王者榮耀在本次發(fā)布會上的主題為全民電競,全民共創(chuàng),全民電競是王者榮耀持續(xù)追求的目標和愿景,已經深化并進入產品內部結構。王者榮耀希望每個人都能享受電競樂趣,也希望能夠攜手更多合作伙伴,不斷向外完善和升級生態(tài),一起打造包括了平臺、企業(yè)、商家和用戶四個環(huán)節(jié)的全民電競的生態(tài)自循環(huán)。
騰訊互動娛樂天美L1工作室總經理、《王者榮耀》執(zhí)行制作人黃藍梟率先上臺,公布了游戲產品側對于實現全民電競目標推出的全新玩法以及制定的戰(zhàn)略方向。在今年下半年,王者榮耀會推出三大重磅措施,與用戶及合作伙伴共創(chuàng)全民電競:一種獨創(chuàng)的競技玩法、一個全新的電競世界、一套智能的辦賽系統(tǒng),這三個內容將在7月份的暑期開始陸續(xù)上線。

獨創(chuàng)的競技玩法----全民電競系統(tǒng)上線,首個沉浸式的游戲內電競玩法
王者榮耀首次將電競玩法融入到游戲模式之中,電競+產品的形式創(chuàng)新了游戲內的玩法,讓電競真正成為游戲產品的一部分。此舉為用戶參與電競提供了更多選擇的同時,豐富了用戶的游戲體驗,讓全民電競全民皆可參與,人人皆可高光的口號在游戲內有了支點。
在全民電競新系統(tǒng)內,將包含同城聯(lián)賽、全國大賽、主題賽三大玩法。

玩法一:同城聯(lián)賽。用戶將在這里,為自己代表的城市而戰(zhàn)斗,結交到志同道合的朋友,最終獲得對應城市專屬的榮譽獎勵。
玩法二:全國大賽,每月最后一個周末開啟。全國大賽是王者榮耀大眾賽事的最高競技舞臺,也是屬于每一個懷揣夢想用戶的競技平臺。本次王者榮耀將全國大賽的晉升體系和玩法,完整地納入到了游戲內的全民電競玩法中,用戶可以從游戲內社區(qū)級別賽點開始參與,一路晉升,直到全國大賽線下總決賽,獲得晉級職業(yè)電競體系的機會。

玩法三:主題賽。這是面向電競生態(tài)類合作的賽事,在未來,王者榮耀會開放游戲內主題賽模塊的合作,希望和各行各業(yè)的生態(tài)合作伙伴,共創(chuàng)全民電競生態(tài),為玩家們帶來實際福利。
以上三種全民電競系統(tǒng)的玩法,豐富了用戶參與電競賽事的內容與形式,而為了進一步激勵用戶和合作伙伴,王者榮耀也將把現金紅包、實物獎勵、游戲點券、品牌福利等獎勵形式在未來逐步開放,反哺給全民電競生態(tài)下的用戶及合作伙伴。
全民電競系統(tǒng)之于行業(yè),是首次將電競+游戲深度結合,既是一種全新玩法,也是電競的新形態(tài),并且它做到了從游戲內到進入職業(yè)的完整鏈路。全民電競系統(tǒng)將于7月上線,敬請期待。
全新的電競世界---首款全民電競皮膚將于暑期上線,首個電競小隊對外公布

電競不只是一門新興的體育項目,更具有不設限的外延形式及發(fā)展可能。在本次發(fā)布會上,王者榮耀宣布了全新電競世界的戰(zhàn)略規(guī)劃---打造屬于王者榮耀的電競世界,本次公布了電競世界的第一個部分:天秀小隊。與此同時還將同步上線歸屬于英雄楊戩的全民電競皮膚,天秀小隊首名成員即將與大家見面!

不同于一般的直售皮膚,該皮膚將作為一種參賽激勵,回饋參與全民電競玩法的用戶:用戶可以在購買該皮膚后通過參與全民電競玩法贏取積分,最高可以全額返還點券。
智能化辦賽系統(tǒng)---鏈接賽事生態(tài),便捷辦賽的同時提升賽事體驗
在逐步推進全民電競落地的過程中,王者榮耀自然不會忽視各類辦賽者在其中的重要地位,但如何高質量辦賽,自電競運動誕生起就是一個困擾電競愛好者的難題。為了讓辦賽這一電競難題有更好的解決方法,王者榮耀宣布推出智能化辦賽系統(tǒng),該系統(tǒng)具有四大特性,讓想辦賽但又不知如何辦賽、缺乏配套能力的辦賽者有了可以依靠的智能化辦賽系統(tǒng),最大程度上降低辦賽門檻。

特性一:工具模板化,超低使用門檻。一部手機就可以滿足辦賽者在團建組織、線下活動等不同場景下的辦賽需求。
特性二:輕競技玩法,體驗賽事樂趣。工具中包含了聚會模式、運動會模式等多種不同的辦賽模式及形態(tài),讓你在不同場景中擁有不同玩法,與好友一起體驗到不同的電競樂趣。
特性三:實現了辦賽生態(tài)鏈接。智能化辦賽系統(tǒng)實現了賽事生態(tài)里各個角色的全方位鏈接。無論是裁判、解說還是工作人員,都可以在這個平臺內進行注冊和認證。未來,系統(tǒng)可以將賽事需求方進行嫁接,匹配到適合辦賽方的人才與供應方,讓用戶都能夠享受更加專業(yè)的賽事。
特性四:工具智能化,提升賽事體驗。智能化辦賽系統(tǒng)還可以獨立為賽事提供配套環(huán)節(jié)。在賽前,系統(tǒng)會自動生成賽事預告,賽中,系統(tǒng)會提供AI智能化解說,賽后,系統(tǒng)將提供定制化的戰(zhàn)報,讓人人都能感受到完整的配套賽事服務。
黃藍梟先生表示,目前AI解說已經能夠做到根據游戲數據和畫面進行實時演算,從而編輯對應的語言和話術。未來,在缺少專業(yè)解說的賽事中,AI解說將給予觀眾和選手一個更加專業(yè)化的電競體驗。
在黃藍梟先生的發(fā)布環(huán)節(jié)后,騰訊互動娛樂天美電競中心總經理、《王者榮耀》品牌總負責人、KPL聯(lián)盟主席張易加上臺宣講了關于KPL賽事未來戰(zhàn)略發(fā)展的相關內容。
全民電競底層架構逐步穩(wěn)固的同時,也支撐了更為繁榮的頂層電競生態(tài),王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽,就代表了王者榮耀頂層電競生態(tài)的建設狀況。張易加先生首先回顧了王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽KPL的地域化發(fā)展成果----電競賽事與城市深度結合,打造城市新名片,旅游資源助力電競產業(yè)落地,助力城市新經濟發(fā)展。
緊接其后,張易加先生宣布了KPL地域化的新發(fā)展。
新城市冠名----KPL俱樂部新增了3個線上城市主場的冠名,分別是上海RNG.M、長沙TES和蘇州KSG,這也代表著KPL擁有線上城市冠名的俱樂部數量提升至13支,上海也將在未來誕生首個同城德比。

新主場落地----與城市冠名同步進行的還有俱樂部線下城市主場的落地,本次共有2個俱樂部城市主場確定,分別是成都AG超玩會主場(成都市高新區(qū)歐洲中心)和西安WE主場(西安曲江國際會議中心),至此線下城市主場達到8城。

地域電競生態(tài)新發(fā)展----騰訊王者人生還將與KPL聯(lián)盟達成深度合作,在粉絲體驗升級、本地商業(yè)生態(tài)共創(chuàng)、本地城市文旅融合、社會公益發(fā)起四個方面助力KPL聯(lián)盟地域化發(fā)展。

除KPL外,K甲也是王者榮耀職業(yè)賽事體系中的重要組成部分,K甲賽事在數年的發(fā)展過程中不斷推進地域化戰(zhàn)略的落地與表達,張易加先生在發(fā)布會上回顧K甲地域化成就的同時展望了未來發(fā)展的方向。
K甲城市冠名初見雛形----惠州MGL、昆山SC、東莞Wz、紹興SZG完成城市冠名,未來還將有更多城市入局,讓我們共同期待K甲地域化的穩(wěn)步推進。

2021K甲秋季賽戰(zhàn)隊擴編----相較于2021K甲春季賽的10支俱樂部,2021K甲秋季賽將擴編至12支隊伍,分別來自2021K甲春季賽的部分俱樂部和第三屆全國大賽晉級的優(yōu)秀俱樂部。

在發(fā)布完王者榮耀職業(yè)賽事體系地域化發(fā)展的相關內容后,張易加先生宣布了KPL聯(lián)盟生態(tài)共創(chuàng)的新發(fā)展方向,開啟地域化俱樂部星元皮膚共創(chuàng),商業(yè)收入與俱樂部分享。俱樂部星元皮膚最早將在2021年挑戰(zhàn)者杯結束后與大家見面。與此同時為了弘揚奧林匹克精神、推動女性電競發(fā)展,王者榮耀將與中國文化管理協(xié)會電子競技管理委員會攜手,開辟獨立的女子賽道----王者榮耀女子公開賽,并將共同推動女子電競賽事及相關生態(tài)的開發(fā)。
在王者榮耀發(fā)布環(huán)節(jié)的最后,張易加先生宣布了兩則重磅級消息,2021年王者榮耀世界冠軍杯將開啟六城巡回,分別在上海、南京、重慶、青島、武漢、北京進行比賽。

同時今年王者榮耀世界冠軍杯總決賽將于8月28日落地北京奧體中心體育場,本屆世界冠軍杯總獎金池最高可達5000萬人民幣,創(chuàng)下王者榮耀歷屆職業(yè)賽事新高!

最后,張易加先生還帶來重磅消息----王者榮耀挑戰(zhàn)者杯也將在今年年底落地杭州,成為首個入駐杭州電競中心的頂級賽事!讓我們共同期待今年更多精彩比賽在北京和杭州的呈現!

王者榮耀的最終愿景是打造全民電競的生態(tài)自循環(huán),將用戶、平臺、企業(yè)、商家都能包含在這個生態(tài)之中,并通過逐步打造賽事IP,豐富參賽、辦賽激勵和權益支持,實現這個生態(tài)的不斷壯大,最終實現全民共創(chuàng)的全民電競,也讓我們共同期待全民電競愿景成真的那一天早日到來!

本次發(fā)布會王者榮耀發(fā)布內容就到此結束了,但王者榮耀朝著全民電競,全民共創(chuàng)的目標和愿景奮斗的腳步不會停止。

未來,王者榮耀將努力與生態(tài)伙伴展開更加緊密的合作,為更多的玩家和選手提供專業(yè)的電競體驗,同時將助力中國電競產業(yè)向著更好、更多元的方向發(fā)展。王者榮耀致力于實現全民電競的愿景,讓每個人都能享受電競樂趣,也希望有更多有志之士與我們攜手,一同走上這條通向電競未來的道路。
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