本次的戰場呈現優化主要在三個方面進行升級:
1、讓老英雄的視覺效果品質跟上時代;
2、提升技能清晰度;
3、強化英雄打擊感。
針對這三個點,呂布的原皮進行了四個細節優化。
一、普通攻擊、被動技能受擊特效優化
可以看到技能顏色普遍變深了,特效邊緣更利落、更清晰,很有層次感,配合上新增的普通攻擊暴擊音效、真實傷害音效和真實傷害暴擊音效,讓方天畫戟的打擊感大大提升,有種槍槍到肉的搏擊快感。
呂布的被動“饕餮血統”會在呂布揮斬方天畫戟的技能命中敵方英雄后給武器附魔,持續5秒。優化后,被動特效在頭頂出現的圖標簡潔明亮,同時槍頭變色為深紅色,呈現附魔狀態。
除了顏色和標志的微調,呂布還增加了動作建模,在暴擊時,普通攻擊會從劈砍動作變為直戳動作,做出動作區分的同時,動作打擊力度更強!
舊版:


新版:


二、1技能預警與特效優化
呂布的一技能方天畫斬是小范圍傷害,會有一個灰色的預警范圍表達,優化后預警范圍修改為藍色,半圓范圍邊緣添上高光,并帶有精致的暗紋,技能揮動出的特效也帶上了流動的暗紅色紋路。武器附魔變色+頭頂槍頭標示變大+特效閃光,原皮竟然能有這么豪華的配置!
舊版


新版


三、2技能優化
呂布的二技能“貪狼之握”能奪取指定方向范圍內敵人的魂靈,減少其30%移動速度,持續3秒,每奪取一個魂靈,呂布獲得350點護盾,護盾最多疊加3層。
重頭戲是“護盾”和“魂靈”,所以2技能優化后,提升了護盾與吸取效果特效品質,強化了2技能范圍清晰度反饋,呂布2技能命中不同數量的單位會有對應不同表現。舊版奪取魂靈的特效是呂布手上形成混沌圓球,而新版將奪取魂靈的效果做成扭曲的迷霧,戰場的氛圍瞬間提升了。
舊版

新版

四、3技能(大招)優化
呂布的大招“魔神降世”有落地標記范圍,本次優化了大招的整體表現品質,并且更好的明確了大招預警與特效不同信息的展示層次,以提升清晰度;同時優化了大招的敵我效果區分。
比起舊版的預警效果,新版的預警去掉邊緣高光,低調了許多。舊版的大招范圍使用藍色虛擬鎖鏈,新版則更加擬真,色調統一,渲染出魔神降臨后開戰殺戮的氛圍,我個人覺得是更好看了。不過想要突出擬真的細節,估計需要開啟高幀率極致畫面。
舊版


新版



呂布目前有六個皮膚,在對抗路一眾大漢中算得上衣服爆滿人員,呂布皮膚中最受歡迎是特效霸氣非凡的“天魔繚亂”,可惜太貴;最受吐槽的是“野性能量”,人稱西班牙大蟑螂;最有創意的當屬和貂蟬的情侶皮“圣誕狂歡”,方天畫戟化為圣誕樹,大招一開滿地插樹。原皮優化后,呂布的皮膚未來也會挨個優化,但王者峽谷106員英雄,何時能更新完成呢?
要不是原皮沒有10點攻擊力加成,性價比最高的應該是優化后的原皮,戰場氛圍拉滿!這也讓我對S26賽季的王者畫面充滿期待,王者策劃,你還有多少驚喜是朕不知道的?
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