在《英雄聯(lián)盟》的職業(yè)賽場上,F(xiàn)aker 的名字幾乎等同于嚴謹與傳奇。他憑借精準的操作、冷靜的判斷和對局勢的深刻理解,成為無數(shù)玩家心中的大魔王。然而,賽場之外的他,卻時常展現(xiàn)出不為人知的幽默一面,近日的一次采訪便讓觀眾看到了這位頂尖選手的反差萌。?
當被問及是否知道《雙城之戰(zhàn)》,以及希望哪款《英雄聯(lián)盟》相關(guān)動畫以誰為主角時,F(xiàn)aker 的回答出人意料又帶著幾分自嘲:“我對英雄技能還挺了解的,但對英雄背景故事不是很清楚,我對動漫影視也不太了解。這個問題就像去問一個黑鐵玩家,怎么才能玩好 LOL 一樣。” 這番話瞬間打破了他在公眾心中 “高冷大神” 的刻板印象,用一個巧妙的比喻,將自己對背景故事的 “知識盲區(qū)” 轉(zhuǎn)化為輕松的笑料。?
熟悉 Faker 的粉絲都知道,他對游戲的專注幾乎到了極致。職業(yè)生涯中,他始終以高強度的訓練保持競技狀態(tài),對每個英雄的技能機制、連招組合、對線細節(jié)了如指掌,甚至能在瞬息萬變的比賽中,憑借對技能冷卻時間的精準把控打出逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的操作。這種對 “實戰(zhàn)技能” 的深耕,讓他在賽場上所向披靡,但也在無形中讓他對游戲的 “敘事層面” 有所忽略。?
有趣的是,F(xiàn)aker 的 “背景故事盲區(qū)” 恰恰反映了職業(yè)選手與普通玩家的差異。對職業(yè)選手而言,游戲是需要精密計算的競技舞臺,英雄的技能參數(shù)、團隊的戰(zhàn)術(shù)配合才是核心;而對許多普通玩家來說,《英雄聯(lián)盟》的魅力不僅在于對抗,更在于那個由眾多英雄背景故事構(gòu)建的龐大世界觀 —— 從德瑪西亞的正義誓言到諾克薩斯的擴張野心,從皮爾特沃夫的科技之光到祖安的混亂與掙扎,這些故事讓每個英雄都變得鮮活立體。?
《雙城之戰(zhàn)》的成功,正是因為它將游戲中的背景故事以細膩的動畫形式呈現(xiàn),讓觀眾看到了金克絲與蔚的姐妹羈絆、維克托的理想與掙扎,甚至吸引了許多不玩游戲的觀眾。而 Faker 坦言對這類影視化作品不太了解,反倒讓他更像一個 “純粹的競技者”—— 他的世界里,游戲的勝負、團隊的榮譽,遠比英雄的過往經(jīng)歷更重要。?
不過,這種 “不了解” 并未影響他與粉絲的共鳴。相反,他的坦誠和幽默讓更多人感受到,即便是站在金字塔頂端的選手,也有平凡可愛的一面。就像他用 “黑鐵玩家被問如何玩好 LOL” 來類比自己被問背景故事時的茫然,這種接地氣的表達瞬間拉近了與觀眾的距離。?
或許,正是這種對競技的極致專注與對場外事物的 “天然呆萌”,共同構(gòu)成了 Faker 獨特的人格魅力。賽場上,他是那個不茍言笑、掌控全局的大魔王;賽場下,他會因為不了解背景故事而自嘲,會因為一個簡單的玩笑露出笑容。這種反差,不僅讓他的形象更加豐滿,也讓粉絲看到了職業(yè)選手光環(huán)之外,那個真實又可愛的李相赫。