夢(mèng)江湖是一款武俠題材的角色扮演類游戲,在這片自由的江湖中,你可以自由選擇屬于自己的俠客人生,江湖之路多風(fēng)云,恩怨情仇伴君行,是與各路俠士歃血為盟共同戰(zhàn)斗,又或是與美人知己緣定三生共渡風(fēng)雨,正與邪從來都只是一念之間。
夢(mèng)江湖游戲背景
夢(mèng)江湖是個(gè)武俠題材的角色扮演類游戲。在這個(gè)龐大的江湖畫卷中,你將與上百位江湖俠客打上交道,了解他們的故事,進(jìn)入他們的江湖,同時(shí),選擇你自己的人生。善與惡、正與邪,都在你的一念之間;門派特色迥異,武學(xué)搭配豐富,你可能成長為一代宗師,也可以選擇做個(gè)江湖散人獨(dú)步武林。沉浸在這個(gè)佛系的江湖中,多周目機(jī)制下的內(nèi)容劇情線,會(huì)讓你的每一次投身都有這不同目標(biāo)與體驗(yàn)。

夢(mèng)江湖游戲特色玩法
俠之大者,為國為民。叛經(jīng)離道,也未必就真的是亂世中的不羈之徒。在這片自由的江湖中,你可以自由選擇屬于自己的俠客人生。
自由抉擇,長劍在握命在我手
在夢(mèng)江湖世界中,你的命運(yùn)掌握在你自己手中。你可以拜入名門正派成為一個(gè)為國為民的大俠,拯救蒼生;你也可以不拘師門,做一個(gè)不羈的浪子,忘情于江湖;甚至,你還可以成為魔道巨擘,統(tǒng)領(lǐng)魔教號(hào)令天下。總之,長劍在握,命在你手。
輪回千轉(zhuǎn),一念之差萬般可能
夢(mèng)江湖的多周目、多結(jié)局設(shè)定,讓因一念之差的結(jié)果在新的輪回中有著挽救的可能,或許這一點(diǎn)抉擇改變,就會(huì)產(chǎn)生天翻地覆般的不同。
環(huán)環(huán)相扣,武學(xué)奧義相輔相成
武學(xué)招法環(huán)環(huán)相扣,初入門派所學(xué)的粗淺武功,或許也包含了本門絕學(xué)的真諦。在《夢(mèng)江湖》世界中,一門門武學(xué)絕非孤立存在,不光相關(guān)武學(xué)之間彼此可以形成連招,學(xué)會(huì)入門武學(xué)還將提升本門高級(jí)武學(xué)威力。從此,江湖再無廢武,在武學(xué)上花費(fèi)的每份精力都將帶來回報(bào)。

名門高徒,獨(dú)門絕技各具特色
江湖中,各大門派都有自己的拿手絕活。比如丐幫,靠著一只破碗,一曲蓮花落,就能通過乞討,獲得他人物品與金錢;再如武當(dāng),靠著俠義之心號(hào)召,即可將志同道合之俠士招入麾下。你還可以對(duì)各色門派進(jìn)行踢館,戰(zhàn)勝掌門揚(yáng)名立萬,成為一派之主或是將其從江湖中抹除,由你選擇。
美人相伴,快意江湖豈能獨(dú)行
偌大江湖,怎能獨(dú)行?真正的江湖,不止是打打殺殺,它還落在推杯換盞的人情世故與一段段糾纏不清的恩怨情仇之中。《夢(mèng)江湖》單機(jī)版采用演化系統(tǒng)與開放模式,NPC之間會(huì)因?yàn)檠莼到y(tǒng)而展開種種聯(lián)系,你也同樣能和任何角色發(fā)展各色關(guān)系。你可以因?yàn)楹鸵幻巧練庀嗤抖退蔀樯乐唬部赡芤驗(yàn)檎f錯(cuò)一句話而和他成為敵人。你可以和同道結(jié)為隊(duì)友一同闖蕩江湖,也可以和美人情定三生白頭偕老。倘若不愿寄情于一人,或許,美女如云的“紅袖招”也是一個(gè)不錯(cuò)的去處?

夢(mèng)江湖游戲評(píng)測(cè)
劇本與出身:在目前的版本中,最主要的劇本應(yīng)該是《魔君亂江湖》——講述了主角“有村有房,父母雙亡”成長為一代大俠的故事,當(dāng)然了時(shí)間上可能更加緊迫一點(diǎn),因?yàn)楣适聞傞_始就被人下了一個(gè)4年后延遲暴斃的內(nèi)勁,所以在這么短的時(shí)間內(nèi)你不僅需要修得神功,救自身的性命,還要為雙親報(bào)仇,以及攜得美人歸。
這個(gè)劇本是講述男主生父母“邪劍侶”當(dāng)初涉身一樁江湖奇案,和宇文莊中黑白玉佩的失蹤扯上了關(guān)系,而最終出莊之后被指為兇手,被迫跳崖自證清白的故事,不得不說,作為一個(gè)中短篇故事而言,《宇文莊奇案》的完成度非常的高,故事上跌宕起伏,配樂與臺(tái)詞優(yōu)秀,不多的篇幅就把主要的故事人物性格描繪的非常到位,而且故事中涉及到的很多人物都和后續(xù)主角的冒險(xiǎn)有莫大的關(guān)聯(lián)。此外上來就給一對(duì)30級(jí)的高級(jí)角色供使用,也避免了從“棒打小龍蝦”開始的傳統(tǒng)的無聊教程套路。

文字冒險(xiǎn)風(fēng)格的互動(dòng)方式:游戲采用了一種相對(duì)復(fù)古的互動(dòng)方式,有點(diǎn)像早年的《蘭斯》或者《太閣立志傳》,而不是我們所熟悉的《仙劍奇?zhèn)b傳》或者《軒轅劍》那樣俯視角逛街走迷宮遇敵那樣的玩法形式了。總的來說《夢(mèng)江湖》中,體驗(yàn)基本分為三塊:即城內(nèi)的互動(dòng)以文字冒險(xiǎn)風(fēng)格的卡片點(diǎn)擊為主;世界探索采用基于格子的2D沙盒地圖形式,戰(zhàn)斗是雖然有格子但是格子意義很小的回合制戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗。

關(guān)于文字冒險(xiǎn)風(fēng)格的互動(dòng),人物都設(shè)置了基本的屬性:包含了等級(jí)等基礎(chǔ)數(shù)值(可以作為打不打得過的參考)、仁義值(好人還是惡棍)、武學(xué)精通的方向、具體的天賦與武學(xué)、主要人際關(guān)系(打狗也要看主人)和包裹內(nèi)的物品,其中最后一項(xiàng)“包裹中的物品”大概是關(guān)鍵,如果達(dá)到一定的友好度,切磋獲勝可以獲得物品,但切磋不是唯一的辦法,打不過的可以乞討,好感度不夠不愿意切磋的可以選擇決斗(打死了這周目這個(gè)人就沒了,所以基本是走上邪道了)。這大概也是本作“選擇多樣性”方面的一個(gè)縮影,從與NPC的關(guān)系處理到任務(wù)中的完成方式也都有比較多的選擇和比較高的自由度。
講究招式搭配的回合制戰(zhàn)斗:游戲在戰(zhàn)斗方面,分為刀劍暗器拳腳等各種武功類型,每種類型的武功會(huì)有各自的招式覆蓋范圍、攻擊段數(shù)、攻擊目標(biāo)等方面的特色。戰(zhàn)斗方式為輪流行動(dòng)的回合制——不過如果敵我之間速度差距過大也會(huì)出現(xiàn)一方“連動(dòng)”的情況。主要的優(yōu)點(diǎn)在于講究招式的搭配,比如A+B+A這樣既定的順序可以打出招式A的“真實(shí)效果”,這個(gè)真實(shí)效果的傷害非常的爆炸,可以逆天改命,比如《宇文莊奇案》的最終戰(zhàn)如果想贏就只能靠這樣的連招效果來取勝。因?yàn)橐紤]連招的順序,就需要結(jié)合招式本身的CD、精氣消耗等來看,于是一點(diǎn)策略的趣味度就出來了。

養(yǎng)成:事實(shí)上,作為一個(gè)前身是手游的游戲,夢(mèng)江湖存在大量刷刷刷養(yǎng)成的內(nèi)容,包含了煉丹、制作神兵利器、刷武學(xué)殘卷等等。不過有一點(diǎn)就是當(dāng)初對(duì)于一個(gè)手游而言可能并不算“美德”的特色對(duì)于單機(jī)游戲而言還是不錯(cuò)的,那就是在劇情事件中存在大量的“分支”——根據(jù)劇情過程中很多任務(wù)目標(biāo)的完成情況,在部分選項(xiàng)乃至于劇情結(jié)局上都會(huì)去往完全不同的走向,加上門派中明顯的正邪路線區(qū)分。這樣就對(duì)于重新開號(hào)和重新過劇情而言,有了一定重復(fù)游玩的動(dòng)力。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運(yùn)行!!!◇ 說明:必備運(yùn)行庫既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
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夢(mèng)江湖在探索與人物互動(dòng)上有一定的游戲樂趣,劇情、音樂、立繪等對(duì)于單機(jī)玩家而言比較看重的部分大多也有較好的水準(zhǔn)。