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破門(mén)而入2配置文件修改說(shuō)明分享 破門(mén)而入2如何修改配置文件(6)

來(lái)源: 破門(mén)而入2吧

責(zé)任編輯: toopinn

發(fā)布時(shí)間: 2025-04-09 17:54:03

human_identities.xml(名字文件,定義了游騎兵,CIA,特警小隊(duì)的名字,每次建立一個(gè)人物都會(huì)在這里隨機(jī)抽取一個(gè),如果興趣改成自己想要的名字,小澤、武藤蘭、吉沢明步啥的)

trooper_upgrades.xml(這個(gè)文件就是;榮譽(yù)4選2的文件了,)

舉一個(gè)例子

<Node name="BH_Offence1" nameUI="unused" description="@trooper_upgrade_offence">

重要的是BH_Offence1這個(gè)名字

<AttackTypeModifier minRange="0" maxRange="9999">

應(yīng)該是對(duì)所有射程的攻擊類(lèi)型都生效。

<!-- NOTE:

each point added to `critChance10Mul` increases the current crit by 10%

full crit formula is:

crit = (bulletCrit + critChanceAdd) * (1.1 ^ critChance10Mul)

-->

這個(gè)沒(méi)太看懂但是我感覺(jué)應(yīng)該是游戲描述的10%爆擊

<AddTo

critChance10Mul="+1"

爆擊增加10%?

suppressionScale="+0.15"

壓制增加 15%?

/>

</AttackTypeModifier>

</Node>

反正這個(gè)文件就是定義了4選2的榮譽(yù)技能。

但是我沒(méi)看明白為啥計(jì)算公式不一樣,為啥要用兩種表示方式?

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關(guān)聯(lián)游戲

錨點(diǎn)降臨

游戲類(lèi)型:角色扮演

發(fā)售時(shí)間:2022.06.20

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