死域Rogue中元素詞條有很多,不同的元素會(huì)觸發(fā)的元素效果也有所不同,各類元素都可以給敵人施加負(fù)面效果,從而讓每場(chǎng)戰(zhàn)斗更加輕松,下面就為大家分享死域Rogue中各類型元素的可以造成的特殊效果一覽。
以下內(nèi)容由Steam用戶Smyrill分享。
元素
冰凍傷害:這種類型的武器會(huì)造成冰凍類型的元素傷害。
寒意:降低目標(biāo)的移動(dòng)速度 30%,持續(xù) 6 秒。
粉碎[Proc]:從目標(biāo)射出冰塊碎片,對(duì) 6 米范圍內(nèi)的敵人造成傷害和冰凍。
冰凍[Proc]:將目標(biāo)凍結(jié)在冰塊中 2 秒,造成傷害并對(duì)附近的敵人施加冰凍效果
火焰?zhèn)Γ?/strong>此類武器會(huì)造成火焰元素傷害。
燃燒:增加目標(biāo)受到的傷害10%,持續(xù)5秒
燃燒[Proc]:目標(biāo)燃燒,對(duì) 8 米范圍內(nèi)的敵人施加燃燒和可疊加的持續(xù)傷害效果。
點(diǎn)燃[Proc]:點(diǎn)燃目標(biāo),造成燃燒和強(qiáng)大的可堆疊持續(xù)傷害效果。
閃電傷害:此類武器會(huì)造成閃電類型的元素傷害。
沖擊:增加對(duì)目標(biāo)的暴擊幾率15%,持續(xù)6秒。
連鎖閃電[Proc]:在目標(biāo)上激發(fā)連鎖閃電,對(duì)附近最多 3 名敵人造成傷害并施加震擊。
閃電箭[Proc]:發(fā)射一道巨大的閃電箭,對(duì)目標(biāo)附近的敵人造成巨大傷害并施加震擊。
虛空傷害:此類武器會(huì)造成虛空類型的元素傷害。
虛空腐蝕:降低目標(biāo)傷害20%,持續(xù)8秒。
虛空觸須[Proc]:生成觸須,將目標(biāo)與 15 米范圍內(nèi)的 4 個(gè)附近敵人連接起來,施加腐蝕并通過網(wǎng)絡(luò)傳播對(duì)任何鏈接目標(biāo)造成的傷害的 20%。
奇點(diǎn)[Proc]:在目標(biāo)上產(chǎn)生一個(gè)奇點(diǎn),吸引 5.5 米范圍內(nèi)的敵人,造成傷害并施加腐蝕效果。
等離子傷害:這種類型的武器會(huì)造成等離子類型的元素傷害。
通量:降低目標(biāo)的攻擊率 30%,持續(xù) 6 秒。
等離子球[Proc]:在目標(biāo)上生成一個(gè)等離子球,周期性地對(duì)附近的敵人造成傷害并對(duì)他們施加通量。
等離子搜尋者[Proc]:在目標(biāo)上生成一個(gè)等離子搜尋者,它會(huì)尋找并傷害最近的敵人,并在過程中對(duì)其施加通量。
靈能傷害:此類武器會(huì)造成靈能類型的元素傷害。
斷裂:當(dāng)目標(biāo)受到額外傷害時(shí),有 15% 的幾率使其在 5 秒內(nèi)陷入蹣跚狀態(tài)。
心靈重?fù)鬧Proc]:目標(biāo)被擊退,對(duì)其造成傷害并施加破碎效果。
心靈震擊[Proc]:目標(biāo)被舉到空中并砸向地面,對(duì)其造成傷害并施加破碎效果。