
游戲特征: 冒險(xiǎn),開(kāi)放世界,多人聯(lián)機(jī),沙盒,ARPG,taptap
更新時(shí)間: 2025-07-04
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