日媒 gamespark 近日的一則報道,讓中國類魂動作游戲《明末:淵虛之羽》在日本游戲圈引發(fā)關(guān)注。這款備受期待的游戲,選擇在GameMide平臺開啟預(yù)售,而該平臺獨特的銷售模式,更是為游戲的預(yù)售增添了別樣的色彩。?
GameMide 平臺不同于常規(guī)的游戲銷售渠道,它創(chuàng)造性地將 Steam 游戲激活碼與高畫質(zhì)寫真相結(jié)合。對于玩家來說,在該平臺預(yù)購《明末:淵虛之羽》,收獲的不僅是游戲的體驗資格,還能得到一張印有游戲視覺圖的大幅 2L 尺寸(178×127mm)寫真紙。這種將虛擬游戲與實體周邊相結(jié)合的銷售方式,打破了傳統(tǒng)游戲預(yù)售的單一模式,為玩家?guī)砹巳碌南M體驗。精美的游戲視覺圖寫真,不僅可以作為玩家對游戲期待的一種具象化表達,更是具有一定的收藏價值。?
在購買流程方面,也頗具特色。玩家完成購買后,會獲得一組內(nèi)容編號。憑借這組編號,用戶可以前往日本境內(nèi)的 FamilyMart、Lawson 等便利店,使用店內(nèi)的多功能打印機將寫真打印出來。這種與線下便利店合作的方式,既方便了玩家獲取實體周邊,也借助便利店龐大的線下網(wǎng)絡(luò),擴大了游戲預(yù)售的影響力。對于日本玩家而言,在日常生活中頻繁光顧的便利店就能完成游戲周邊的獲取,無疑降低了獲取成本,提高了參與預(yù)售的積極性。?
《明末:淵虛之羽》作為中國類魂動作游戲,此番通過特色平臺在日本開啟預(yù)售,是國產(chǎn)游戲走向海外市場的又一次積極嘗試。類魂游戲以其獨特的高難度戰(zhàn)斗和深邃的世界觀,在全球范圍內(nèi)擁有一批忠實粉絲。而《明末:淵虛之羽》將中國明末的歷史背景與類魂玩法相結(jié)合,為玩家呈現(xiàn)出一個別具一格的游戲世界。此次在日本的預(yù)售活動,借助 GameMide 平臺的創(chuàng)新模式,有望吸引更多日本玩家的關(guān)注,讓他們感受到中國游戲文化的獨特魅力。?
從行業(yè)角度來看,《明末:淵虛之羽》在 GameMide 平臺的預(yù)售,也為國產(chǎn)游戲的海外發(fā)行提供了新思路。在游戲市場競爭日益激烈的當(dāng)下,單純依靠游戲品質(zhì)已經(jīng)難以在眾多作品中脫穎而出,獨特的銷售模式和營銷策略同樣重要。將游戲與實體周邊相結(jié)合,利用線下渠道的便利性,不僅能夠提升玩家的購買欲望,還能增強游戲在海外市場的品牌影響力。期待《明末:淵虛之羽》在日本市場的預(yù)售能夠取得佳績,也希望未來有更多國產(chǎn)游戲能夠通過創(chuàng)新的方式,走向世界舞臺,讓全球玩家領(lǐng)略中國游戲的風(fēng)采。