腦葉公司中分別有9個部門,這些部門在開放后并完成對應的任務可以選擇一個部門獎勵,這些獎勵能夠進一步提高員工的存活率,部分任務獎勵可以解鎖更多對玩家管理有利的機制。下面就為大家分享腦葉公司中全部門獎勵的詳情一覽。

以下內容由腦葉公司WIKI分享。
控制部部門獎勵
TT2協議
加快游戲速度
通過TT2協議能夠讓時間流逝速度加快為原來的1.5-2倍。
實際效果:解鎖游戲的1.5倍速和2倍速按鈕。
聯合指揮
允許各個部門之間相互協作
實際效果:在鎮壓和左鍵指派工作時,出現的員工選擇條上將出現跳轉到其余部門員工列表的箭頭。然而即使主管并未解鎖此科技,主管仍然可以使用左鍵選擇/左鍵拖拽框選 + 右鍵指派員工的方式來讓員工進行跨部門工作。
召集令
將分散的員工召集到各自所屬的部門
實際效果:再生反應堆的進度條右側出現召回按鈕,點擊后主管可以將屬于該部門的員工召回至該部門的主休息室。
情報部部門獎勵
G.O可視化
顯示生命值與精神值UI
將異想體和員工的生物構成數據可視化。
損傷規格化
顯示傷害值UI
將異想體和員工造成的傷害可視化。
異想體應對手冊
減少文職受到的恐懼傷害
實際效果:文職從面對TETH級異想體時直接陷入恐慌提升至直面WAW級異想體的時候才會陷入恐慌。
安保部部門獎勵
第二型再生反應堆
增加生命值恢復量
實際效果:再生反應堆讀條完畢后的生命值回復量翻倍(由10秒6點回復提升至10秒12點)。
精神污染中和氣體
增加精神值恢復量
實際效果:再生反應堆讀條完畢后的精神值回復量翻倍(由10秒6點回復提升至10秒12點)。
改良再生反應堆
即使有危險個體侵入各部門,再生反應堆仍會緩慢運轉
實際效果:有非職員的敵對單位進入主休息室時,再生反應堆的讀條速度會減少50%,而不是原先的完全停止,不會影響讀條完成后員工從中獲得的回復量。
培訓部部門獎勵
普及培訓手冊
加快員工升級速度。
實際效果:在員工完成對異想體的工作后結算增加的屬性時,額外提供50%的輸出值。
加強訓練工作(該條翻譯有誤,原文直譯應為:加強職務教育。)
增加文職能力值
加強文職們的職務教育,為各種突發情況做好準備。
實際效果:將文職的最大生命值和最大精神值提高5點,武器傷害由1-1提升至2-2,武器命中率由40%提升至60%。
強化雇用程序
提高新員工的基礎能力屬性
強化雇傭程序,提高入職員工們的能力。
實際效果:雇傭新員工時,新員工的屬性全部提升5點。
中央本部部門獎勵
反物理立場盾
反紅色傷害立場盾
在有限時間內,為員工釋放一個能吸收紅色傷害的立場盾,但無法吸收其他類型的傷害。
實際效果:為子彈作用范圍內的所有職員提供一層生命值為50,持續時間為15秒的護盾。在該職員承受的物理傷害小于護盾的生命值時,此次傷害會被削減至0并等量減少護盾的生命值。若受到的物理傷害大于護盾的生命值,則護盾會立刻碎裂,職員會全額受到使護盾碎裂的這一次傷害。護盾在員工進入異想體的收容單元時會立刻碎裂。在已存在護盾時再次為職員提供護盾會刷新護盾的生命值和持續時間。
反精神立場盾
反白色傷害立場盾
在有限時間內,為員工釋放一個能吸收白色傷害的立場盾,但無法吸收其他類型的傷害。立場盾能暫時減少員工對外界的感知,保護其不受精神攻擊。
實際效果:同反物理立場盾,免疫傷害類型為精神傷害(白傷)。
反侵蝕立場盾
反黑色傷害立場盾
在有限時間內,為員工釋放一個能吸收黑色傷害的立場盾,但無法吸收其他類型的傷害。立場盾能封印人類肉體和精神上脆弱的開口,防止侵蝕刺入員工。
實際效果:同反物理立場盾,免疫傷害類型為侵蝕傷害(黑傷)。
福利部部門獎勵
肉體治療彈
生命值恢復彈
實際效果:立刻為子彈作用范圍內的所有職員恢復25點生命值。
精神治療彈
精神值恢復彈
實際效果:立刻為子彈作用范圍內的所有職員恢復25點精神值,對陷入恐慌的職員無效。
強化肉體,精神治療彈
增加子彈恢復量
增加子彈的恢復量,經過研究與改良后的子彈能更有效地恢復生命和精神。
實際效果:提升肉體治療彈和精神治療彈的治療量15點。但因為月計的傳統藝能,該研究沒有任何效果。
懲戒部部門獎勵
處決彈
員工抹殺彈頭
實際效果:立刻擊殺子彈作用范圍內的所有職員,用該子彈擊殺職員不會留下尸體。
逆卡巴拉能量干擾立場
異想體減速彈頭
實際效果:使子彈作用范圍內的異想體,考驗和恐慌員工的移動速度在10秒內降低50%,在持續時間內再次使用只會刷新持續時間,效果不會疊加。
兔子
部署兔子
實際效果:主管獲得呼叫兔子雇傭兵的能力。呼叫兔子會消耗能源,且一天之內主管只能呼叫一次兔子。
記錄部部門獎勵
守護之美
將員工的“勇氣”屬性上限提高到120
實際效果:員工的“勇氣”基礎屬性(即不包括性格,職稱,飾品和各類異想體影響下的屬性)上限提升至120。
統御之美
將員工的“謹慎”屬性上限提高到120
實際效果:員工的“謹慎”基礎屬性(即不包括性格,職稱,飾品和各類異想體影響下的屬性)上限提升至120。
創造之美
將員工的“自律”屬性上限提高到120
實際效果:員工的“自律”基礎屬性(即不包括性格,職稱,飾品和各類異想體影響下的屬性)上限提升至120。
研發部部門獎勵
E.G.O修復
員工死亡時,身上的E.G.O裝備有25%的概率不會丟失
實際效果:職員死亡后被其裝備的E.G.O武器和護甲有25%的概率不會損失。
二次提取
在每天的異想體選擇階段獲得一次重選機會
實際效果:選擇異想體界面上方出現二次提取按鈕,若主管對給出的異想體選擇不滿意,可以點擊二次提取按鈕來刷新異想體選擇。刷新為隨機刷新,刷新后的選擇可能會和刷新前一模一樣。
飾品分化
提高E.G.O飾品的獲得率
實際效果:員工在工作完成后獲得異想體的E.G.O飾品的概率翻倍。



